Найти в Дзене
GameDev это просто

Разбираемся в интерфейсе unity

Вот и настал момент когда мы будем знакомиться с самим движком.
Это окошко называется assets. Тут будут содержаться все ваши объекты, которые вы будете добавлять в unity. Например какие-то спрайты, музыка и т.д
В этом окошке вы можете переключаться между созданными папками:
Это окошко называется иерархия в ней содержатся все объекты размещённые на сцене.
Оглавление

Вот и настал момент когда мы будем знакомиться с самим движком.

  • Это окошко называется assets. Тут будут содержаться все ваши объекты, которые вы будете добавлять в unity. Например какие-то спрайты, музыка и т.д
  • В этом окошке вы можете переключаться между созданными папками:
-2

  • Это окошко называется иерархия в ней содержатся все объекты размещённые на сцене.
-3

  • Сцена это вот это окошко:
-4

на сцене можно разместить любые объекты которые у будущем у вас будут в окошке assets. К этому мы вернёмся во всех следующих уроках.

обратите внимание что сверху есть вот эти кнопочки

-5

сейчас мы находимся на сцене и выделена кнопка scene. Между ними можно переключаться. Нажав на кнопку game вы перейдёте в состояние где не сможете ничего изменять на сцене. Оно будет автоматически запускаться при старте игры. Кнопка asset store перебросит вас в магазин unity. Там можно найти какие-нибудь спрайты для игры.

В этом магазине имеются как платные игровые активы так и бесплатные. Их можно использовать в своих проектах, хотя я не советую.

Сверху имеются вот эти 3 кнопочки:

-6

первая кнопка старт. При нажатии запуститься игра, но мы пока ничего не сделали поэтому у нас ничего и не будет :)

вторая кнопка пауза. Ну тут и индюку понятно что игра встанет на паузу.

Третью кнопку я лично не использую и не имею понятия зачем она XD

  • Это окошко называется инспектор:
-7

В нём содержится вся информация которую содержит объект. То есть его название и какие-нибудь скрипты, которые мы кстати будем делать в следующем уроке.

Ну например нажмём на объект камера, который содержится в иерархии

После нажатия в инспекторе появилась вся информация, которую содержит объект камера.

-8

  • Вверху слева имеются эти кнопочки:
-9

Это инструменты с помощью которых можно двигать, вращать объекты, а также изменять их размер. Можете поиграться)

  • Ещё выше имеются вот эти кнопочки:
-10

Мы их разберём не все

  • Кнопка File:
-11

тут как бы всё понятно. Названия говорят за себя.

Разве что Build Settings. Это мы пока отложим, но забегая на перёд скажу что это надо для билда проекта. То есть в нашем случае создать apk файл.

  • Кнопка GameObject:
-12
Create Empty - создать пустой объект
3D Object - создать 3д объект ( с этим можете побаловаться и разобраться что к чему)
2D Oject - для создания 2д объектов
Effects - для создания эффектов ( на этом пока не зацикливайтесь. Для этого в будущем будет создан отдельный пост)
Light - для создания освещения ( используется в 3D )
Audio - для создания звуков ( на этом пока не зацикливайтесь. Для этого в будущем будет создан отдельный пост)
Video - как вы уже наверное догадались эта кнопка нужна для воспроизведения какого-то видеоролика ( сам я лично никогда не использовал )
UI - вот это кому-то будет тяжело понять. UI - это пользовательский интерфейс. Его можно использовать для создания каких-то кнопок или полноценного меню.
Camera - для создания камер. На сцене у нас сейчас одна камера. Их можно создать несколько.

  • Кнопка Window:
-13

С помощью неё можно открыть какое-то окошко, которое вы закрыли. Тут пока тоже внимание не зацикливайте. С этим разберёмся по ходу дела :)

На этом пока всё. Самое главное мы разобрали. В следующем посте мы начнём кодить и даже создадим движущийся объект.

Подписывайтесь и вместе мы покорим GameDev.