Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamedev suffering

Недельный геймдев: #8 — 7 марта, 2021

В этом выпуске: в Flutter 2 добавили поддержку десктопа и веба, вышел бесплатный упаковщик UV для Blender и обновился Zen UV, в GameMaker добавили поддержку PS5 и Xbox X, Promethean AI Tools запущены в бете, Visual Studio Code теперь нативно работает на Маках с M1.
Оглавление

В этом выпуске: в Flutter 2 добавили поддержку десктопа и веба, вышел бесплатный упаковщик UV для Blender и обновился Zen UV, в GameMaker добавили поддержку PS5 и Xbox X, Promethean AI Tools запущены в бете, Visual Studio Code теперь нативно работает на Маках с M1, новые патчи от AMD для Unreal Engine 4.26.

Режиссёр «Легенды о волках» рассказал про использование Blender в проекте, креативный директор Maquette поделился историей про маленький, но большой мир их головоломки, вышел туториал по созданию преломление льда с помощью Shader Graph и URP в Unity, художник поделился интересным концептом, совмещающим в себе Warcraft и Doom — DoomCraft.

Обновления/релизы/новости

В Flutter 2 добавили поддержку десктопа и веба

-2

Новая версия является огромным шагом вперед, поскольку добавит поддержку веб-приложений, а также бета-фичу для поддержки Windows, Mac и Linux.

Это обновление может заинтересовать и разработчиков игр. В настоящее время существует, как минимум, два основных движка для 2D-игр: Flame Engine и Sprite Widget .

Вышел бесплатный упаковщик UV для Blender

-3

Плагин автоматически упорядочивает UV islands 3D-модели, чтобы минимизировать бесполезное пространство, уменьшая общий размер файлов для наборов текстурных карт. Проект на Гитхабе .

Zen UV для Blender получил обновление

-4

Сергей Тяпкин представил новую версию инструмента для Blender для удобной работы с развёртками.

В GameMaker добавили поддержку PS5 и Xbox X

-5

Вышла бета-версия 2.3.2, которая добавляет поддержку новых консолей. Это первый релиз с момента, как Opera приобрела YoYo Games.

Promethean AI Tools запущены в бете

Команда Promethean AI поделилась видео о своём наборе инструментов на базе искусственного интеллекта и объявила о выходе публичной версии.

Visual Studio Code теперь нативно работает на Маках с M1

-6

Microsoft выпустила новую версию редактора, которая нативно работает на компьютерах Apple Silicon Mac: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini с чипами Apple M1.

Новые патчи от AMD для Unreal Engine 4.26

-7

Вышли новые патчи для фич: AMF, Chroma Keying, 360 Video Stitching.

Вышла Fusion Studio 17.0

-8

Бесплатное обновление добавляет новый модификатор кривых для анимации для восстановления синхронизации, набор инструментов 2D-фигур с ускорением на GPU для работы с анимированной графикой, а также возможность добавлять в закладки вьюхи сложных графов.

GPUopen поздравили девушек с 8 марта и поделились интервью с Лу Крамер

Она начинает новую серию периодических обзоров , где различные люди будут освещать интересные технические вопросы, выходящие за рамки обычных рубрик.

Интересные статьи/видео

Использование Blender для «Легенды о волках»: 2D не умерло, оно просто преобразилось

-9

Эймин МакНамара, режиссёр анимационного фильма, поделился некоторыми аспектами работы над проектом в блоге Blender.

Маленький, но большой мир Maquette

-10

Креативный директор Хэнфорд Лемур и художник по окружению Майк Джейсони из Graceful Decay рассказали о разработке их новой головоломки.

Можно почитать перевод статьи на DTF от Bourbon .

Преломление льда с помощью Shader Graph и URP в Unity

Это 14 статья в серии про работу с URP в Unity . В этот раз про шейдинг льда, используя приблизительное значение для преломления льда, контролируемое текстурами и затенением Френеля.

Разное

Песочница на основе физики и вокселей

-11

Технология работает почти исключительно на вашей видеокарте.

Что, если взять стиль и визуал Warcraft и применить их к Doom?

DoomCraft.

Генератор потока в браузере

-13

Можно использовать свою текстуру и рисовать поверх неё .

Sonantic использует ИИ для передачи эмоций в автоматизированную речь для прототипов игр

ИИ может придать словам истинную эмоциональную глубину, передавая сложные человеческие эмоции от страха и печали до радости и удивления. Технология демонстрирует новые возможности звуковой инженерии для игровых и киностудий, достигая высшей точки в гиперреалистичных, эмоционально выразительных и контролируемых искусственных голосах.

Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.