Super Mario 3D World — это совсем не новая игра, чей первоначальный релиз состоялся на выдающейся, но трагически недопонятой консоли Wii U в 2013 году. Сегодня же мы рассматриваем её порт на Nintendo Switch, включающий в себя не только улучшения по технической части, но и совершенно новый отдельный режим под названием Bowser’s Fury
В мире Nintendo всегда будет вестись ожесточённая беседа на тему того, что можно назвать идеальной игрой. Претендентов много: одна из немалочисленных представительниц серии The Legend of Zelda, что-нибудь из Metroid или же более свежая Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
Ну и куда же без Супер Марио — протагониста, без которого не существовало бы таких шедевров, как Super Mario 64, Super Mario Galaxy или Odyssey.
Super Mario 3D World зарабатывала одни девятки да десятки от критиков, её почему-то не включают в списки лучших. К ней относятся с неуместным пренебрежением — как к, может быть, и самой консоли, на которой она вышла.
Super Mario 3D World — это, в общем-то, сборник лучших хитов. Она вбирает в себя всё то, за что мы полюбили предыдущие части, избавляясь при этом от лишнего «жира». Карта мира — или «хаб» — похожа на что-то из двухмерных частей, но позволяет передвигаться по ней свободно (ровно так же выглядит хаб в Sackboy: A Big Adventure). Сама же игра сегментирована на несколько миров, в которых можно найти уровни, мини-игры, боссов, и т.д. Но суть — предельно проста: начиная уровень в точке А, нам надо добраться до точки Б, то есть до флажка. Прямо как в двухмерных играх. Точно так же здесь есть таймер, отсчитывающий время до геймовера.
Вообще, заимствований у 2D очень много. Даже камера фиксированная, благодаря чему кажется, что это и не трёхмерная игра вовсе. Однако именно такой вот формат позволил разработчикам придумать поистине невероятные испытания, вновь и вновь играя с перспективой и выдумывая всё более изуверские испытания. Но ни разу они не перешагнули черту, сделав игру слишком сложной, недоступной или, не дай бог, скучной.