Дисклеймер для особо одарённых - автор не выставляет сказанное в статье за истину в последней инстанции. Если содержимое Вас ранит и оскорбляет Ваше чувство прекрасного, Вы всегда можете забиться в угол и поплакать.
Я уже делал обзор первой части этой весьма странной игровой линейки, а до того была идентичная игра про Людей Икс, так что давайте уже добьём тему, чтобы к ней не возвращаться (ну если только вдруг не сделают порт третьей части с Nintendo switch, конечно). Тем более - что-то мы совсем про игры на этом канале подзабыли, исправляться бы надо.
Так вот - заход истории прост, как валенок, и в целом не очень-то отличается от комиксной арки "Гражданская война". Тут, разве что, зачем-то в самое начало приплели целого Доктора Дума и миссию по обезвреживанию его помощницы. А дальше всё по классике - молодые дурачки устраивают бадабум в прямом эфире, сверхлюдей усиленно поливают говном, а внутри сплоченных рядов зреет раскол. Правда, есть тут и нюансы свои, конечно же - выступающий за полное анальное подчинение государству, Тони Старк очень грамотно и конечно же "обдуманно" для препровождения и содержания проштрафившихся мутантов и прочих буйных граждан с лишними и недостающими хромосомами... решает воспользоваться технологией подавления воли, придуманной Тинкерером. Это, кто не знает, такой ушлый изобретатель всякой херни для злодеев. Ну что может пойти не так, серьёзно?!
Есть у жанра hack'n'slash такая проблема - дисбаланс по размеру уровней. Так вот, здесь он очень даже заметен - либо локации совсем маленькие, либо они наоборот огромны и раздражают своей тягомотностью и однообразием... копировать-вставить, копировать-вставить, зачем заморачиваться? В итоге в процессе прохождения начинаешь зевать, потому что враги тоже разнообразием не радуют, обычно это либо какой-то спецназ, либо роботы. Конечно мини-боссы попадаются на пути - но и с ними особой мороки не возникает, разве что только полоска жизни с них слетает шибко долго, а иногда они и вовсе на время становятся неуязвимыми. Нет, правда - за всю игру я наверное только раз или два почувствовал что при создании ситуации старался хоть кто-то. В основном же сложность набивается исключительно количеством и жирнотой мобов. Загадки в игре и вовсе где-то уровне лего-адаптаций, в лучшем случае ориентированы на внимательность. Впрочем - если вы сильно затупили - вам на пол экрана подскажут, чего тут вообще от вас требуется, бедолаг таких.
Ну раз уж тут всё так скромно с геймплеем, то может нам звезли кучу героев, врагов, хороший лор и не менее хороший сюжет? Ну, как сказать... сюжет тут едва ли дотягивает до первой части, что ставит его примерно на тот же уровень "нужности", как и в игре Loki. Но тогда зачем он здесь нужен? А чтобы время от времени делать часть ростера персонажей недоступной - да и то, при всех подобных заворотах игра пробегается часов за десять. Для жанра это критически мало, а при том что реиграбельность тут вообще нулевая... да, можно пройти кампанию за сторонников Железного человека, можно за сторонников Капитана Америка, особых различий в процессе даже с микроскопом не разглядите. Тем более что в уровнях меняются исключительно декорации, а не суть. Да, по углам иногда растырканы какие-то файлы и аудиозаписи - но интерес их собирать быстро пропадает, как и желание открывать новые костюмы для игровых персонажей. Кстати, выбор тут тоже не сильно богатый, диалоги практически не зависят от состава команды, а единственные изменения - это немного разные типы комбо-ударов. При том что играть вы скорее всего будете за Росомаху, если конечно вы не мазохист, ковырять врагов по полчаса каждого. Кстати, о врагах которые чуть-чуть повыше рангом - они, сука, регулярно повторяются, это раз. А два - время от времени даже я, с более-менее неплохими знаниями кто есть кто, задавался вопросом: так, а нафига нам третий раз кряду пихают вот этого ноунейма на подраться? К слову - не надейтесь и на увлекательные перемещения, как это было в первой части - никаких вам Атлантид и прочих Асгардов. Вот, пожалуйста, кусочек Латверии, кусочек... Нью-Йорка? Вашингтона? Где мы, блин? Ну и Ваканда, например. Знатно, короче, бюджет порезали.
К сожалению, у сиквела Ultimate alliance слишком много недостатков при небольшом количестве спорных достоинств. Попытки ввести ролевую систему тут не то что неудачны - они попросту тормозят и так неспешную динамику игры, видно было что даже до десяти часов геймплея всё это с жуткими усилиями растягивали как только можно. Ну и для тех, кто совсем не в ладах с английским, печальная новость - официального перевода к игре нет, и скорее всего не будет - а имеющийся сделан так херово, что лучше б его не было вообще, 4 из 10. Играть в это могу посоветовать только уж совсем упоротым фанатам марвеловской продукции - да те же три игры в лего-стилистике куда интереснее и приятнее. Кстати, желающие официально игру купить (зачем?!) - её убрали отовсюду из-за очередной юридической катавасии с правами - так что строго на торренты, никто вас не осудит. Ну а те, кому влом самим в этом разбираться, и те у кого нет геймпада (с клавиатуры играть в это - настоящая пытка), можете посмотреть серию видео на моём канале.
Полную, неотцензуренную версию этой статьи, а также много другого интересного вы можете найти в моём паблике в социальной сети ВКонтакте.