В игре EVE Online реализован очень интересный механизм - предельный режим работы модулей. В этом режиме модули временно улучшают свои характеристики примерно на 15%, но повреждаются сами и повреждают соседние модули.
Режим перегрева абсолютно необходим для PVP пилотов, поскольку даёт преимущество к наносимому урону и позволяет выдерживать больший входящий урон, а при необходимости в предельном режиме оторваться от противника или наоборот - догнать его. Каждый модуль в игре имеет 40 хитпоинтов прочности, при перегреве количеств ХП уменьшается и как только доходит до 0 модуль прекращает работу и выключается - для того чтобы его включить нужно его отремонтировать на станции или при помощи нанопасты.
Также при перегреве повреждаются соседние модули, в том числе пассивные.
При повреждении модули не меняют своих характеристик пока полностью не выйдут из строя.
Два расположенных рядом активных модуля быстрее повреждают друг друга, поэтому активные модули которые необходимо использовать в пер