Найти в Дзене
Фантазёр

Новые «казаки-разбойники»

Для игры подбирается местность, свободная от пешеходов и проезжающих машин, на которой в большом количестве имеются скрытные места. Играющие делятся на две команды: «разбойников» и «казаков». У казаков самый главный это «атаман». Разбойники разбегаются и прячутся. Казаки, с завязанными вокруг руки белыми платками или другими отличительными знаками, направляются искать и ловить разбойников по

Для игры подбирается местность, свободная от пешеходов и проезжающих машин, на которой в большом количестве имеются скрытные места. Играющие делятся на две команды: «разбойников» и «казаков». У казаков самый главный это «атаман». Разбойники разбегаются и прячутся. Казаки, с завязанными вокруг руки белыми платками или другими отличительными знаками, направляются искать и ловить разбойников по указанию атамана. Казак, который заметил разбойника и сказал вслух свой пароль, то есть слово, которое было предварительно выбрано по секрету, имеет право его ловить. Если казаку не удаётся самому поймать замеченного им разбойника, он зовёт на подмогу своих товарищей. Пойманного разбойника отводят к атаману, и он придумывает для него какое-нибудь наказание. Пойманный разбойник после этого становится казаком и получает отличительный знак – белую повязку как у остальных казаков.

Разбойники также могут ловить казаков и превращать их в разбойников. Для этого нужно, чтобы разбойник незаметно подкрался к казаку и ударил его, при этом нужно произнести пароль, который придумали себе разбойники, быстрей него. Если казак успеет сказать свой пароль раньше чем его ударит разбойник, то разбойник должен убегать.

Особое внимание разбойники обращают на атамана. Они также могут захватить его, поэтому у него должны быть телохранители.

Правила игры: 1. Участники не должны вводить в заблуждение противника отличием на рукаве

2.Когда казак скажет свой пароль, разбойник не должен его трогать, но и казак не должен произносить пароля пока действительно не увидет разбойника

3. Игра заканчивается когда одна команда берёт другую в плен или когда берут в плен атамана

4. Нельзя больно друг друга бить и обижать