Приветствую, друзья! Сегодня я решила вынести на ваш суд одну интересную инди-игру - The Uncertain: Last Quiet Day, в которой мы играем за гуманоидообразного робота, интересующегося человеческой цивилизацией.
Что представляет из себя игра?
The Uncertain: Last Quiet Day представляет собой квест-антиутопию, разбавленный несколькими мини-играми. По неизвестной причине все люди на Земле погибли - однако в игре можно повсюду увидеть следы человеческой цивилизации, например, сам главный герой "живет" (насколько это может быть применимо к роботу, конечно) в домике, некогда принадлежавшей небольшой семье.
По мере прохождения вам предстоит решать загадки разной степени сложности - от очень простых до средней тяжести (тяжелых я в игре не видела). В игре присутствует несколько мини-игр - большая часть из них обязательна к прохождению, однако если внимательно поискать, то можно найти и второстепенные, за которые вы сможете получить ачивку. Кроме того, в игре можно найти множество записок, оставленных жившими здесь когда-то людьми, а при осмотре некоторых вещей робот может выдать забавные шутки.
Что касается самого сюжета - я бы назвала его очень средним. Задумка довольно интересная, но на мой вкус он немного монотонный - тем, кто любит более динамично развивающиеся события игра может не зайти.
Плюсы игры:
1. Достоверная атмосфера. Роботы усиленно восстанавливают цивилизацию, чтобы их сородичи могли здесь жить, однако следов людей повсюду пока ещё достаточно - фотографии, книжные полки, кровати и т.д.
2. Приятная графика, радующая глаз. Возможно, немного примитивная, но для инди-проекта очень достойная.
3. Разноуровневые по сложности головоломки и мини-игры. Что-то проходится на интуитивном уровне, другие этапы придется обмозговать.
4. Прикольная интерпретация главным героем вещей, которые для нас кажутся самыми обыденными.
Минусы игры:
1. Высокая линейность сюжета. Если где-то на что-то диалог и влияет, то очень незначительно.
2. Незаконченный сюжет. Это скорее, больше, вкусовщина, но я не люблю резко обрывающиеся сюжеты, после которых остается больше вопросов, чем ответом. Буду надеяться, что в продолжении этой игры The Uncertain: Light At The End можно будет увидеть логическое завершение этой истории.
3. Монотонность. Хоть в игре головоломки и разноуровневые, но большинство довольно простые и решится даже ребенком. Помогает немного пережить это ощущение сюжет, но и он, как я уже говорила, тоже несколько монотонен.
Выводы:
Добротная игра, вызывающая двоякое чувство. Кому-то она может понравиться, кому-то нет. Подойдет для любителей разглядывать красивые картины в играх - пожалуй самая примечательная часть это действительно стоящий геймдизайн. Думаю, можно поставить 6/10.