Найти в Дзене

Обзор Warlords IV: Heroes of Etheria

Достигнув заветной римской четверки названии, ушли в небытие «Герои меча и магии». Сериал Warlords почувствовал близкую кончину несколько раньше, испуганно заметался, заскочив даже в жанр стратегий реального ремени, — и вдруг тоже разродился четвертой серией.
скриншот из игры
На этот раз «Воеводы» снова стали походовыми, однако выступить с открытым забралом у них опять не хватило духу, и они

Достигнув заветной римской четверки названии, ушли в небытие «Герои меча и магии». Сериал Warlords почувствовал близкую кончину несколько раньше, испуганно заметался, заскочив даже в жанр стратегий реального ремени, — и вдруг тоже разродился четвертой серией.

скриншот из игры
скриншот из игры

На этот раз «Воеводы» снова стали походовыми, однако выступить с открытым забралом у них опять не хватило духу, и они решили мимикрировать под... «Героев».

Да, если слово Etheria показалось вам смутно знакомым, равно как и шрифт названия, поверьте, сходство здесь в основном внешнее. Warlords отличаются от Heroes примерно так же, как карточные покемоны от Magic: The Gathering.

Начнем с того, что в начале игры вам предлагают выбрать или создать своего "Варлорда" Этот герой пройдет с вами всю компанию. Вернее просидит - "царь-воевода" обитает в столице, изучая заклинания и отдавая приказы, и не выходит оттуда.

На поле боя он появляется только для защиты своего города. Однако за победы, и даже поражения, war-lord получает опыт, а с опытом - новые навыки, которые помогают всем его войскам.

Развитие замка сведено к четырем уровням апгрейдов, а тактика боя - к выбору, кого следующим подставить под удар. Экономика игры также в корне отличается от «геройской». Есть один ресурс золото. Войска производятся бесплатно, но на производство одного воителя может быть затрачено несколько ходов.