И вот мы продолжаем наше знакомство с этой игрой. В прошлой части я вам рассказал про режимы игры, наш штаб, маски и оружие. Сегодня же я расскажу про карту игры, миссии, уровни сложности миссий, виды противников в игре.
И, так, приступим. В игре существует карта. На ней изображены миссии которые можно выполнить. В игре присутствуют 2 типа миссий дневные и ночные. Дневные миссии это ограбление банков, складов и прочих объектов. В то время как в ночных предполагается выполнения миссий по без шумному проникновению.
Разберём методы выполнения дневных и ночных миссий и что они дают из преимуществ и какие есть недостатки. В дневных миссиях мы с напарниками должны зайти в помещение предполагаемого грабежа, осмотреть где ходит охрана, наличие камер наблюдения и где находится сейф. А также подсчитать есть ли возможность вскрыть сейф чтобы никто не заметил. Ах да забыл рассказать генерация зданий в миссиях случайно генерируется. То есть если вы начнете грабить не большой банк. При первом варианте там может стоять стенка и где простые люди не видят вас. При втором варианте там может возле сейфа быть камера. При третьем варианте там может быть охранник но без камеры. При четвёртом варианте может быть камера и охранник но не быть стенки. То есть вам может как повести в начале так и не повести.
При ночных миссиях там всё тоже самое. За исключением того что простые зеваки ходить по территории не будут. Зато камер наблюдения больше и охраны больше. Но есть преимущество то что ночь и можно бесшумно проникнуть на территорию пока его не заметили.
Уровней сложности в игре всего несколько. При каждом повышении сложности повышается риск обнаружения. Также повышается и награда за выполнения. В добавок повышается уровень игрока. Забыл рассказать в первой части, что у каждого игрока есть уровень. Чем выше уровень тем больше открываются новые предметы для покупки улучшений. При достижении определенного уровня нам дается на выбор открытие карт. Карты дают возможность получить какое то улучшение или оружие. Также из карты можно открыть какую то интересную маску.
Видами противников могут становится как участники банд так и служители право порядка. Так как в игре присутствуют миссии где нужно ограбить другую банду. Такие миссии обычно связаны или с наркотиками или с оружием. С представителями право порядка всё куда сложнее. А, именно, в начале миссии мы справляемся с охранниками. После этого врубается сирена и включается музыка в игре которую мы выбрали которая будет звучать во время стрельбы.
После в месту ограбления к нам приедет окружная полиция. С ними справится будет просто. А вот что дальше нас ждёт это превращается в какой то цирк с конями.
Через какое то время на нас начнет хлынуть со всех сторон орды подразделения SWAT. Эти ребята очень жуткие тем что многие из них имеют щиты.
Одним из худших подразделением является taser. В этом подразделении обычно выступают один или 2 бойца. Но их опасность в том что они преимущественно применяют рукопашный бой и он с пару ударов может тебя без труда положить. Чтобы одолеть tasera нам понадобится дробовик . Так как только так можно его одолеть и никак иначе. Так как этот жёсткий чел является командиром в армии. У него из вооружения могут быть электро дубинка или пистолет. В редких случаях можно встретить с автоматом, но это возможно встретить на самой сложной сложности игры: жажда крови.
Еще в отличии от реальности полиция в игре добивает физически игрока. Так как если игрока смертельно ранили и игрок лёг. Он не умирает. Он может лёжа стрелять. Пока его медик не излечит. Но если даже и добили тебя. Не беда есть минута где тебя медик может воскресить и тогда вы можете дать отпор врагам.
Но самыми грозными ребятами становятся военные в броне костюмах. Чтобы их одолеть нам понадобится потратить на одного из них полторы обоймы с автомата или обойма с пистолета в голову.