Тerraria.
+Для добычи ресурсов мы используем топор и кирку. Однако здесь это похоже не режим приключение, топором не сломаешь камень, а киркой дерево. Но отсюда сразу 2 минуса.
-Когда вы сломали дерево и начали строить деревянный дом, то ломать дом топор не сможет. Только кирка. Нелогично.
-В начале игры мне дали инструменты и они НИКОГДА не сломаются. Не реалистично.
+Хорошо проработанная погода. В ляденомибиоме будет метель, в лесном дождь, а в пустыне песчаная буря. Нут минусов нет. Ветер немного отталкивает персонажа вперёд. Хоть я и стою на месте. Логично, не правда ли?
+Очень много предметов! Меч можно сделать из кактуса. Из зомби можно выбить руку зомби. А рука бьёт лучше меча!
+-Тут кому как. Ночью здесь появляются зомби и летающие глаза. Убить их легче, чем в майнкрафте. То есть игра намного легче. Ночью Вам особо ничего не грозит. И вот ещё один момент. Если их убить то они развалится на кусочки. Я удивлён, что майнкрафт имеет ограничение 7+, а Террария 0+. В майнкравте больше монстров в разы, но они хотя-бы не разлетаются на кусочки!
-2D мир. В 2д нельзя заблудиться! Пропадает страх потеряться. А если ночь застанет то можно срубить 1 дерево и за 10 секунд построить укрытие и пойти добывать руды. К слову вот мой дом.
+ Много боссов.
-нет режима творчество.
-Печь плавит все мгновенно.
На этом все. Кратко пройдёмся по Майнкравт.
Minecraft
+Для всех ресурсов есть свой уникальный инструмент.
+Предметы ломаются. Надо успеть добыть ресурсы на новую кирку или топор, пока старый инвентарь не сломался.
-Мало погоды! Она одинаковая на все биомы. (Исключение:снегопад.) Могли бы добавить ветер. И частицы песка, если ветер в пустыне.
-Мало предметов.
+Ночью по всюду опасность. Не успел построить дом, обороняйся!
+-Можно заблудиться.
-Мало боссов и испытаний.
+-Печь плавит за время. Я оценил как +-. Так как это делает игру реалистичные, но для игры возможно лучше мгновенная переплавка.
Теперь осталось посчитать!
Terraria:-1
Minecraft:0
Если Вам кажется, что слишком суров к этим играм, то не обижайтесь, я уважаю обе игры. Процесс этих игр одинаково затягивает.
Но в Террарии не хватает напряжения, а в Майнкравте декоративных вещей и некоторых возможностей. Ну например, глубинный сланец. Я смотрю его видео. У него лучший видеоконтент ютуба. Лайк кто согласен. Он говорит:"Неужели разрабам трудно сделать темную текстуру каменного меча, если он сделан из сланца, а не камня?". А ведь действительно. Просто яркость умешить и название поменять. Вот и все! Это ведь несложно. Тоже самое касается чернокамня. Неужели это сложно?
Ладно. Я немного отвлёкся. В общем Minecraft победил в моем" тесте".
Всем пока! С Вами был Сергей AMS!