Импорт модели в сцену. Добавление путей к текстурам. Opacity, Translucency.
Текстурирование модели здания
Быстрое и удобное текстурирование возможно, если модель здания рассортирована по слоям. Когда можно последовательно включать видимость групп объектов - стены, окна, перекрытия, лестницы и так далее.
Вторым важным моментом служит подготовленный Multi/Sub-Object, ID которого соответствуют поверхностям и предназначены для тех или иных деталей модели здания.
Применять нужные ID нужно к ПОЛИГОНАМ, ЭЛЕМЕНТАМ или объектам целиком, если объект окрашен в один материал целиком! Придётся немного поэкспериментировать.