Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. На прошлой неделе я "добил" цикл своих идей по игре "Русская Рыбалка 4" (ссылка на плейлист на ю-тубе - тут). А ведь кроме идей, которые я высказал в этом цикле, были и те, которые я по тем или иным причинам забраковал. И подобные (забракованные) идеи были у меня не только по "РР4". В общем, решил я начать новый цикл - "[Плохая идея]". Здесь я буду делиться своими забракованными идеями и объяснять почему я их забраковал. И начать я как раз и хочу со старых идей (возможно, потом и до рыбалки доберёмся).
В общем, установил я недавно игру Spore: освежить её в памяти и подготовить материалы для ролика по ней из цикла "[Годы спустя]". Установил я игру, чуть-чуть погонял, да и вспомнилось мне, что когда-то (когда только знакомился с данной игрой) была у меня мыслишка, что в Spore очень не хватает онлайна. Начал я обдумывать эту мысль. И, в конечном счёте, пришёл к выводу, что мысль-то не очень хорошая. Сейчас поясню.
Полноценный онлайн в Spore недопустим. Почему? Да всё очень просто: из-за особенностей игры разброс между игроками может быть колоссален. Например, начну я игру, разовью своих существ до этапа "Племя", а тут на мою планету прилетит какой-нибудь Вася Пупкин (у которого уже во всю идёт этап "Космос"). Ему планета интересна гейзерами фиолетовой пряности, но построить колонию он не может: на планете уже есть разумная жизнь. Он, конечно, может подождать момент, когда с этой жизнью (с моим племенем то есть) можно будет выйти на контакт. Но ещё он может устроить геноцид и соорудить колонию на планете без разумной жизни. И что делать мне? Начинать новую игру на новой планете и надеяться, что туда раньше времени не прилетит никакой Вася? Да и что понимать под этим "раньше времени"?
Другой вариант - онлайн в духе souls-серии. Допустим, (уже на этапе "Космос") размещаем на одной из своих планет какой-нибудь Синий Мультивселенский Монолит, а другой игрок может найти его "копию" в своей галактике и переместиться ко мне для помощи в битве с гроксами. Звучит, вроде бы, и неплохо. И, возможно, даже вполне реализуемо. Только вот вопрос в другом: а так ли оно нужно игрокам?
И, наконец, третий вариант: не онлайн, а кооператив. Он тоже - не лучший. Допустим, начинаю я с играть товарищем. Начинаем на одной планете. Весь баланс тогда идёт лесом: ведь будем кооперироваться на всех этапах и, допустим, на этапах "племя" и "Цивилизация" у нас будет два союзных селения на старте, а у ботов - по одному. А если начинать на разных участках галактики (чтобы не нарушать баланс), то вся суть кооперативного прохождения идёт лесом. Конечно, какие-нибудь параллельные РП-стримы при таком раскладе обладали бы своим шармом, но игре в целом это было бы не очень полезно.
В общем, должен признать, что Spore Online - не лучшая, мягко говоря, идея. Spore, на мой взгляд, - конструктор. В конструктор, конечно, можно и с друзьями поиграть, но лучше слепить что-нибудь самому, а потом похвастаться своим творением перед друзьями. И Spore вполне позволяет это сделать без всякого онлайна.
А на этом - всё. С вами был Тедан Даспар. Всем спасибо за внимание.