Найти в Дзене
Школа Киберспорта

DOTA 2. Тактика игры за Death Prophet.

Оглавление

Канал "Школа киберспорта" представляет вашему вниманию ультимативный гайд по эффективной игре за персонажа Death Prophet.

Death Prophet не входит в число популярных героев в Dota 2, но при этом после недавних изменений, она является одним из наиболее универсальных и опасных персонажей.

Огромный АоЕ урон, великолепный пуш-потенциал, быстрый фарм, наличие нюка и отличная выживаемость делает этого героя одним из лучших для того, чтобы «тащить» команду на своих плечах и, соответственно, поднимать ММР.

Преимущества и недостатки.

Преимуществ у Кробелус на самом деле достаточно много:

много физического и магического урона одновременно;

возможность нанесения урона как одной цели, так и нескольким во время командных сражений;

возможность быстрого уничтожения зданий противника;

огромная выживаемость после приобретения Octarine Core;

высокая скорость бега;

крайне длительное массовое безмолвие («сало»);

полное отсутствие необходимости в каких-либо предметах на урон и Aghanim’s Scepter.

Недостатков у этого героя, по сути, нет, и единственное, что можно отметить – это отсутствие физического урона, пока отключен ультимейт, учитывая то, что восстанавливается он достаточно долго, а также зависимость от этой способности, без которой полезность героя уменьшается в разы.

-2

Какие таланты и способности лучше всего качать?

Выбор талантов, как и закуп на Death Prophet зависит от конкретной ситуации:

На 10 уровне в основном берется талант на +5% к урону от способностей, так как он позволяет гораздо быстрее фармить, а помимо этого, увеличивает полезность героя в массовых схватках. Бонус к сопротивлению магии стоит брать, только если у противника слишком много магического урона.

На 15 уровне берется талант, уменьшающий время восстановления Crypt Swarm, так как именно эта способность позволяет герою оставаться полезным без ультимейта, да и в принципе наносит немало магического урона.

На 20 уровне неизменно берется талант, сокращающий время перезарядки способностей.

На 25 уровне всегда берется талант, увеличивающий количество духов, так как увеличенный урон от духов увеличивает даже выживаемость героя сильнее, чем талант на дополнительное здоровье.

Со способностями все просто: с первого по девятый уровень качаются первая и третья способности, параллельно прокачивая духов, в то время как безмолвие берется по необходимости.

Сама прокачка на стартовых уровнях выглядит так:

1 уровень – Spirit Siphon

2 уровень – Crypt Swarm

3 уровень – Spirit Siphon

4 уровень – Crypt Swarm (или Silence, если есть необходимость)

5 уровень – Crypt Swarm

6 уровень – Exorcism

7 уровень – Spirit Siphon или Crypt Swarm (если на 4 прокачивался Silence)

8 уровень – Spirit Siphon или Crypt Swarm (если на 4 прокачивался Silence)

9 уровень – Spirit Siphon

10 уровень – талант

11 уровень – Silence (если не качался на 4 уровне)

-3

Как играть?

Для «Кробы» есть всего две основные роли – мидер и хардлайнер, при этом более предпочтительным вариантом является именно последний вариант.

На роли саппорта она не имеет никакой пользы, так как не помогает на линиях в первые минуты игры, и при этом требует некоторые предметы для того, чтобы быть действительно эффективной, в то время как в роли керри герои, не имеющие стабильного урона с руки, в принципе смотрятся крайне неэффективно.

В роли мидера она является неплохим персонажем – по надобности может быстро «толкнуть» линию первой способностью, на равных стоит практически с любыми противниками, а зачастую даже выигрывает линию, но проблема в том, что не остается героев, вносящих стабильный урон, и когда ультимейт Death Prophet заканчивается, действительно эффективной боевой единицей остается только керри, а если в команде только один стабильный герой, это может обернуться проигрышем в случае его смерти или при каких-то других обстоятельствах.

В связи с этим, пикать ДП в мид стоит только в том случае, если в команде уже есть лесник или хардлейнер, способный бить с руки. В роли хардлейнера Krobelus всегда остается эффективной – она неплохо стоит практически с любыми противниками, может безопасно фармить первой способностью, а в процессе игры, помимо нее, будет еще несколько эффективных боевых единиц, и если ее ультимейт будет потрачен впустую, команда не будет обречена.

-4

Что собирать?

Вне зависимости от того, на какую линию идет наш герой, нет никакой разницы в том, что собирать Death Prophet.

Таким образом, у нее есть несколько артефактов, которые должны быть собраны, и несколько таких, которые можно собирать по ситуации.

В число обязательных предметов входят следующие: Tranquil Boots.

Так как Krobelus не нужен урон с руки и она не испытывает серьезного недостатка в мане, но при этом очень сильно зависит от скорости передвижения, Tranquil Boots становятся для нее идеальным вариантом ботинка, так как они одновременно предоставляют ей все самое важное, и в то же время имеют минимальную стоимость. Конечно, можно при желании заменить их на Phase Boots, чтобы легче было добивать крипов, но при этом стоит учитывать, что Tranquil Boots стоят на порядок дешевле, дают даже в выключенном состоянии 65 скорости передвижения (выключенные Phase Boots дают 45), и при этом позволяют уже на ранних уровнях быстро восстанавливать здоровье, что особенно важно в том случае, если Death Prophet идет в тяжелую линию.

Eul’s Scepter of Divinity.

Еще один артефакт, который имеет крайне дешевую стоимость, но при этом дает герою все необходимое – скорость передвижения, объем и регенерацию маны, а также невероятно полезную активную способность. Во-первых, с помощью этого артефакта можно во время боя обеспечить себе неуязвимость, параллельно восстанавливая здоровье за счет ультимейта и третьей способности. Во-вторых, можно затормозить какого-нибудь противника, после чего сразу кинуть в него Silence без возможности промахнуться.

Octarine Core.

Последний незаменимый артефакт, который достаточно сильно увеличивает объем здоровья, обеспечивает героя огромным количеством и регенерацией маны, а что самое главное – обеспечивает существенное уменьшение время восстановления способности, а также позволяет восстанавливать здоровье за счет урона с духов, что делает героя практически бессмертным в гуще сражения.

Дополнительно увеличивается и количество здоровья, восстанавливаемого за счет Spirit Siphon. Shiva’s Guard. Увеличивает общее количество маны, обеспечивает героя большим количеством брони, и при этом пассивно уменьшает скорость атаки всех окружающих противников, что очередной раз увеличивает выживаемость героя, а также существенно сокращает полезность вражеских героев в массовых схватках. Помимо этого, активная способность позволяет замедлить всех окружающих и показать их в деревьях, не позволяя уйти от духов или третьей способности.

Остальные же предметы покупаются только по необходимости, и в частности, герою можно приобрести:

Pipe of Insight.

Покупается, если в команде противника очень много магического урона, от которого не спасает Eul’s Scepter of Divinity (Zeus, Skywrath Mage, Lina, Tinker, Leshrac), позволяя существенно увеличить выживаемость Death Prophet. Heart of Tarrasque. Обычно всегда покупается в конце игры, но в некоторых ситуациях может и игнорироваться. Очень сильно увеличивает количество здоровья Death Prophet, и позволяет ей быстро регенерироваться не только в бою, но и вне сражения.

Black King Bar.

Приобретается в том случае, если у противников много контроля или магического урона, из-за которого можно умереть, не нажав ни ультимейт, ни Eul’s Scepter of Divinity.

Linken’s Sphere.

Покупается против каких-то мощных направленных способностей наподобие ультимейтов Batrider, Legion Commander, Beastmaster и других.

Scythe of Vyse.

Требуется в том случае, если у противника есть какие-то герои, которых сложно убить без контроля, и при этом союзники его не имеют. Помимо этого, увеличивает количество здоровья и маны, а также существенно ускоряет регенерацию маны, делая ее практически бесконечной.

Refresher Orb.

Можно купить, если все слоты уже заняты полезными предметами, чтобы восстанавливать время восстановления ультимейта.

Ghost Scepter.

Покупается при наличии у противника очень мощных атак с руки (Troll Warlord, Phantom Assassin, Juggernaut, Clinkz, Chaos Knight, Lifestealer, Sven, Templar Assasin, Outworld Devourer).

-5

Друзья и враги.

В список друзей этого героя можно внести следующих:

Dark Seer. Увеличивает скорость бега, удобно стягивает врагов под Silence и замедляет их за счет своего ультимейта.

Magnus. Привозит сразу нескольких героев противника в куче, что позволяет развесить им Silence и Spirit Siphon в максимально удобной позиции.

Puck. С помощью своего ультимейта не дает противникам сбежать от Death Prophet.

Oracle. Использует крайне эффективную вторую способность, полностью защищающую от магического урона, и в то же время не сокращающий эффективность героя в сражениях, а под ультимейтом Death Prophet способна сражаться против любых противников без чьей-либо помощи – перебить восстановление здоровья от Octarine Core будет просто невозможно.

Dazzle. Не настолько эффективен, как Oracle, но также неплохо спасает в тяжелых ситуациях, а также дает огромное количество брони или, наоборот, сокращает ее у противников, что позволяет духам наносить больше урона.

Shadow Demon и Outworld Devourer. Оба героя дают Death Prophet дополнительный Eul’s Scepter of Divinity, позволяя выйти из боя, а вернуться в него уже с полным здоровьем.

Warlock. Очень сильно замедляет противников, и при этом вешает на них Fatal Bonds, которые очень сильно увеличивают урон от способностей

Death Prophet. Omniknight. Защищает героя от любых видов урона, и при этом может замедлить противников.

С вами был канал "школа киберспорта".

Оставайтесь с нами, будет интересно.