Найти в Дзене
ЗИБЕН | SIEBEN

Что-то новое о S.T.A.L.K.E.R. 2: опубликованы новые детали

Всеми ожидаемый S.T.A.L.K.E.R. 2 принял пост самой ожидаемой игры у Cyberpunk 2077, и теперь остается только гадать - что ждать от детища украинской студии GSC Game World?
Говоря вкратце о нововведениях, подчеркну следующие пункты:
По итогу был выбран за основу движок Unreal Engine 4, во многом из-за того, что старый и привычный фанатам X-Ray устарел - сейчас на нем работать девелоперам не совсем

Всеми ожидаемый S.T.A.L.K.E.R. 2 принял пост самой ожидаемой игры у Cyberpunk 2077, и теперь остается только гадать - что ждать от детища украинской студии GSC Game World?

Говоря вкратце о нововведениях, подчеркну следующие пункты:

  • По итогу был выбран за основу движок Unreal Engine 4, во многом из-за того, что старый и привычный фанатам X-Ray устарел - сейчас на нем работать девелоперам не совсем удобно. Говоря до UE4, он прост в обращении и весьма хорошо чувствует себя с модами. Кстати, последнее очень немаловажно, ведь сами знаете, что первые три "Сталкера" долгие годы жили благодаря пользовательским модификациям.
  • Подчеркнули отдельной строкой что проект будет работать стабильно, во всяком случае лучше, чем "Чистое небо" (чей релиз игроки до сих пор вспоминают с содроганием сердца из-за огромного количества багов и ужасной оптимизации) и подобной истории произойти не должно.
  • Игра станет намного масштабнее - будет сделан бесшовный большой открытый мир со множеством механик, взаимодействием персонажей благодаря системе A-Life 2.0, огромным количеством монстров и фракций, а главное - нелинейненый сюжет и множество концовок.
-2

Остается лишь ждать релиз игры и пожелать украинским разработчикам удачи. Напомню, что точной даты выхода игры пока еще нет, но известно, что она выйдет на PC и Xbox Series.