Найти в Дзене
Canlev

3 Эксклюзива на PS4, в которых количество кадров нередко опускается ниже 30 ФПС даже на PS4 Pro.

дожить до рассвета, бладборн, Последний хранитель,
Обычно над эксклюзивами Сони разработчики изрядно запариваются, стараясь по максимуму устранить все технические недочёта, баги и лаги. В результате мы играем в стабильные 30 фпс, почти без просадок и напрягов, и не важно, толстая ли это Фатка или последняя версии ПРО. По крайней мере, в эксклюзивах лично у меня на обычной фатке проблем не
Оглавление

дожить до рассвета, бладборн, Последний хранитель,

Обычно над эксклюзивами Сони разработчики изрядно запариваются, стараясь по максимуму устранить все технические недочёта, баги и лаги. В результате мы играем в стабильные 30 фпс, почти без просадок и напрягов, и не важно, толстая ли это Фатка или последняя версии ПРО. По крайней мере, в эксклюзивах лично у меня на обычной фатке проблем не возникало...кроме 3 игр, фпс в которых нередко начинал беситься и опускаться куда пониже. Позже я обновил себе телевизор и приобрёл прошку, решив заново в них сыграть... и практически не ощутил изменений. Что это за эксклюзивы? Сейчас я вам и поведаю.

Сразу скажу, что я прошёл большую часть "обычных" экзов, исключая игры для ВР, некоторых игр серии Плейлинк, Теней Колоссов, Маттерфал и 2 частей Гравити Раш.

Дожить до Рассвета

Крайне годное интерактивное кино в жанре ужасов. Лично мне очень даже зашло, однако некоторые финальные "повороты" вызывали лишь недоумение. Ну и дико хотелось прикончить Эмили, но она, к сожалению, выжила...

В моменты кат-сцен и QTE проблем практически не имелось. Игра не лагала и не зависала, всё шло ровно. Но вот в моменты обычной ходьбы игра упорно не хотела быть стабильно: прям чувствовалось, как игра просто опускается до 20 фпс и не подтормаживает. Это было заметно в хождениях в снегу, в шахте, в доме, да везде. Это не то чтобы дико раздражает, ведь в "киномоментах" игра держится хорошо, но всё же подбешивает.

Когда я играл на Толстушке ps4, то ситуация была плачевна, всё как описана выше. Перепройдя игру на прошке, я почти не заметил изменений. Может, на пару кадров значение и выросло, но невооружённым глазом этого не заметишь. Жаль, но тормозное кино пусть и несильно, но портит впечатление.

Bloodborne

-2

Мне, как любителю Соулсов и их подобным, бладборн очень понравился. 2 место после крайней часть Тёмных Душ в моём топе. Но вот в техническом аспекте игре далеко до идеала...

В таких играх частота кадров очень важна. Игру нельзя поставить на привычную нам паузу, а любой пропущенный удар может стать фатальным. Каждый кадр играет роль, но вот данный экз на этот факт плюёт. Даже простая ходьба уже не ощущается в 30. А какого в боях? Иногда, судя по ощущениям, кадры опускаются до промежутка "20". А что иногда творится с боссами...

Я уже не помню точное имя, но был в игре босс, который любил атаковать молниями. На него можно было ещё фантома взять. Так вот, этот босс несильно то и сложен, если бы не одно но... он устраивает дикую свистоплюску с количеством ФПС. Значение может опуститься даже до 5-10! И как его убивать то? Без фантома я бы его не убил, всё дико висло и лагало. А потому геймпад хочется кинуть в стену не потому что ты криворукий, а потому что игра "искусственно" увеличивает сложность. Причём проблемы одинаковые что на Прошке, что на обычной версии консоли, что очень печалит...

Последний Хранитель

-3

Об этой игре я как то подробно писал в отдельной статье. В ней я описывал причины моей ненависти к игре, и, в частности, я затронул технический аспект. Игра стабильно идёт в 20 фпс, с редкими "просадками" до 27-30 кадров в секунду. Именно так можно описать ситуацию на фатке. С прошкой в разрешении 4 к всё также, и только в Фулл HD на про цифры в предложении сверху можно поменять местами. И то с небольшой натяжечкой. Надеюсь, ситуация с Тенями Колоссов намного лучше...