Найти тему
Мобильные игры EIGames

"Моя первая игра - опыт"

Оглавление

Да, первая моя статья про первую мою игру, и про мой первый горький опыт - простите за тавтологию. Я расскажу, как простое пианино, состоящее из звуков шести животных отняло неделю моей жизни.

                                                               Скриншот первой версии игры
Скриншот первой версии игры

Предисловие

Однажды изучая просторы интернета, а если быть точнее, искав оплачиваемое задание на создание чего-нибудь простого (на что хватило бы моих навыков), я наткнулся на объявление "Создайте цветное пианино, чтобы клавиши были на весь экран" и за это платили 10 тысяч рублей! Меня заинтересовало такое предложение, но как это сделать, я еще не знал.

-2

Первые шаги к цели

Я приступил к плотному изучению языка программирования C sharp и игрового движка Unity. На тот момент я обучался на платном курсе уже девятый месяц (правда первые 7 месяцев тяжело назвать обучением, так как я заходил на сайт курса, только когда мне было скучно, но последние 2 месяца, переосмыслив взгляды на жизнь, я начал уделять очень много времени урокам, но это совсем другая история).

Напрягаю память, понимаю, что частично необходимые инструменты для создания игры я знаю, остальные восполнил в интернете, просматривая ролики добрых людей, которые делятся опытом разработки и вот пианино готово.

-3

Первые реакции и первые отзывы

Посоветовавшись с женой, решил сделать так, чтобы при нажатии на нескольких животных, все они звучали(нам показалось это прикольным). Естественно, перед тем , как демонстрировать свою игру широкой публике, я поделился ей с братом и с друзьями. Буквально в один голос они мне сказали: "Раздели звуки"(чтобы нажимая на одного животного другое замолкало), затем попросили сделать так чтобы нажимая на стрелку меню телефона, можно было выйти из игры.

Стрелка меню телефона
Стрелка меню телефона

Честно говоря, ни я, ни моя жена не разу на это внимания не обращали. Мы всегда выходили из игры, нажимая на квадратик, так называемая кнопка "Домой".

А как вы выходите из приложений? Напишите в комментариях!

В общем устранил я источники негативных отзывов. А время идёт...Решил я показать свою игру на работе. И что вы думаете? В целом все были удивлены, что я могу даже такое простое приложение сделать, но удивление было не долгим, все дружно начали вносить поправки и дополнения в мою игру, состоящей из одного пианино. Я бесконечно благодарен своим коллегам, но чем больше функционала у твоего приложения, тем больше "багов". А это все бесконечная трата времени, и имеет ли смысл так сильно заморачиваться, на тот момент я ещё не понимал.

Но суть не в этом. Меня вдруг осенило, что я могу заработать 10 тысяч, захожу на биржу, а предложения уже нет, всё - "поезд уехал".

-5

Заключение

Мораль такова, сначала договаривайтесь, затем делайте, а не наоборот. В итоге я остался у разбитого корыта, но так всё оставить, не входило в мои планы, ведь самый дорогой ресурс (время) уже потрачен, и нужно было восполнять утрату.

Подписывайтесь, оставляйте комментарии, ставьте палец вверх. Также можете оценить мою игру "Звуки для малышей". Заранее благодарю!