Найти в Дзене

«Первый отряд» — прорыв, который невозможен сегодня

Интервью с Алексеем Климовым о создании первого российского аниме и о судьбах жанра в стране
Оглавление

Продолжаем изучать «русский след» в аниме и личный опыт его участников. После восточного «вояжа» Союзмультфильма и неожиданного успеха певицы Ориги пришел черед великого и ужасного «Первого отряда»! Поговорили с одним из его авторов о жертвах, на которые пришлось пойти ради проекта, и о том, каково это — доносить аниме до российского зрителя.

И еще немного о новом проекте авторов, так что рекомендуем дочитать до конца! ;)

Маэстро, музычку!

От «Первого отряда» к «Моменту истины»

В 2005 году у рэпера Лигалайза вышел клип на песню «Первый отряд». Это был рэп (!) про Великую Отечественную (!!), положенный на танго «Утомленные солнцем» (!!!) — то есть, этакий мэшап в самом широком смысле слова: смешение всего со всем.

И клип получился соответствующим: тоже про Великую Отечественную, но в жанре аниме, с детьми с пулеметами, шагающими танками и скачущими крестоносцами. Тогда это видео взрывало мозг, и хотелось сразу же посмотреть полную версию фильма (потому что казалось, будто это фанатская нарезка с чего-то готового).

Но настоящий фильм «Первый отряд. Момент истины» вышел только 4 года спустя, и в него действительно перекочевало много из клипа, — хотя и не всё…

Ответственны за это безумие в основном два человека — Михаил Шприц и Алексей Климов , продюсеры изначального клипа. Это они придумали идею и написали сценарий полнометражки, связались с японской Studio 4 °C и основали — совместно с канадским продюсером Юрием Степановым — студию Molot Entertainment , специально под проект.

На создание мультфильма ушло два с половиной года и три миллиона долларов. Удивительно, но на премьере картину с таким подходом к Великой Отечественной даже хвалили:

Чаще всего критики отмечали ее неоднозначность — это и не классический рассказ про войну, и не глумление над ней; не лучшее аниме, но и не стандартная русская анимация с избитыми темами и персонажами.

Да что там: даже РЕН-ТВ демонстрировал эксклюзивное превью фильма без комментариев о масонском заговоре и кознях рептилоидов...

А Никита «Наше всё» Михалков назвал мультфильм «замечательным явлением в кино»!
А Никита «Наше всё» Михалков назвал мультфильм «замечательным явлением в кино»!

А вот зрители рейтинг фильма обвалили: меньше 6 баллов на Кинопоиске и IMDb.

Так откуда у авторов взялась эта смелость — соединить такие несовместимые (и болезненные для простого русского зрителя) темы, да еще и довести это до релиза? И самое главное: как выход мульта повлиял на восприятие аниме в России, и возможно ли повторить такое сегодня?

«Проект изначально состоял из одних острых углов»

Шприц и Климов — оба современные художники, и к созданию «русского аниме» подходили с позиции этого вида искусства, когда шок — довольно частая реакция на произведение.

На фото Алексей Климов (слева) и Михаил Шприц (с) Film.ru
На фото Алексей Климов (слева) и Михаил Шприц (с) Film.ru

Алексей Климов:

Эпатаж — скорее, побочный эффект, а не самоцель, когда речь идет о мэшапах. Одно из главных качеств современного художника, на мой взгляд — это осмысленная провокация, расшатывание устоявшихся культурных стереотипов, попытка создать дискуссионный фон и изменить перспективу. Если это кого-то эпатирует — что ж, это тоже часть культурной “ломки”. Мы, как создатели, приветствуем любые реакции на нашу работу.
Тут, например, Бэнкси перевирает американскую Клятву верности флагу и намекает на тотальный контроль
Тут, например, Бэнкси перевирает американскую Клятву верности флагу и намекает на тотальный контроль

Осознание своей неопытности как продюсеров и понимание болезненности темы не остановило тандем: они очень болели этим проектом и хотели донести его до русского зрителя во что бы то ни стало.

Алексей Климов:

Проект «Первый отряд» с самого начала практически целиком состоял из острых углов. Единственный способ их обойти предложила японская студия: уйти от аутентичности советской истории с пионерами-героями и перенести действие в альтернативную реальность (или на другую планету), напоминающую Европу 1940-х гг, сделав это в виде сериала.
Аниме-стилистика, альтернативный мир, будто-бы-Европа 1935-х гг. — японцы провернули подобное, например, с игрой Valkyria Chronicles
Аниме-стилистика, альтернативный мир, будто-бы-Европа 1935-х гг. — японцы провернули подобное, например, с игрой Valkyria Chronicles

Такой вариант был более безопасным и привлек бы к раскрутке аниме японские издательства — но тогда и сам мульт бы вышел на японском канале, что ограничило бы аудиторию из России. Поэтому Алексей с Михаилом решили сознательно пойти на «болевое» решение.

«Индустрия — это замок, перед которым нужно долго ждать. И так и не войти»

Что касается производства, то дуэт с самого начала был нацелен на максимальную аутентичность продукта.

Алексей вообще не уверен, что в России, как и где-либо еще за пределами Японии, можно и нужно создавать аниме, — в отличие от коллабораций и использования анимешных приемов в анимации других стран (Castlevania, Mutafukaz).

Алексей Климов:

Наш опыт подсказывает, что для достижения требуемого результата лучше всего, если возможно, засучить рукава (и штанины) и попытаться максимально приблизиться к работе на полях японской аниме-индустрии. Уж больно велика разница в культурных установках, и трудно издалека курировать процесс.

По его словам, на момент выхода «Отряда» индустрия была неприступным замком, перед воротами которого нужно долго ждать, прежде чем тебя пустят внутрь (если вообще пустят).

Это, в том числе, одна из причин, почему многим русским авторам, желающим работать в аниме, приходится эмигрировать в Японию
Это, в том числе, одна из причин, почему многим русским авторам, желающим работать в аниме, приходится эмигрировать в Японию
Но сегодня то, что было узкой тропинкой, превратилось в автобан.

Мировые гиганты вроде Netflix активно спонсируют производство аниме в Японии.

В том числе, сериал DoroHeDoro, который мы поставили на первое место в нашем «топе 2020»
В том числе, сериал DoroHeDoro, который мы поставили на первое место в нашем «топе 2020»

А в самой Японии можно найти молодые амбициозные студии, готовые к риску и заинтересованные в сотрудничестве с иностранными продюсерами, авторами и художниками.

«Если бы вышло продолжение, аниме в России перестало бы быть нишевым»

Говоря о том, насколько удалось реализовать проект «Первый отряд», Алексей Климов называет цифру 50%: еще на релизе продюсеры обещали 3 сиквела и фирменный мерч. Однако из сопутствующей продукции за все время вышли только роман «Первый отряд: Истина» и одноименная с фильмом манга.

Кстати, на маркете все еще можно найти самое первое издание манги — от 2010 года: тогда планировалось издать два тома, но вышел только один. Полностью ее выпустили только в 2016 году — с перерисованными звуками и местами измененным текстом.

В 2019 году аниме показали на канале ТВ-3 , и канал тогда заявлял, что при достаточном интересе со стороны зрителей профинансирует производство сиквела.

Алексей Климов:

У зрителей-читателей заметно легкое разочарование в связи с тем, что проект до сих пор не получил продолжения. Если бы я был японцем, я бы, наверное, сказал, что очень сильно за это извиняюсь… Но мы с Мишей Шприцом и Юрием Степановым продолжаем искать новые возможности для дальнейшей реализации проекта.

Зато фильм удалось вывести на российские киноэкраны, а потом получить SONY Home Entertainment в качестве мирового партнера по дистрибуции — что даже превзошло первоначальные ожидания авторов.

Задняя обложка англоязычного DVD с мультфильмом
Задняя обложка англоязычного DVD с мультфильмом

Кстати, о дистрибуции: Алексей не уверен, что сегодня проект вроде «Первого отряда» мог бы вообще получить прокатное удостоверение. Да и в целом вывести аутентичное аниме к широкому зрителю — сложная задача, которая с годами стала только сложнее:

Я думаю, что со временем именно стриминговые платформы дадут возможность для реализации и показа любых новаторских проектов. Оглядываться на кинопрокат и телевидение больше не стоит.

Художник уверен, что, если бы у «Первого отряда» было продолжение, аниме как жанр обязательно покинуло бы свою «нишу» и больше укрепилось в российском культурном пространстве.

Победит ли «ИВАН» «Отряд»?

Интересно, что создание «визуальных химер» авторам «Первого отряда» до сих пор интересно: сейчас они работают с японцами над созданием сказочного постапокалиптического боевика по мотивам славянского фольклора.

Проект «ИВАН» будет «синтетическим»: он одновременно разворачивается и на страницах манги, и в мультипликационном формате.

С разрешения студии Molot Entertainment публикуем его арты, чтобы вы могли оценить размах мэшапа на этот раз:

(с) Molot Entertainment
(с) Molot Entertainment
(с) Molot Entertainment
(с) Molot Entertainment

Спасибо всем за прочтение!