Найти тему

Зачем набивать опыт и поднимать уровень в Empires & Puzzles

🤷‍♀️ Читатели нашего телеграм-канала часто спрашивают: «Зачем набивать опыт и поднимать уровни?». Иные говорят, что это всё понты, которые не имеют особого значения в игре. Ведь главное — это герои и их отряды, и чем больше героев в конюшне, тем лучше играется. А уровень самого игрока тут вообще ни при чём. Это мнение очень частое. Возможно, оно связано с тем, что после 30-го уровня набивать их довольно сложно.

А я скажу так — уровень игрока является важной характеристикой, от которой зависит количество мировой энергии. Каждые 2 уровня даёт 1 дополнительную единицу мировой энергии. Например, на 70-м уровне 52 единиц мировой энергии, и это очень здорово, так как даёт возможность играть непрерывно. То есть каждые 10 минут, в течение которых накапливается 1 единица мировой энергии, идут в игру, а не пропадают. Если у тебя есть 48 единиц мировой энергии, то за 8-часовой период сна они накопятся, и когда ты проснёшься, ты снова сможешь играть, и время не пропадёт. Если у тебя больше 48 единиц мировой энергии, то дело ещё проще — скинутая энергия не успевает накапливаться за период сна до конца, и время вообще не уходит в песок — каждая минута в сутках идёт в зачёт.

В свою очередь это даёт возможность непрерывно проходить уровни, квесты и события, а также выкупать сундуки монстров и набегов оптимальным образом (я об этом ещё напишу), тратя меньшее количество кристаллов. Более того, чем больше у тебя единиц мировой энергии, тем более полезной становится красная фляжка с энергией мира. При фарме на Атлантиде на 70-м уровне игрока с 52-мя единицами мировой энергии удаётся за 1 красную фляжку сфармить уровень 9/10 аж 18 раз (пока играется 17 раз за 51 единицу энергии, накапливается ещё 2). Это даёт: опыт = 34 560, мясо = 104 292, железо = 201 528, рекруты = 288. Разве не круто? А если у тебя всего 27 единиц мировой энергии, то все эти показатели дели на 2, то есть эффективность красной фляжки в 2 раза меньше. Вот и вся арифметика, в общем-то.

Поэтому я крайне негативно отношусь к советам видеоблогеров и прочих ютуберов, которые говорят, что при прохождении событий для попадания в топ надо сразу же сбегать из боя, если поле не благоволит. Это — потерянный опыт, то есть уровень будет нарабатываться медленнее. Тем самым, ты просто теряешь возможности по сбору лута. А на событиях, между прочим, самое большое отношение получаемого опыта к затрачиваемым единицам энергии мира. То есть ютуберы тупо кидают своих слушателей на опыт.

И именно потому я и советую фармить на 9/10 на восходе Атлантиды — за одну красную флягу фармится 30К+ опыта. За месяц без доната можно насобирать примерно 20 фляг, а с донатом примерно 35 фляг, то есть это 600К+ и 1050К+ опыта соответственно. На высоких уровнях (от 60-го и выше) это от 1 до 0.5 уровня. То есть Атлантида — это прекрасная возможность поднять уровень и, соответственно, получить ещё единицы энергии мира. Получается положительная обратная связь. Пользуйся этим.

Ну а о том, где собирать красные фляги с энергией мира, мы поговорим в другой раз...

Больше советов и хитростей на @ep_tricks