Во вторник Microsoft подготовила почву для будущего, в котором удаленные коллеги могут сотрудничать, как если бы в одной комнате, используя очки дополненной реальности и облачные вычислительные мощности.
Технологический гигант США запустил платформу Microsoft Mesh на своей ежегодной конференции разработчиков Ignite, которая в этом году была организована в потоковом режиме из-за пандемии.
«Один из самых простых способов подумать об этом - это то, что Microsoft Mesh соединяет физический и цифровой миры, позволяя нам преодолевать традиционные границы пространства и времени», - сказал соавтор Саймон Скария в видео-презентации.
Технический сотрудник Microsoft Алекс Кипман, команда которого создала очки с дополненной реальностью HoloLens, которые завоевали популярность в бизнесе, появился как голограмма, чтобы представить Mesh на виртуальной сцене.
Mesh работает на базе облачных вычислительных систем Azure, сочетающих вычислительную мощность центра обработки данных с искусственным интеллектом.
По словам Кипмана, головной убор Holohedrons с ценой в 3500 долларов используется для наложения цифровых изображений на настройки реального мира, но платформа Mesh может быть синхронизирована с оборудованием виртуальной реальности, таким как принадлежащий Facebook Oculus, а также со смартфонами.
Apple, Google и Facebook входят в число технологических титанов, инвестирующих в смешанную реальность.
В презентациях было показано, что Mesh позволяет людям сотрудничать и делиться голографическим опытом в реальном времени, независимо от того, как далеко они могут быть друг от друга.
«Вы действительно можете почувствовать, что находитесь в одном месте с кем-то, кто обменивается контентом, или вы можете телепортироваться с разных устройств смешанной реальности и присутствовать с людьми, даже если физически не вместе», - сказал Кипман.
Изначально люди смогут появляться в Mesh-опытах как аватары, но в будущем они смогут проецировать свои реалистичные голограммы, согласно Microsoft.
Пандемия вызвала резкий сдвиг в сторону удаленной работы и обучения с использованием облачных вычислений вместо офисов или классных комнат, которые, как ожидается, останутся частью жизни людей.
Компания из Редмонда, штат Вашингтон, ожидает, что сторонние разработчики и партнеры будут создавать приложения на Mesh, и работает над ее интеграцией в такие продукты, как служба виртуальной совместной работы Teams.
Руководитель Niantic Джон Ханке принял участие в презентации Ignite с концептуальной версией своей популярной мобильной игры Pokémon Go, работающей на HoloLens.
«Идея брать с собой моих виртуальных друзей, когда я выхожу, гуляю и исследую мир - мне просто нравится эта концепция, и мне действительно интересно посмотреть, что мы можем с ней сделать», - сказал Ханке.