Открытый мир Сталкер 2 «нужен для того, чтобы сюжет работал так, как должен», говорят разработчики. Они пролили свет на самые важные особенности игры, которые отличают проект от его предшественников. По словам команды, Сталкер 2 - это «100% одиночная игра с новым масштабным сюжетом во главе». Кроме того, открытый мир без швов «необходим для того, чтобы история развивалась так, как должна».
S.T.A.L.K.E.R. 2 - это новый шутер с открытым миром от украинского разработчика GSC Game World. Серия игр S.T.A.L.K.E.R. происходит в альтернативной Чернобыльской зоне отчуждения, где 26 апреля 1986 года на Чернобыльской АЭС произошёл взрыв 4-го энергоблока, повлёкший за собой огромную техногенную аварию и людские жертвы. По сюжету игры, зону оцепили военные и проводят там свои опыты, говоря всему миру о том, что они защищают мир от зоны. Из-за выброса огромного количества радиации сформировались смертельные аномалии, мутанты и очень ценные артефакты, ради которых в зону пришло очень много "сталкеров" для того, чтобы заработать. Игра привлекла многих поклонников своей особой атмосферой и уникальным сеттингом.
С 2009 года игроки терпеливо ждали продолжения, и теперь оно ближе, чем когда-либо. В Сталкер 2 будет большой, цельный открытый мир, чего разработчики не могли предоставить во времена оригинальных игр. Об игре рассказал PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров в недавнем подкасте «Незанесли». Бочаров сказал, что он пока не может поделиться слишком подробной информацией о Stalker 2 из-за NDA (Соглашения о неразглашении).
Тем не менее, он отметил, что Сталкер 2 произведет впечатление на поклонников серии в основном своим огромным открытым миром, а также передовыми системами A-life 2.0 (симуляция жизни). PR-менеджер объясняет, что "Сталкер 2" - это "игра, которую вы хотите купить и переиграть ради сюжета". А для проекта команда создала нелинейный сюжет с огромным количеством ветвей и различных концовок. Для правильной работы сюжета необходим массивный и живой открытый мир. Поэтому Зона в Сталкер 2 по графике и размаху будет невероятно впечатляющей. Это особое место, которое работает по своим правилам, и оно привлекает многих игроков, которые ищут загадочную среду, чтобы выжить.
Что делает «Сталкер 2» еще более привлекательным, так это система моделирования жизни. В сиквеле уже существующая функция работает на совершенно новом уровне исполнения, предлагая гораздо больше деталей и погружение. A-life 2.0 обеспечивает правдоподобное взаимодействие между различными системами в Stalker 2, включая фракции, монстров, NPC, аномалии и многое другое. Все эти элементы постоянно взаимодействуют друг с другом, даже если игрок этого не видит. В результате игроки часто видят последствия, а не само событие.
Говоря о новом движке Сталкер 2, Захар Бочаров заявил, что команда не может продолжать работу со старым движком X-Ray, так как с ним очень сложно разрабатывать современные игры. Разработчики GSC Game World рассмотрели множество других вариантов и проверили почти все движки, представленные сегодня на рынке. Unreal Engine оказался наиболее удобным для нужд Сталкер 2.
Кроме того, этот движок поддерживает самую простую реализацию модов, что жизненно важно для игр S.T.A.L.K.E.R. Наконец, Бочаров заверил, что «Сталкер 2» не пострадает от проблемного релиза с множеством технических проблем благодаря Unreal Engine. Подобные проблемы хорошо известны в предыдущих играх этой серии.
S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет исключительно на Xbox Series X | S и ПК, а игра ожидается примерно в 2021 году.
Смотрите также: Намечен выход Rust на PS4 и Xbox. Сможем сыграть на консолях!
Подписывайтесь на канал , чтобы не пропустить новые статьи! Ставьте нравится и обсуждайте в комментариях! Также вы можете поддержать автора!