Найти тему
Ultra - Хайп

Автор фанатского ремейка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на UE4: «Игроки будут поражены оптимизацией»

Разработчик Ivan Sorce, автор фанатского ремейка «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на движке Unreal Engine 4, рассказал, как продвигается работа и с какими трудностями он столкнулся в процессе создания тайтла. В интервью порталу Player One он заявил, что в игре будет хорошая оптимизация.

Ivan Sorce создает ремейк S.T.A.L.K.E.R. на ноутбуке. Из-за недостаточной мощности устройства ему приходится максимально оптимизировать игру уже на ранних этапах разработки. Ivan Sorce также отметил, что хотел устроиться в студию GSC Game World, но его не взяли, так как британец не знает ни русского, ни украинского языка.

Ivan Sorce пока не готов назвать дату релиза ремейка S.T.A.L.K.E.R. на UE4. Над проектом работают всего пять человек, поэтому задачи выполняются довольно медленно. В 2020 году автор выпустил несколько видео, демонстрирующих подвал Сидоровича , погодные условия , охоту на монстров, текстуры неба, режим от третьего лица и другие особенности. В 2021-м он опубликовал на YouTube ролик об управлении автомобилем в игре — в оригинале такой возможности не было.