В 50-е года выходит первая в мире видеоигра. Она меняет всё вокруг и задаёт тон новой игровой культуре на долгие годы вперёд. Но ни что не стоит на месте, компьютерные игры становились всё лучше, интереснее и даже познавательнее. Молодые разработчики работали в первую очередь за идею, качество и исполнение игры, а не за деньги. Всё новые и новые игровые продукты будоражат умы геймеров своей необычностью, новизной или хотя бы качеством и чувством вложенной души в продукт.
Но как говориться "Деньги в кармане- ещё не крылья, но походку меняют". Талантливые и молодые разработчики меняются. Теперь они взрослые люди, которые начинают смотреть на свои детища, как на золотую жилу. Фирмы, которые радовали игроков яркими и непохожими на друг руга видеоиграми, теперь словно конвейер выпускают одни и те же игровые продукты только в разной обложке, при этом делая их донатной пустышкой без души и хотя бы намёка на старание. Когда игры перестали быть искусством? Когда произошёл этот переломный момент? Когда деньги затмили разум разработчикам?
Конечно вы несомненно можете попытаться переубедить меня говоря, что выходят ещё достойные продукты, такие как: Doom Eternal, Cyberpunk 2077, Half-Life: Alyx и.т.д. И вы будете правы, но таких продуктов всё меньше и меньше, как и кампаний действительно думающих об игроках, а не только о кошельках. Конечно сейчас ситуация пока не так ощутима, так как я уже говорил есть качественные игровые продукты и игровые кампании, которые стараются поднять и улучшить игровую индустрию, но их сил недостаточно. Увы процесс запущен гора стареет, возможно лишь новые неискушённые разработчики способны это исправить.
На этом я вынужден откланяться, надеюсь моя статья была вам интересной. Если так, то ставьте лайк и подписывайтесь, если нет то напишите в комментариях своё мнение по этому вопросу.
Все картинки в данной статье взяты из открытых источников и права на них принадлежат их авторам.