Особняк особняку рознь!
Всем привет, с вами #Minecrab! Это Одиннадцатый эпизод наших приключений в мире #Minecraft, сезон Первый! В прошлом Десятом эпизоде — ссылка на него появится в подсказках — мы искали варочные стойки, нашли Ноев Ковчег, крепость в джунглях и очень редкие биомы, а также построили Храм Трезубца. Самих варочных стоек мы нашли целых две штуки!
Прошлая успешная экспедиция побудила меня вновь отправиться в путь — куй железо, пока оно горячо и пользуйся Удачей по полной, когда она к тебе благосклонна! В этом эпизоде мы найдем множество интересных локаций, обзаведемся двумя Тотемами Бессмертия и посмотрим на огромное строение, расположенное в темном-темном лесу!
Напомню, что мы играем #vanilla style — без всяких модов и дополнений, как есть, а версия Майнкрафт самая свежая из рабочих — 1.16.5. Все официально, все оплачено! :-)
Где в Майнкрафт найти старинную карту с сокровищами
Что ж, картографы у меня есть среди бывших деревенских безработных, а они продают карты с интересными подводными и наземными локациями. Под воду я пока не лезу, так как нет брони, зачарованной на Подводное дыхание, да и с водой у меня не лады — тонул часто. А вот расположенные на поверхности интересные места стоит посетить! Так что я купил такую карту и отправился в путь.
Еще карты с кладами часто находятся на месте кораблекрушения — так, в прошлом эпизоде я откопал целых два.
Сразу скажу, что путь был неблизким, ой как неблизким. В конце ролика я примерно посчитаю, какое расстояние было пройдено за этот эпизод.
Как ориентироваться по карте
Как ориентироваться по карте? Итак, судя по изображению слева внизу, я нахожусь на юго-востоке от нужного здания — это маленькая белая точка в нижнем правом углу. Соответственно, двигаться мне предстоит на северо-запад.
По пути я заскочил в радиоактивную деревню — смотри про нее ролик в подсказках — которую эвакуировал ранее. И здесь обнаружил одного жителя — видимо, во время эвакуации он спрятался в каком-то бункере. Благо он уже сидел в вагонетке и осталось только отправить его в новое поселение — хорошо, что железную дорогу до моего места обитания я не разобрал. Что ж, в добрый путь! Да не нападут на тебя зомби и не подстрелят лучники!
Ориентируясь по солнцу, а также по координатам, которые можно увидеть на экране отладке, вызываемым клавишей F3, я также проплыл мимо Ноева ковчега, обследованного в прошлом ролике.
По пути до конечной точки каких-то особо интересных биомов мне не попадалось, приходилось то плыть на лодке, то бежать трусцой и поход реально занял несколько игровых дней.
Еще немного, еще чуть-чуть!
Вот, наконец, я приблизился к искомому месте с южной стороны — обратите внимание на белую точку на карте справа, она уже активна, поднялась выше и двигается. Но впереди еще был долгий путь. По ходу был обнаружен сломанный портал с золотыми блоками и плачущим обсидианом, а также затонувший корабль. Ничего дорогого там не было — видать, потерпевшие кораблекрушение успели вывезти ценные вещи, благо корабль находился почти на берегу.
И вновь долгая работа веслами, изнуряющий поход под палящим солнцем по пустыням и лесам, а метка GPS все никак не достигнет карты. Мимо мелькали нищие пустынные деревеньки без храмов, барханы достигали облаков, а я упорно шел вперед!
И вот, наконец, белая точка на карте, которое показывает мое месторасположение, стала крупнее. Это было свидетельство того, что желаемая локация уже близко, очень близко!
Затем наша условно контурная карта стала превращаться уже в настоящую физическую, и тут перед моими глазами предстал лесной особняк! Это, пожалуй, самое большое из генерируемых строений в Верхнем мире.
Лесной особняк в Майнкрафт и Тотем Бессмертия
Да, Трезубец побери картографа, продавшего мне эту карту — оно того стоило! В смысле, такой длительный и изнурительный поход.
Здесь сокрыто множество сундуков с сокровищами разной степени ценности, есть книжные полки, которые при разрушении обеспечат нас большим количеством книг, но самое интересное другое. В лесном особняке помимо обычных зомби, крипперов и лучников, генерируются поборники и вызыватели! А с последних выпадает такой замечательный предмет, как Тотем Бессмертия.
Это нанотехнологическое устройство, в случае если находится, например, в левой руке, при получении игроком смертельных повреждений восстанавливает здоровье и накладывает ряд положительных эффектов. Еще один способ получения такого девайса — отбить рейд на деревню — в таких набегах тоже принимают участие вызыватели.
Поборники и вызыватели считаются достаточно опасными мобами — так, последние призывают мелких привидений-досаждателей, а также челюсти, которые вкупе наносят неприятный урон игроку. Далее мы увидим этих «милых» существ.
Берем особняк приступом и наслаждаемся захваченным сокровищем!
Ну не зря же мы сюда пришли — пора атаковать эту вражескую крепость, полную богатства и опасных существ. Через центральных вход мы не пойдем, а прорубим проход в деревянной стене. Итак, вперед!
Реально, огромное строение. В эти сундуки скинем пока свои вещи. Заберем их на обратном пути, если останемся в живых.
В общем, смотрите далее нарезку из различных атак, наступлений с отступлениями и местных локаций!
Лута я собрал много, очень много! Даже порой сложно было выбирать, что именно положить в инвентарь. Но самое главное — это два Тотема Бессмертия.
Выдвигаемся до дома
Что ж, пора выдвигаться домой — я нагружен как драккар викингов после атаки на Париж! И главная цель такая же — добраться до базы живым, избежав атак других викингов, тьфу, злых мобов! Вперед, в общем, только вперед! Разумеется, координаты лесного особняка я записал — мало ли...
Что это такое, ребят, там вдалеке? Подъемный кран, что ли? Но при ближайшем рассмотрении это оказался загон для скота, как я понял. В общем, ничего ценного в этой деревеньке нет, так что, переночевав, я отправился дальше.
Холодный океан с айсбергами и иглу
А после пустыни я неожиданно набрел на биом холодный океан — тоже довольно-таки редкая локация, полная айсбергов. Посмотрите, красиво же!
Потом прыгающие по снегу зайцы (или кролики) привели меня к иглу — вот как это редкое строение выглядит внутри. Под коврами на полу может находится проход в подвал, но я не стал его вскрывать, так как мой инвентарь забит полностью. Знаете, это как археологи или другие искатели — они оставляет некоторые обнаруженные строения под землей или затонувшие корабли в воде до тех времен, пока специальная техника не позволит их извлечь безопасно и не повредить. Могут пройти и десятилетия — так, некоторые корабли доставали только после осушения территории и тому подобное.
Белый медведь защищает свое потомство
Продвинувшись далее, я обнаружил в ночи еще одно иглу, в котором на какое-то время спрятался от агрессивных мобов.
А вот белый мишка с выводком — скорее всего, это самка. Медведи — нейтральные мобы, но, если рядом есть детеныш, то они атакуют всех подряд. Ладно, не будем мешать и уберемся отсюда, убивать этих животных мы не будем.
Ну вот и дома: сколько километров я прошел до лесного особняка и обратно
Вот на горизонте уже появились знакомые места — наконец-то. Путь домой был быстрее, так как я уже не заморачивался с направлением, а двигался четко на юго-восток. Вот сидит уже мирный разбойник — арбалетные болты у него закончились, а к лодке он прикован невидимой цепью. Что-то он бормочет на своем языке — понаехали тут! Я позже выпущу ролик, где расскажу про то, сколько боеприпасов у разбойника и как разоружить его.
В общем, давайте посмотрим, что у нас в инвентаре после долгого путешествия. Это то, что я смог унести — мелочевка осталась в лесном особняке и была также выброшена по пути. Полтора десятка стаков книг, два Тотема Бессмертия — один в руке, другой в рюкзаке — золотишко, изумруды и еще по мелочи. Пластинка номер 13 у меня уже есть, но пусть будет запасная. Также по пути в какой-то деревне я отжал золотой колокол — он нам пригодится при расширении.
Поход считаю удачным, хоть и неблизким. Теперь давайте посчитаем пройденное расстояние.
Моя база находится на координатах 1085/х/-733. Лесной особняк — −8416/х/-4786. Получается, что по вертикали мы прошли 4000 метров, по горизонтали — 9500. Предположим, что мы постоянно двигались по диагонали: квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катетов, так что выходит:
16 000 000
+
90 250 000
=
106 250 000
Извлекаем квадратный корень из этого числа и получаем более 10 километров. Умножаем в два раза — ведь мы ходили туда обратно! — и получаем 20 километров. Думаю, еще минимум 10%, а то и больше, стоит накинуть за отклонения от «идеальной диагонали» — в общем, 22-25 километров по меркам Майнкрафт было пройдено. Результатом удовлетворен, пошел спать! В реальности я проходил и не такие расстояния, но они не чередовались океаном, пустыней и ледяными торосами одновременно :-)
А вы пока поставьте лайк этому видео, если оно вам понравилось. Лайки мотивируют меня лучше всего на производство новых роликов :-) Подписка, колокольчик тоже приветствуются!
Спасибо за просмотр! Оставайтесь с нами, оставайтесь с Minecrab!