Увидел, закачал, включил, помер и ушёл. Вот так я познакомился с этой уникальной игрой.
Смысл и краткое описание
В 2020 году, в сентябре выходит игра от студии Awe Interactive. Без издателей, с трейлером за 3 месяца до выхода игры. Сразу это вызывает скептические мысли, ведь фактически это инди. И вот тебе показывают кадры игры, а там...
Картинка немного отталкивает и тебе говорят что эта игра про РИТМ и FPS.
Перейдём к геймплею. Итак, это и вправду FPS - First Person Shooter, но каждое действие требует попадания в ритм. А это значит что просто закликивать всё и вся нельзя. Точнее можно, но если ты можешь нажимать кнопку стрельбы в ритм параллельно уворачиваясь, нажимая на shift тоже в этот ритм. И вот тут добавляется жанр Rougelike в добавок ко всему. Вся локация генерируется, награда в комнатах рандом, в самой комнате есть улучшение или дополнительный сундук, или статуи с наградами. Есть этажи с разными мобами и для перехода нужно найти комнату с боссом. А так же добавим банк, кузню, магазин, комнату мини босса и тд.
Вот тут я и задам вопрос: Где ещё вы видели такое?
Шедевральная часть
То, что я могу рекомендовать в этой игре. Разберём по пунктам.
Звуковой дизайн
Прекрасный саундтрек и подходящие к ритму звуки перезарядки, выстрела и всего что тебя окружает. Всё в ритме, всё в созвучии. Я рекомендую даже если вам не хочется играть, зацените этот саундтрек. Метал с чётко выделенным ритмом под стать игре. Без слов. Только метал.
Rougelike
BPM не сравнить с The Binding of Isaac, но генерация уровней нормальная, а артефакты и оружия доставляют разнообразие. Для примера работы удачного попытаюсь описать что произошло. Сначала ты покупаешь базуку, потом находишь щит, который даёт тебе бесконечный боезапас без необходимости перезарядки. А теперь плюсом перчатки дающие двойной выстрел, сапоги взрывающие рандомного противника в такт ритма, и шапка с вампиризмом. Сказать что взрывалось всё, это ничего не сказать. Так же если тебе кажется что ты всесильный, то к боссу могут применить модификаторы.
Стиль и дизайн
BPM это про стилистику викингов. Очень отдалённо, но так и есть. Перед началом забега ты выбираешь валькирию (не обязательно, мужики тоже есть) и несёшься сея смерть от Асгарда до самого Хельхейма. Сами противники сначала напоминают просто жуков из Alien Swarm вместе с летучими мышами, то под конец появляются очень интересные экземпляры.
Тут же я бы хотел обсудить одного персонажа. А именно того, кто ждёт тебя со своим магазинчиком, и после некоторых трат в предоставляет всё больший и больший выбор.
Он милаха и это плюс.
А вот и недостатки...
Куда же без минусов. Всё в мире несовершенно. а тут недостатков хватает и говорить я постараюсь объективно.
Палитра и цветокор
Боже ты мой. Если вы смотря на скриншоты из игры пытаетесь не выронить глаза, то не надо. Не суйся оно тебя сожрёт. Там есть настройка цветокоррекции, но она превращает яркое вырвиглазное в серое вырвиглазное! Для каждого мира можно настроить по своему, но всё тщетно. Можно играть на 50%, но по-честному это не изменит ситуацию если изначально глаза вываливаются.
Челлендж?
Я не хотел вставлять этот пункт, пока не пошёл проходить retro уровень. Это просто... Лучше взгляните.
Что это такое? Я ничего не могу различить, так тебе дают увеличенную скорость чтоб ты блеванул наверняка. Есть привычные нам, типа Bossrush. А есть Flor is lava. И да это та самая игра из детства. Вот только в детстве ты представлял что пол, это лава, а тут надо лететь, стрелять, уворачиваться, и всё в ритм!
Модификатор уровня
Вот это спорный момент. При новом забеге или переходе на следующий уровень, к всей локации могут добавить модификатор. И если говорить про модификатор космический то всё ок, но вот тёмный и токсичный это странно. Точнее если токсичный почти никак не влияет, то тёмный это более лёгкая версия retro уровня. Челлендж не добавляет, а плюсов нет.(не относится к модификатору космическому - он хороший и полезный)
Вывод
BPM не для всех, но попробовать стоит каждому. Простой и всеми проговорённый вывод. Единственное, что я могу ещё добавить - разработчики не просто выкинули свою игру, а даже выпускают обновления. Новые оружия, новые валькирии, новые артефакты!