Найти в Дзене

Need For Speed Payback - честные обзор

«Need For Speed: Payback» начинается очень удачно. Миссия пролога знакомит вас со всеми основными игроками этой высокоскоростной драмы.
Скриншот

Need For Speed Payback: неправильный путь
«Жажда скорости» - это многолетний сериал, который на протяжении всей своей истории принимал множество форм. В последней записи использована высокооктановая драма, которую можно встретить в летних блокбастерах.
«Need For Speed: Payback» начинается очень удачно. Миссия пролога знакомит вас со всеми основными игроками этой высокоскоростной драмы.

Скриншот игры.
Скриншот игры.

Вместо того, чтобы дать игрокам достаточно времени для того, чтобы познакомиться с актерским составом, сценаристы втиснули серию событий «подъем, падение, попытку снова подняться и снова падение» в первые 45 минут, прежде чем перейти к сути того, что составляет более 10 часов.

Скриншот игры.
Скриншот игры.

Ощущение скорости очень сильное. Машины самого высокого уровня проверят ваши навыки наилучшим образом. Но не разбейтесь! Столкновения в игре происходят повсюду. Иногда вы без проблем врезаетесь в машину, идущую на 150, в то время как в другие моменты вы будете сброшены, потому что вы подрезали стену дома, идущую на 80.
Каждый из вашей команды специализируется на разных стилях гонок. Тай предпочитает уличные трассы и драг-гонки, а Мак - ваш специалист по бездорожью и дрифту. События Джессики - самые уникальные, часто ставящие ее в поле зрения полиции, поскольку она водит сомнительных людей и собирает отрывочные пакеты. Индивидуальные стили каждого члена команды сталкиваются в основных миссиях игры, где «Расплата» проявляется в лучшем виде.

Скриншот игры.
Скриншот игры.

Сюжетные миссии, отмеченные оранжевым восклицательным знаком на карте, представляют собой линейные события. Каждый шаг в основных миссиях заставит вас испытать интенсивность, наблюдаемую в открытом прологе, пронизанном большими прыжками, взрывами, сбоями и случайными кат-сценами, когда вы переключаетесь между членами экипажа. Обычно вам приходится уворачиваться и уничтожать полицейские машины или полицейских, нанятых Домом, организацией, с которой вы оказываетесь в разногласиях в начале игровой кампании. Эти занятия из-за запутанного выбора дизайна ограничиваются сценариями и линейными событиями в конце гонок. Открытый мир забаррикадирован таким образом, что вы будете вынуждены идти по тропе и в конце погони; все вражеские машины просто сдадутся, когда вы направитесь к последней контрольной точке.

Скриншот игры.
Скриншот игры.

К сожалению, в промежутке времени, когда вы работаете над разблокировкой следующей основной миссии, является неинтересный открытый мир. Пользовательский интерфейс здесь на удивление минимален, заставляя игроков смотреть вниз на мини-карту для навигации по маршруту, а не на экранную подсказку, чтобы добраться туда, куда вы хотите. В небе сияют значки разных рас, но чтобы добраться до них, потребуется мини-карта.

Скриншот игры.
Скриншот игры.

В открытом мире есть некоторые предметы, которые можно собирать, в том числе редкие заброшенные автомобили, Есть также микротранзакции, которые имеют форму очков скорости. Если вы покупаете очки скорости за реальные деньги (начиная с 2,49 доллара США), вы используете их для получения Отправлений, которые представляют собой «окупаемую» версию добычи. Они наполнены косметическими деталями, улучшениями, жетонами и деньгами, которые помогут вам продвинуться в одиночной игре.

Скриншот игры.
Скриншот игры.

Как только вы доберетесь до гонок, вы сможете повеселиться, и вы захотите провести их, чтобы модернизировать и / или покупать новые автомобили, но технические проблемы также портят этот опыт. Я испытал постоянный сбой в гонках на сопротивление, из-за которого исчезла визуальная подсказка для увеличения оборотов двигателя для идеального запуска. Мне также пришлось перезапустить несколько гонок, потому что я начинал, а контрольные точки не загружались, поскольку игра просто иногда не распознавала, что происходит гонка.