На данный момент NVIDIA полностью укомплектовала верхушку модельной линейки GeForce 30 устройствами на чипах архитектуры Ampere. По сравнению со своими предшественниками все новые предложения NVIDIA существенно прибавили не только в абсолютных метриках производительности, но и в быстродействии на единицу рекомендованной стоимости. Тем не менее даже GeForce RTX 3060 Ti при официальной цене в $399 (или 39 990 российских рублей) доступен не всем геймерам или попросту обладает избыточными возможностями для тех, кто играет лишь эпизодически и не пользуется требовательными рабочими приложениями. Львиную долю продаж у производителей графических карт составляют устройства по цене ниже $400 — именно этот сегмент рынка стал следующей зоной экспансии для архитектуры Ampere. GeForce RTX 3060 оказался первым решением такого класса в новом поколении ускорителей NVIDIA и вместе с тем — самой дешевой видеокартой, когда-либо выпущенной под маркой RTX.
GeForce RTX 3060 базируется на 8-нм графическом процессоре GA106, который должен обеспечить высокую производительность в Full HD в сочетании с большим объемом памяти и малым энергопотреблением. GPU GA106 является полноценным представителем архитектуры Ampere с аппаратной поддержкой трассировки лучей. Процессор состоит из трех кластеров по 10 мультипроцессорных блоков в каждом. В поколении Ampere SM-блоки насчитывают по 128 потоковых процессоров для вычислений формата FP32 или смешанных вычислений в формате 64 FP32 + 64 INT32. Улучшены алгоритмы работы с кэш-память. Каждый SM содержит по одному блоку RT для выполнения операций, связанных с трассировкой лучей, и по четыре тензорных ядра для операций ИИ.
Технологии
NVIDIA DLSS: подарок с искусственным интеллектом, который нравится геймерам
ИИ совершает революцию в играх - от игровой физики и моделирования анимации до рендеринга в реальном времени и функций трансляции с помощью ИИ . NVIDIA DLSS, основанная на тензорных ядрах - специальных процессорах искусственного интеллекта в графических процессорах GeForce RTX, повышает частоту кадров, генерируя красивые и четкие игровые изображения, и дает геймерам запас производительности, чтобы можно было выставить настройки трассировки лучей и разрешение на максимум. DLSS доступна уже в более чем 25 играх, и каждый месяц их число растет.
NVIDIA Reflex и Broadcast: игра на максимуме
Технология NVIDIA Reflex сокращает задержки ввода в играх, делая управление более отзывчивым, что дает игрокам в многопользовательских соревновательных играх дополнительное преимущество над соперниками. NVIDIA Broadcast - это набор улучшений для аудио и видео с помощью ИИ, включая виртуальный фон, захват движения и улучшенное удаление шума, которые пользователи могут применять в чатах, звонках по Skype и видеоконференциях.
Дополнительные настройки GeForce Experience
Все графические процессоры NVIDIA GeForce поддерживают приложение GeForce Experience ™, которое используют десятки миллионов геймеров для оптимизации настроек игры, записи и загрузки в сеть игрового процесса, стриминга геймплея, создания снимков экрана, а также загрузки и установки драйверов Game Ready . Последние функции включают:
- Автоматическая настройка GPU одним кликом: GeForce Experience теперь поддерживает функцию GPU Tuning, которая позволяет автоматически создавать профили разгона с помощью расширенного алгоритма сканирования.
- Усовершенствованный оверлей мониторинга в игре: в и без того надежный внутриигровой оверлей GeForce Experience теперь добавлена статистика производительности, показатели температуры и задержек, включая статистику анализатора задержек NVIDIA Reflex
GeForce RTX 3060 является прямым аналогом популярной модели прошлого поколения — RTX 2070 (и, соответственно, RTX 2060 SUPER) — как по быстродействию в играх без трассировки лучей, так и по энергопотреблению. Но вдобавок к этому RTX 3060 предлагает повышенный фреймрейт в условиях рейтрейсинга и целых 12 Гбайт VRAM. А главное, RTX 3060 назначили более низкую розничную цену даже по сравнению с RTX 2060.