Этот независимый производитель компьютерных игр появился на свет в 1996 году в Бельгийском городе Гент.
Первым проектом Larian Studios стала игра « The Lady, the Mage and the Knight », которой, увы не суждено было получить всемирное признание. Из-за ряда проблем и разногласий с издателем проект не получил развития и был закрыт. В это же время разрабатывалась игра под названием « LED Wars ». Она была разработана всего за 5 месяцев и издана в 1997 году.
Сегодня компания имеет представительства и офисы по всему миру: в Бельгии, России, Канаде, Ирландии и Малайзии. Активно участвует в мировых событиях игровой индустрии, пополняет штат сотрудников и разрабатывает новые удивительные игровые проекты. Выпустив акции, компания
Можно с уверенностью сказать, что видеоигры от Larian Studios продолжают успешно захватывать мир.
Друг человека
Свен Винке, основатель компании, вложил массу энергии в ее развитие. Он стал идейным вдохновителем и лидером, который уверенно ведет свое детище в непростом мире игровой конкуренции. Свен приложил руку к таким ранним проектам, как Divine Divinity (2002) и сиквелу игры - Beyond Divinity (2004). Все его разработки были по достоинству оценены игровым сообществом и получили множество престижных наград. Он продолжает руководить компанией, а также является ее креативным директором.
В одном из интервью основатель признавался, что компания названа в честь любимой собаки. С большой преданностью своему детищу Свен продолжает вкладываться в развитие продуктов и компании в целом.
Сегодня компания продолжает производить высококлассные игры мирового уровня. Так, серия Divitnity , состоящая из 6 игр бросает вызов классическим шаблонам, объединяя в себе целый букет жанров. Именно благодаря этой серии компания смогла завоевать любовь поклонников по всему миру.
Помимо мощных игровых проектов, с 2004 по 2009 компания успешно сотрудничала с издателями образовательных игровых продуктов, разработав серию обучающих игр.
Свен успел посотрудничать и с телевизионным проектом, создав виртуальный мир KetnetKick для детского телеканала Ketnet в Бельгии. Позднее лицензию на него купили и другие международные каналы.
«Божественный» успех
Знаковым проектом компании стала «Divinity: Original Sin», которая вышла наконец в свет после нескольких переносов в 2014 году. Игра была частично финансирована через платформу краудфандинга Kikstarter . Она завоевала 150 наград и номинаций, а затем получила продолжение «Divinity: Original Sin 2» (2017). Сиквел имел оглушительный успех, получив 160 наград и достигнув отметки в 93 пункта на сервисе Metacritic . Игра удостоилась 10/10 очков по версии Gamespot, став одной из 15 игр, получивших такую беспрецедентную оценку.
Благодаря успеху этих двух игр, компании удалось завоевать почетное место на олимпе производителей компьютерных игр и увеличить штат разработчиков до 200 человек по всему миру. Благодаря этим проектам, Larian Studios стала одним из лидеров игровой индустрии, заслужив пристальное внимание экспертов отрасли и игроков. Ее продукты регулярно получают высокие оценки в престижных изданиях и рейтингах, включая Bafta Winner Games и других.
Об успехе проектов говорят не только награды, но и многочисленные фанклубы, сообщества и публикации в СМИ.
Baldur's Gate III
В 2019 году Larian Studios анонсировала выход игры « Baldur’s Gate 3», которая стала новым флагманом компании.
Изначально над игрой Baldur’s Gate работали BioWare и Black Isle Studios . После успеха первой част, которая вышла в 1998 году, было решено создать сиквел, а затем в 2003 году началась работа и над третьей частью, которая получила название «Baldur's Gate III: The Black Hound».
Но внезапный кризис привел к тому, что Black Isle Studios прекратила существование. Спустя годы, лицензия претерпела ряд изменений и попала в руки Larian Studios, которая начала работу над собственным сиквелом. В новой игре нет никакой связи с изначальной версией третьей части «Baldur's Gate III: The Black Hound».
Компания продолжает активно развиваться, сосредоточившись на разработке и издании оригинальных продуктов, которые будоражат воображение поклонников по всему миру.