«Эстафета с мячом».
Всё гениальное – просто!
Одна из самых известных игр с мячом во дворе.
Потребуется: две команды, два мяча, линия старта, линия финиша.
Команды выбирают капитанов, встают в две колонны друг за другом на линии старта. Капитан берёт мяч, две колонны расположены параллельно друг другу, на расстоянии 2-3 метров. В 10 метрах от капитанов впереди финишная черта или другое обозначение – флажок, стул и т.п.
По сигналу старта капитаны ведут ударами об землю мяч (как в баскетболе), вперёд к финишу. Добежав до отметки поворачиваются лицом к командам с мячами в руках и бросают (пасуют) его вторым членам команды. Сами возвращаются с внешней стороны дистанции к колонне и встают в неё последним номером.
Вторые номера и последующие за ними проделывают то же самое, что и капитаны. Выигрывает команда, у которой капитан вновь окажется впереди колонны с мячом в руках.
Правила:
- бросать мяч следующему номеру можно только с финишной черты;
- если мяч упал, нужно поднять его и только потом бежать к финишу ведя перед собой;
- когда капитан в колонне получит мяч от последнего номера, он поднимает мяч над головой и кричит «Есть!».
Игра заканчивается.
«Живая цель» или «Вышибалы».
Думаю, каждый хоть раз в жизни во дворе, в школе играли в эту игру. Вспомним её условия.
Чертим две линии, вдоль которых будут выстраиваться дети. Расстояние между линиями 10 метров. Ребята выбирают водящего, он встаёт между линиями, внутрь коридора. Цель остальных – попасть мячом в водящего «выбить».
Цель водящего – как можно дольше уворачиваться от мяча.
Когда в него попадут, он меняется местами с метким игроком.
Побеждает тот, кто дольше всех продержался внутри коридора – он самый ловкий!
«Криничка» украинская игра.
Как и в прошлой игре чертим на земле две параллельные черты, вдоль которых будут стоять соперничающие команды. Расстояние между чертами 6-8 метров. В коридор ровно посередине положим гимнастические обручи 3-5 штук, друг на друга, чтобы он образовали подобие колодца.
Команды выстраиваются вдоль своих линий, напротив друг друга. Мяч отдают одной из команд по жребию.
Цель игроков с мячом – попасть ровно в центр колодца-кринички, чтобы не разрушить его, но при этом чтобы мяч отрикошетил за черту противоположной команды.
Задача другой команды – поймать отрикошетивший мяч.
Баллы:
- если мяч отрикошетил, не разрушил колодец, и противники не смогли поймать мяч за своей линией – 3 балла команде;
- если мяч отрикошетил, но не долетел до линии противоположной команды, и коснулся земли до линии соперников – 2 балла;
- если мяч отрикошетил, не разрушив криничку, долетел до линии соперников, но они смогли его поймать – 1 балл;
- если игрок промахнулся мимо кринички-колодца – 0 баллов;
- если игрок попал в колодец и разрушил его – минус 3 балла, и мяч переходит сопернику.
Побеждает команда, набравшая большее количество баллов.
Спасибо, что прочли статью до конца!
Ставьте «Нравится», делитесь играми с близкими!