Найти в Дзене
RXXSE GAMERS

Medal of Honor:Warfighter очередной проходняк или хорошая игра

В общем игра 2012 года от Electronic Arts и Danger close games(ныне DICE) на движке Frostbite 2(он останется в моем сердце навечно) Сюжет до боли прост(спойлеров не будет) но обыгран хорошо в центре сюжет спецназ и террористы(первые минуты так кажется) но потом в сюжете появляется бывшая жена и дочь и вот у нас уже появляется стимул воевать (ГЕЙМПЛЕЙ). Итак у нас тут шутер довольно таки сложный и

В общем игра 2012 года от Electronic Arts и Danger close games(ныне DICE) на движке Frostbite 2(он останется в моем сердце навечно) Сюжет до боли прост(спойлеров не будет) но обыгран хорошо в центре сюжет спецназ и террористы(первые минуты так кажется) но потом в сюжете появляется бывшая жена и дочь и вот у нас уже появляется стимул воевать (ГЕЙМПЛЕЙ). Итак у нас тут шутер довольно таки сложный и реалистичный чуть не забыл упомянуть про штурм в миссиях у тебя есть выбор между средствами выламивания двери ты можешь эти средства разблокировать убивая в голову определенное кол-во человек (БОЕВКА) Боевая система реалистичная вес и отдача у оружия чувствуется есть интересная система прицелов когда у тебя один прицел на мушке а другой сбоку и ты можешь переключаться на любой одним нажатием кнопки и это хорошо обыграно когда допустим ты на далеком растоянии ты целишься через оптический прицел а когда ты в помещении то ты целишься через мушку сбоку (РАЗРУШЕНИЯ) В этой игре лежит основой движок Frostbite 2 он хорош разрушения по нынешним меркам отличные (да тут будет шутка что в колде на 2021 год толком нету разрушений) все ломается достаточно реалистично даже взять тот же самый деревянный поддон когда ты в него стреляешь он ломается не весь а кусками что довольно таки круто (РЕАЛИЗМ) Реализм состоит в том что в игре баланс настроен странно,вот допустим есть ситуация,вы на открытом пространстве перед вами 10 человек 2 из них на левой крыше 2 на правой и еще 6 на земле у вас в достатке снаряжения и патронов(да это тоже самое) и вот вы расправляетесь почти со всеми на крышах никого нету и вы идете к последнему террористу и хотите с ним расправиться но тут на вас фиг пойми откуда выбегает человек и вы не успеваете сориентироваться и вас убивают и вы откатываетесь до контрольной точки. (Мелкие и реалистичные детали) Вот представим идет перестрелка по идет плотный огонь у вашего персонажа поднимается пульс и трясутся руки и в следствии этого вы не можете попасть по противнику,реалистичный звук-Вот допустим вы на открытой местности звук громкий и с эхом а когда ты в помещении он громкий и резкий и ты в следствии этого пугаешься от неожиданной засады он пространственный а еще когда ты стреляешь во врагов есть характерный звук попадания.(ГРАФИКА) Графика в этой игре отличная и оптимизированная с моим компом (Хар-ки:Intel Xeon E3-1220 4 ядра 4 потока 8 GB DDR3 и GTX 650) Она идет спокойно на ультрах 50-60 при родном разрешении 1600x900. Вроде бы все,это мой первый обзор поддержите лайком