👋Ребята всем привет!!!
☄️Сегодня тестируем новую технологию для сборки ассетов для Unity - Popcorn FX. Система очень удобная и поддерживает множество партикловых эффектов: огонь, дым, магия, частицы, вода, разрушения и много чего еще.
☄️По классике жанра, имеется развитая нодовая система с очень большим инструментарием, так называемый визуальный язык программирования, существуют уровни вложенности, все удобно собирается в небольшие паки.
🌟Система легко импортируется в Unity и служит отличным дополнением для сборки FX. Про импорт с Houdini/Unreal пока не тестил не знаю. Система отлично подходит для быстрого прототипирования на предмет использования FX и представлении их первоначального вида.
🌟Есть поддержка при создании секвенции, расширенная работа с текстурами, геометрией, работой со светом, мехом (симуляция травы например), сыпучими материалами, эффектами по воде (рябь на воде, волны стоячие и бегущие от лодки), огромный пак по различным магическим эффектам, и много чего еще другое.
🌟Особенно радует что есть множество "показометров", которые при разработке эффекта сразу говорят какая нагрузка идет на CPU/GPU, время рендеринга и количество частиц, сочетания по цветам, количество кадров секунду и т.д.
Это только первичный обзор на пакет. Скоро выложу полное описание ждите дальнейших постов.
☄️Пока тестил посмотрел и покрутил несколько ассетов огня, взрывов и портала. Вот зацените (для того, чтобы открыть видео необходимо перейти по ссылке с названием):
Огонь, Портал, Взрыв с осколками.
✨🎉🔥☄️💥⚡️🌟❄️🌨☃️✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️⚡️☄️💥🌟❄️⚡️☄️
📌Подписывайтесь на наш канал, делитесь новостями со всеми, ставьте лайки поддерживайте наш канал, пишите комментарии.
Ваш AnomalyImage.
По вопросам сотрудничества (реклама, PR, разработка, консультации, и многое другое) писать на почту с указанием в названии темы письма.
✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️⚡️☄️💥🌟❄️⚡️☄️