Найти в Дзене
Save_Games

Transport Fever 2. Бонусные задания первой главы.

Глава 1.
1 задание: Золотая лихорадка.
Веселье на всю катушку.
В этом задании нужно включить на поезде вид от первого лица.

Глава 1.

1 задание: Золотая лихорадка.

Веселье на всю катушку.

В этом задании нужно включить на поезде вид от первого лица.

Ставим паузу ( пробел ), далее ЛКМ по поезду и жмём на камеру.

Далее немного проезжаем и можно выходить из режима от первого лица.

Задание выполнено.

-2

Ужасное чудовище.

Нужно найти улики. Для этого ЛКМ по вопросительным знака. И задание выполнено.

-3

Ранчо Пондероса.

Тут всё просто. Строим стоянку грузовиков около ранчо и прокладываем маршрут Ранчо - Грузовая станция Карсон - Сити. Далее покупаем несколько повозок и на маршрут.

2 задание: Кофе и Колонизация.

Пропавший машинист. Тут тоже просто. Строим вокруг вулкана ЖД пути с 2 станциями и депо. Покупаем паровоз без вагонов, выставляем маршрут и всё.

-5

Таинственные монументы.

Строим контору в любом удобном месте.

Далее жмём на вопросительные знаки.

Далее строим около храма Разгрузочную станцию грузовиков, прокладываем дорогу к станции грузовиков с кофе. Выставляем маршрут и нанимаем пару телег.

Новые отрасли.

Строим ЖД путь между Тростниковой плантацией Семаранга и Сурабая. Прокладываем маршрут и пускаем по нему поезд.

3 задание: Шотландия и острова.

Золотое руно.

Клацаем по вопросительным знакам.

-10

Далее нужно пошуметь. Для этого просто сносим 3 объекта на карте используя бульдозер. Подойдут и деревья с камнями.

-11

Плата за переправу.

Ищем свой корабль и клацаем по вопросительному знаку.

-12

Далее нужно доставить виски в паб. Для этого строим рядом с портом станцию грузовиков, а рядом с пабом разгрузочную станцию грузовиков. Прокладываем маршрут и ставим на него пару телег.

-13

Далее строим ЖД станции Рыболовный промысел - Глазго и соединяем путями, выставляем маршрут и по маршруту пускаем поезд. Строим Станцию грузовиков около ЖД станции Глазго и прокладываем маршрут до паба и выводим на этот маршрут несколько телег.

Крейг-на-Дун.

Разгадать загадку каменного круга просто. Удаляем уже проложенный маршрут и делаем его как на втором скриншоте. Тем самым воссоздаем порядок пятиконечной звезды. И просто дает телеге проехать круг.

4 задание: Тихоокеанский рай.

Облегчение для народа.

Тут нужно перевезти людей по городу, но чтобы не было остановок в отмеченных местах. Делаем как на скриншоте. Не забывает дорогу улучшить по маршруту трамвая.

-16

Далее улучшаем трамвая до электрических и добавляем остановки, примерно как на скриншоте. И не забывает улучшать дороги.

Любовь и брак.

Сажаем 10 деревьев на обзорной площадке, прокладываем к ней дорогу с электро-путями, делаем маршрут и ставим по маршруту трамваи.

Ландшафтный дизайн - объекты.

Самый быстрый червь в Мексике.

Тут нужно выкопать червей. Заходим в Ландшафтный дизайн- инструмент для изменения рельефа и используя "спуск" копаем червей в отмеченных местах.

-19

5 задание: Транссибирская магистраль.

Иркутская ассоциация заводчиков соболей.

К примеру в Иркутске строим 3 остановки, прокладываем маршрут и ставим несколько повозок на этот маршрут. Далее клацаем на одну из повозок и включаем вид от первого лица. И едем так до конца маршрута. Esc и следующее задание.

В следующем задании нужно узнать где находятся дома заговорщиков. Все она находятся в Иркутске. После того как вы их нашли, дома нужно просто снести бульдозером.

Охота на медведей.

Строим дорогу от Иркутска до Цирка (через реку), прокладываем маршрут, ставим на него транспорт и везём людей.

Далее, там и Иркутском лесопилка есть и вот от нее тянем дорогу к цирку, и перевозим брёвна.

-23

Камни и шаманы.

Клацаем на вопросительный знак. Потом в отмеченной зоне копаем ( Ландшафтный дизайн - инструмент для изменения рельефа - спуск), и потом снова жмём на вопросительный знак.

6 задание: Багдадская железная дорога.

Приключения в пустыне.

Чтобы вылечить болезнь, нужно в горах бульдозером удалить 3 растения.

Затем клацаем вопросительный знак и прокладываем дорогу или ЖД к племени и везём племени еду.

Спрятанные сокровища.

Клацаем вопросительный знак и копаем. ( Ландшафтный дизайн - инструмент для изменения рельефа - спуск ).

Пульмановский вагон для султана.

Тут нужно купить и привезти вагон в Алеппо, затем из Алеппо в Адана и далее в Конья. По этому лучше сразу соединить эти 3 города.

На этом первая глава заканчивается.

-29