дожить до рассвета, бладборн, Последний хранитель,
Обычно над эксклюзивами Сони разработчики изрядно запариваются, стараясь по максимуму устранить все технические недочёта, баги и лаги. В результате мы играем в стабильные 30 фпс, почти без просадок и напрягов, и не важно, толстая ли это Фатка или последняя версии ПРО. По крайней мере, в эксклюзивах лично у меня на обычной фатке проблем не возникало...кроме 3 игр, фпс в которых нередко начинал беситься и опускаться куда пониже. Позже я обновил себе телевизор и приобрёл прошку, решив заново в них сыграть... и практически не ощутил изменений. Что это за эксклюзивы? Сейчас я вам и поведаю.
Сразу скажу, что я прошёл большую часть "обычных" экзов, исключая игры для ВР, некоторых игр серии Плейлинк, Теней Колоссов, Маттерфал и 2 частей Гравити Раш.
Дожить до Рассвета
Крайне годное интерактивное кино в жанре ужасов. Лично мне очень даже зашло, однако некоторые финальные "повороты" вызывали лишь недоумение. Ну и дико хотелось прикончить Эмили, но она, к сожалению, выжила...
В моменты кат-сцен и QTE проблем практически не имелось. Игра не лагала и не зависала, всё шло ровно. Но вот в моменты обычной ходьбы игра упорно не хотела быть стабильно: прям чувствовалось, как игра просто опускается до 20 фпс и не подтормаживает. Это было заметно в хождениях в снегу, в шахте, в доме, да везде. Это не то чтобы дико раздражает, ведь в "киномоментах" игра держится хорошо, но всё же подбешивает.
Когда я играл на Толстушке ps4, то ситуация была плачевна, всё как описана выше. Перепройдя игру на прошке, я почти не заметил изменений. Может, на пару кадров значение и выросло, но невооружённым глазом этого не заметишь. Жаль, но тормозное кино пусть и несильно, но портит впечатление.
Bloodborne
Мне, как любителю Соулсов и их подобным, бладборн очень понравился. 2 место после крайней часть Тёмных Душ в моём топе. Но вот в техническом аспекте игре далеко до идеала...
В таких играх частота кадров очень важна. Игру нельзя поставить на привычную нам паузу, а любой пропущенный удар может стать фатальным. Каждый кадр играет роль, но вот данный экз на этот факт плюёт. Даже простая ходьба уже не ощущается в 30. А какого в боях? Иногда, судя по ощущениям, кадры опускаются до промежутка "20". А что иногда творится с боссами...
Я уже не помню точное имя, но был в игре босс, который любил атаковать молниями. На него можно было ещё фантома взять. Так вот, этот босс несильно то и сложен, если бы не одно но... он устраивает дикую свистоплюску с количеством ФПС. Значение может опуститься даже до 5-10! И как его убивать то? Без фантома я бы его не убил, всё дико висло и лагало. А потому геймпад хочется кинуть в стену не потому что ты криворукий, а потому что игра "искусственно" увеличивает сложность. Причём проблемы одинаковые что на Прошке, что на обычной версии консоли, что очень печалит...
Последний Хранитель
Об этой игре я как то подробно писал в отдельной статье. В ней я описывал причины моей ненависти к игре, и, в частности, я затронул технический аспект. Игра стабильно идёт в 20 фпс, с редкими "просадками" до 27-30 кадров в секунду. Именно так можно описать ситуацию на фатке. С прошкой в разрешении 4 к всё также, и только в Фулл HD на про цифры в предложении сверху можно поменять местами. И то с небольшой натяжечкой. Надеюсь, ситуация с Тенями Колоссов намного лучше...