Найти в Дзене

Подробней о Конноре. #2 - Личность. Detroit: Become Human.

Личность.
В начале игры Коннор представляется в виде обычной машины, что выполняет поставленную перед ним задачу, мало проявляя какие-либо эмоции (что свойственно девиантам) и откровенно признаваясь, что он не живой и его нельзя убить (другими словами, он не страшился смерти) . К концу игры (в концовке, где Коннор становится лидером движения девиантов вместо Маркуса)
Лучше не могла

Личность.

В начале игры Коннор представляется в виде обычной машины, что выполняет поставленную перед ним задачу, мало проявляя какие-либо эмоции (что свойственно девиантам) и откровенно признаваясь, что он не живой и его нельзя убить (другими словами, он не страшился смерти) . К концу игры (в концовке, где Коннор становится лидером движения девиантов вместо Маркуса)

Лучше не могла найти.
Лучше не могла найти.

Становится ясно, что некоторое сознание (девиантность) ему заранее ввели, чтобы он смог проникнуть в группу к остальным. Это объясняет программные сбои, что случались у него при принятии определенных решений и его возможность стать девиантом даже без проявления каких-либо сильных эмоций (что было с остальными) .Сначала личность Коннора сугубо нейтральна. Тем не менее, уже в первой миссии Коннор может вести себя более человечно (проявлять «ложную эмпатию», лгать девианту и пытаться успокоить его) , так и более «машинно» (обвинять девианта, говорить правду и держаться отстраненно) , что подчёркивает слова Аманды об его предрасположенности к девиации.В ходе игры Коннор (вернее, игрок) будет принимать решения, которые скажутся на его личности. Таким образом, игрок может самостоятельно выбрать, кем Коннор будет в сюжете и какое направление приобретёт его личность. Его характер может стать холодным и безжалостным, если игрок предпочтёт сделать из Коннора настоящую машину-охотника на девиантов, тогда Коннор будет выполнять свою миссию любой ценой, даже если это означает предательство или убийство близких людей (таких как Хэнк). Для того, чтобы развить у Коннора подобный характер, нужно выбирать действия, понижающие программный сбой.

-2
-3

Если игрок хочет развить в Конноре девиантность и сделать его помощником восставших андроидов, то нужно выбирать действия, повышающие программный сбой.

-4
-5

Тогда характер Коннора станет более открытым, он будет давать волю эмоциям, чаще всего страху. Страх проявляется в разных ситуациях: например, если он доберётся до Саймона на крыше и тот застрелится, а Коннор в тот момент будет подключен к его памяти, то он почувствует, будто он сам умирает, и это вызовет страх, или же когда он выйдет на балкон, но тут же уйдёт, т.к. станет бояться высоты, а также при разговоре с Хэнком он может высказать свой страх перед смертью.Несмотря на выборы игрока, на Коннора влияет его вписанная программа. Всё время, вне зависимости от выбранного игроком пути, Коннор будет пытаться приспособиться к окружающим людям.

На этом всё! Если вы почитали статью до конца, ПОСТАВЬТЕ ЛАЙК, ПОДПИШИТЕСЬ НА КАНАЛ!!! Всем удачи, и пока!