Разработчик Ivan Sorce, автор фанатского ремейка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на движке Unreal Engine 4, рассказал, как продвигается работа и с какими трудностями он столкнулся в процессе создания тайтла. В интервью порталу Player One он заявил, что в игре будет хорошая оптимизация.
Ivan Sorce:«Над ремейком работа уже идет, получается, год. Больше всего времени я потратил на изучение Unreal