Канал "Школа киберспорта" продолжает готовить для вас практические гайды по эффективной игре за различных персонажей, в киберспортивной дисциплине DOTA 2.
Magnus – герой ближнего боя с основным атрибутом сила. Персонаж используется на позиции 4, реже ходит на центральную линию. Герой выделяется своим массовым ультимейтом, который проходит сквозь иммунитет к магии и оглушает противников.
Один из самых опасных персонажей в поздней стадии игры. Не требует большое количество золота для того, чтобы быть полезным. Поэтому профессиональные команды стали брать его не на центральную линию, а на позицию 4. Также может быть хорошим роумером
Плюсы.
Актуален на всех стадиях игры. Magnus актуален на всех стадиях на позиции 4 за счет своей 2 способности Empower, которая ускоряет фарм союзных героев. На линии Magnus может размениваться по здоровью и отгонять противников. В поздней же стадии игры всегда актуален его ультимейт проходящий сквозь BKB.
Инициатор. При покупке Blink Dagger, Magnus начинает держать в напряжении вражеских персонажей, заставляя их действовать болем акуратно в драке. Герой может сам начать драку, оглушив 2-3 персонажей противоположной команды своим ультимейтом и доставив их к своей команде с помощью 3 способности Skewer.
Здоровье. Magnus имеет 700 единиц здоровья на первом уровне без артефактов, что дает ему возможность размениваться по хп и выгонять с линии героев, мешающих фармить его керри. При приросте 3.5 единиц силы за уровень, на 15 уровне персонаж имеет 1680 здоровья без артефактов. Для инициатора это великолепный показатель, который позволит ему не только начать драку, но и выжить, не стать легкой целью для вражеских керри.
Минусы.
Нуждается в командных действиях. Сам по себе Magnus не несет какой-либо опасности не взаимодействуя с командой. Для того, чтобы полностью реализовать ультимейт данного героя, ему нужны союзники с хорошим уроном по области.
Зависит от маны. Magnus имеет небольшой запас маны и его прирост, используя пару заклинаний в ходе битвы, может не остаться маны на ультимейт. Также эта проблема преследует и в поздней стадии игры, когда появляется Refresher Shard или Refresher Orb и не хватает персонажу маны для того, чтобы использовать 2 Reverse Polarity.
Герой не для новичков. В поздней стадии игры на Magnus будет лежать большая ответственность за использование ультимейта. Для этого нужен опыт игры и правильная позиция в сражении 5х5.
Способности героя.
Shockwave.
Magnus посылает разрушительную волну, наносящую урон и оттягивающую назад к нему. Улучшается с Aghanim’s Scepter, увеличивая скорость полета и делая ее возвратной.
Трата маны: 90
Перезарядка: 10/9/8/7
Способность: направленная на точку
Действует на врагов
Замедление передвижения со скипетром: 60%
Длительность замедления с Aghanim’s Scepter: 2
Тип урона: магический
Дальность применения: 1150
Радиус: 150
Урон: 90 / 160 / 230 / 300
Empower.
Накладывает баф на любое союзное существо, с помощью которого можно пробивать врагов по области.
Трата маны: 45/60/75/90
Перезарядка: 8
Способность: направленная на существо
Действует на союзников
Дальность применения: 800
Длительность: 40
Дополнительный урон: 20% / 30% / 40% / 50%
Урон соседним целям: 20% / 30% / 40% / 50%
Skewer.
Magnus несется вперед, протаскивая врагов до указанной точки. В конце пути враги получат замедление и урон.
Трата маны: 80
Перезарядка: 25
Способность: направленная на точку
Действует на врагов
Тип урона: магический
Скорость: 950
Длительность замедления: 3.25
Урон: 70 / 140 / 210 / 280
Расстояние: 900 / 1000 / 1100 / 1200
Радиус: 135
Замедление: 10/20/30/40%
Замедление атаки: 25 / 30 / 35 / 40
Reverse Polarity.
Magnus ударяет молотом по земле, вызывая мощный поток энергии в точке, стягивает всех врагов в эту точку и оглушает.
Трата маны: 200/250/300
Перезарядка: 120
Способность: ненаправленная
Урон: 50 / 125 / 200
Длительность стана: 2.75 / 3.25 / 3.75
Действует на врагов
Тип урона: магический
Радиус притяжения: 410
Таланты.
25 уровень: +20% к урону от Empower или +1 секунда оглушения reverse polarityRage
20 уровень: +12 брони или +500 дальности skewer
15 уровень: +75 к урону Shockwave или +15 силы
10 уровень: +25 к скорости атаки или +200 хп
Тактика игры и предметы.
Ранняя стадия.
На позиции 4 Magnus закупает стандартное количество хила 3 tango и Healing Salve, clarity и Mango для спама 1 способностью. Используя Shockwave на противника и размениваясь по здоровью, можно выгнать его с линии. Если нашему керри становится сложно стоять на линии, мы всегда можем дать ему Empower, а сами остаться на линии и получать опыт.
Главной задачей данно стадии игры это заработок нужного количества опыта и помощь своим союзникам на линии.
Средняя стадия.
К 20 минуте у Magnus, который не фармит должны быть Arcane Boots и Blink Dagger. Герой должен инициировать с прыжком и ультимейтом, убивая врагов и наращивая преимущество. Также важным является поддержка своего керри с помощью Empower для ускорения его фарма. Главной задачей средней стадии игры для Magnus является создание благоприятных условий для фарма своего керри.
Поздняя стадия.
В поздней стадии игры, Magnus это угроза для всех в врагов в драке 5х5. Его ультимейт несет огромную ценность на 45+ минуте и стоит его беречь. На последней стадии Magnus выбирает всегда позицию для того, чтобы удачно дать Reverse Polatiry и выиграть сражение.
Для поздних минут Magnus это также шанс команды перевернуть игру, так как ультимейт героя игнорирует все преимущество врагов.
Заключение.
Magnus — герой, который способен перевернуть игру. Зачастую команды берут его именно на позицию 4, потому что это сверх сильный ультимейт( Reverse Polarity) для данной позиции.
Также его Empower это ключ к успеху на ранней стадии игры для персонажей на позиции керри, у которых слабый потенциал фарма. Хорошо сочетается с керри персонажами, которые вносят быстро физический урон.
Очень хорошо смотрится в связке с Antimage, Juggernaut, Phantom Assassin, Troll Warlord.
С вами был канал "Школа киберспорта".
Оставайтесь с нами. Будет интересно.