God of War - это в первую очередь слэшер, в котором удовольствие напрямую зависит от количества проведенного в сражениях времени, и если рассматривать с этой точки зрения, то уж поверьте, она вас не разочарует (но мне не полюбилось, увы) Каюсь, я вновь не сумел пройти игру и объясню, почему так произошло Думаю, что причины моей антипатии по отношению к Horizon Zero Dawn были ясны, и казалось бы, что все недостатки вышеупомянутой игры решил God of War: полуоткрытый мир, динамичные кат-сцены, внятный сюжет и на первый взгляд классная боёвка Геймплей Поподробнее о последнем. Восторг, который я испытывал, когда мне позволили бросать топор, неописуем. Я бросал его буквально во всё, что можно. Это невероятно приятно, когда в очередной раз делая бросок ты слышишь свист ветра и ощущаешь приятную вибрацию от геймпада Ощущения от неоднократных ударов Кратоса настолько яркие, насколько это возможно благодаря сочным звукам и лёгкой, совершенно никак не мешающей вибрации. Но в очередной раз я спот