Найти в Дзене

Что скрывается за буквами в ААА в компьютерных играх?

Привет, гайзы! Мы уже давно привыкли слышать от именитых разработчиков что сейчас они работают над очередным "Трипл Эй проектом, который поразит воображение геймеров". К тому же, эти проекты мы с нетерпением ждём, потому что эти заветные три буквы ААА гарантируют нам качество выпущенной игры. Но что вообще они значат? Давай разбираться! С вами Финальный босс, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые материалы. Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр! Что такое ААА-игры? Откуда вообще пошло подобное обозначение игр? От американцев конечно, и их школьной системы образования, где они получают оценки не цифровыми значениями, а буквенными: от A до F, где A - наивысший балл. И давайте обратимся к Википедии, где есть определение этого термина: Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных
Оглавление

Привет, гайзы! Мы уже давно привыкли слышать от именитых разработчиков что сейчас они работают над очередным "Трипл Эй проектом, который поразит воображение геймеров". К тому же, эти проекты мы с нетерпением ждём, потому что эти заветные три буквы ААА гарантируют нам качество выпущенной игры. Но что вообще они значат? Давай разбираться!

С вами Финальный босс, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые материалы. Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр!

Авторский коллаж
Авторский коллаж

Что такое ААА-игры?

Откуда вообще пошло подобное обозначение игр? От американцев конечно, и их школьной системы образования, где они получают оценки не цифровыми значениями, а буквенными: от A до F, где A - наивысший балл.

И давайте обратимся к Википедии, где есть определение этого термина:

Термин «AAA-игра» используется в индустрии компьютерных игр для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию и требующих огромных затрат как на саму разработку игры, так и на её маркетинг, в первую очередь, рекламную кампанию ко времени выхода.

Т.е., исходя из определения, это игры, в которых вбухано просто огромное количество денег, а вот хорошие они или нет, вопрос уже другой. Кстати, некоторые студии и разработчики умудрялись в ходе PR-компаний даже говорить о ААА+ играх и АААА (quad-A) играх, чтобы хоть как-то выделиться на фоне этих бесконечных триплэй.

Ну и конечно же буква А - это не более чем экономический показатель. Просто раньше игры были A, B и C класса, но когда стоимость игры в два раза превысили А - появилось соответствующее обозначение, а когда в 3, то и ААА - ворвалась в повседневную жизнь.

А какие ещё есть?

-3

Итак, у нас есть игры-блокбастеры, которые нам суют на каждом углу, закупая рекламу просто в огромных количествах, есть инди-проекты, цена которым - сущие копейки и они раскручиваются на отдельных площадках за счёт своих инновационных взглядов. А где средний сегмент? Где игры, у которых есть бюджеты, но они не измеряются десятками миллионов? Где, я вас спрашиваю, ДаблЭй (АА) игры? А нигде, этот "жанр" (конечно же я имею ввиду слово - класс) мёртв. Не то, чтобы их совсем не выпускают, они конечно же есть на рынке, но как мы бы с вами сказали "стóящих" среди них совсем крохи. Так и получается, что мы смотрим либо Железного человека от Marvel, либо Зелёного слоника.

Да и просто, попробуйте вспомнить какую-нибудь AA-игру последних лет. Уверен, что это довольно тяжёлое занятие.

Какое будущее есть у AAA-игр?

А вот это вопрос хороший. Конечно, успешность игр привыкли мерить количеством проданных копий, как физических, так и электронных. И Триплэй игры отлично держатся на плаву. Только есть одна небольшая загвоздка. В случае, если по какой-то причине игра не выстрелит - скорей всего студия, её разрабатывающая будет закрыта и возможно игру, как серию, также ждёт похоронный марш.

Именно в триплэй-сегменте цена ошибки слишком велика, чтобы ввязываться в эксперименты, которые могут позволить себе инди-разработчики. Если разработчики потерпят коммерческий крах, то вряд ли имя игровой студии мы когда-нибудь услышим в будущем.

Поэтому, мы продолжим ждать "одинаковых" игр с повторяющимися, зарекомендовавшими себя механиками ещё довольно долго. Они будут меняться в соответствии с тем, какой отклик получают инди-игры и какие механики будут заходить людям, но всё это будет уже "нафталином" с хорошей графикой.

Пересчитывая буквы "А"

-4

Конечно же хочется отметить, что ААА-игры, которые были 10 лет назад и сейчас, совершенно разные, и, возможно, некоторые из старых триплэй даже не дотянут до А-игры сегодня. Это нормальное течение времени.

Мы конечно же с вами увидим, что будет с индустрией дорогих игр в будущем, где бюджеты на GTA V составляют 256 млн. $, где цены на эти игры начинаются от 1,5к рублей, а хорошие видеокарты перевалили за 50 или даже 100к.

Главное, чтобы игры были хорошими и играбельными. А вы что думаете на эту тему? Какие игры у вас в фаворитах: ААА-тайтлы или Инди-проекты?

Если статья тебе зашла – не поленись оставить свой царский лайк, ну а если ещё и комент напишешь – то я точно буду знать, что стоит продолжать в том же духе. С вами был Финальный босс, до связи!

-5