Ошибался всякий, кто считал, что киберспорт существует всего несколько лет! Уже в 50-х годах был заложен фундамент видеоигр, а вместе с ним и конкуренция на ПК или консолях. Только технический прогресс в конце 90-х сделал видеоигры доступными для масс. Постоянное совершенствование оборудования, графики и распространение Интернета во всем мире способствовали развитию киберспорта как основного вида