Batletech - франшиза компании "Fasa" собственная, вымышленная вселенная, сродни звездным воинам. Только сражаются не космические корабли, а огромные шагающие роботы — шагоходы , вооруженные лазерами, бластерами и ракетами.
В свое время batletech пользовалась огромной популярностью. По ее мотивам было выпущено огромное количество детских игрушек, видеоигры, настолки , комиксы, книги и даже мультсериал!
Обязательно дочитайте статью до конца, чтобы увидеть ссылку на первую серию. Уверен, он вас точно не разочарует!
К сожалению, в нашей стране о вселенной batletech знали мало, но зато, наверное каждый обладатель приставки Сега хотя бы раз играл в замечательную одноименную игру.
В распоряжении игрока предоставлен огромный шагающий мех
"Timber Wolf" Древесный волк (иное название "Mad cat") - быстрый и тяжелый ОмниМех. Под завязку вооруженный разнообразным оружием.
На протяжении пяти огромных уровней, игроку предстоит обследовать огромные локации и выполнить ряд миссий по уничтожению вражеских сооружений.
В детстве, мне очень повезло, что эта игра досталась по обмену. Скажу более, парень, с которым я поменялся вообще, оказался С "прибабахом" и с огромной радостью и даже навсегда вымянил картридж "Batletech" на "Robocop 3"
Если вы хоть что то понимаете в играх Сега, то подобный обмен вообще кажется абсурдным. Однако, мой приятель аргументировал это тем, что игра про шагающего как курица робота ему не интересна. Он ее не понимает и вообще, второй уровень пройти не возможно.
Потому что все это слишком сложно. Пусть так.
Думаю, описывать графику и игровой процесс не имеет особого смысла. Игра шикарна. Во многих изданиях Batletech на сега часто сравнивают с вертолетной серией "Urban strike" и причина этого похожий стиль псевдо 3D. Однако, на деле эти игры отличаются, как небо и земля, потому что Batletech на много интересней, детализированной и физически более совершённой, чем похожий вертолетный аналог.
Графика игры — пожалуй самая сильная сторона, потому что вытягивает из старенькой Сега, наверное все, на что способна приставка. Анимация боевой машины на столько плавная и детализирована, что у многих в детстве возникает впечатление, что это вообще 3D, хотя игра и моделька как ни крути двумерная.
Интересное наблюдение.
Анимация главного персонажа занимает настолько много графической и процессорной памяти приставки, что практически ни на что остальное вообще не остается места. Именно поэтому врагами выступают в основном крохотные танчики, вертолетики и человечки. Здания и турели почти не анимированы , с ними все более или менее в порядке, а вот вражеские мехи — самая слабая часть игры. Именно по этому они передвигаются в основном боком, анимированы на фоне антагониста достаточно блекло и вообще, присутствуют на уровне не более одной штуки за раз. А если добавить к этому анимацию каких-нибудь взрывов или выстрелов — игра не хило подвисает и ощутимо падают кадры.
Ввиду этого создается впечатление, что "Timber Wolf" единственная и неповторимая в своем роде машина, что на самом деле далеко от правды.
Вселенная Batletech - это прежде всего сражение огромного количества подобных мехов, что как не крути, не удалось реализовать на приставке.
Звук. Вот что меня на самом деле поразило в этой игре. Все эти шумы и взрывы
" по - сеговски прекрасны, но поражает прежде всего голос. Сейчас подобным уже ни кого не удивишь, однако для времен 16 битных приставок услышать синтезированную человеческую речь казалось по настоящему круто и не многие игры могли себе это позволить.
Замечательный женский голос бортового компьютера Batletech - это вообще, одно из самых ярких впечатлений моего детства. Название игры произносит мужик и пошел он нафиг , а все остальное время: В момент выбора оружия, восполнения здоровья и даже в минуты опасности со мной разговаривает женщина.
Если бы вы только знали, какое огромное впечатление произвела на меня эта баба!
Наверное, с неделю я носился по дому и школе, представляя, как бы она объявляла появление моего окружения и любые физические действия. А вы только представьте, как появляется какой-нибудь школьный неприятель и борт компьютер объявляет
"enemy aproaching" и тебе портфелем по голове НА!
На самом деле, так до сих пор не определился что именно она там говорит:
"Enemy aproaching" или "enemy computer"
И то и другое близко по смыслу. Напишите в комментариях, что думаете вы
Ну и конечно, долго не могло оставить меня в покое, как произносит она название ракет Air шесть. В ее интерпретации это звучит как "Air six" И в свои двенадцать лет мне конечно же мерещилось слово "sex".
Когда тебе 12 и какая-то баба говорят про "sex" ну вы понимаете....
Ну а теперь, перенесемся к самой игре. Про выбор оружия, которого на выбор аж девять штук я уже рассказал ,а про особенности стоит отметить отдельно.
Всего, на выбор предоставляется три варианта для позиций:
Первое это самое мощное:
Бластер, разрушительный Рафл , в основном для ликвидации зданий и ракеты-самонаводяшки.
Второе, для постоянного обстрела:
Просто три варианта пуль, или наносят больше урона, но запас меньше ,либо наоборот, больше урона, но меньше боезапас
Третье ,для "важных случаев":
Тут выбор уже совсем отличается и зависит только от предпочтений самого игрока
Огнемет, крохотные бомбочки-мины или ракеты
Оружие в игре ограничено и его можно подбирать с убитых противников, кроме того в первое орудие можно подсобрать мощность и главное не переусердствовать иначе оно просто взорвется от перегрева.
Перегрев-это вообще особенная фишка игры, потому что, кроме полоски брони, боевая машина еще дополнительно перегревается и это ведет к преждевременному взрыву. С одной стороны это шаг к реализму, а с другой понять эту механику получалось не сразу. В детстве я долго грузился по этому поводу.
Наверное, осталось упомянуть про уровни, но я оставлю это для второй части, потому что игра слишком объемна, а я и так растянул написание этой статьи.
Ну и в конце повествования, хотелось бы сказать немного слов по поводу мультсериала.
Мультсериал крут. Внешне, ну очень напоминает погонщиков динозавров. Вся эта атмосфера непрекращающейся войны: Взрывы. Перестрелки, ракеты лазеры. Крутой мужичек в шлеме, брутальная женщина за штурвалом меха — союзника что-то кричит по радиосвязи и спешит на помощь. Если бы я увидел подобное в детстве — точно бы писал кипятком. Анимация 1995 года выдержана в своих канонах и вполне достойно смотрится, даже присутствует 3D. Конечно очень раннее и топорное, сделаем скидку на возраст. Думаю, в России и странах бывшего СНГ сериал определенно пользовался бы популярностью. Чего не скажешь про Сша, где его вообще не приняли. Всего, у мультсериала вышло тринадцать пилотных серий и он был закрыт из-за низких рейтингов.
Ниже, я оставил ссылку на первую серию(на английском языке) Очень рекомендую вам посмотреть этот мультсериал и написать свое мнение в комментариях.
Ссылка на мультсериал
Про игру Herzog zwei вы можете прочитать здесь
Про Что выбрать Пк или консоль здесь
Про особенности игры на Сега в 90 х вы можете прочитать здесь
Про модели денди вы можете прочитать здесь