Найти в Дзене
Кости и кисти

Как начать играть в настольные игры.

Зачастую на настольных игротеках можно встретить такой тип людей, что стоит за спинами тех, кто разложил и играет очередное огромное евро. Наблюдатели же в это время смотрят на всё, разинув рот и выкатив глаза, и в ужасе бегут от всего этого подальше. Мотивация понятная: если игра занимает добрых два стола, то значит она сложная, преимущественно требует серьёзного вовлечения, а то и пять высших

Зачастую на настольных игротеках можно встретить такой тип людей, что стоит за спинами тех, кто разложил и играет очередное огромное евро. Наблюдатели же в это время смотрят на всё, разинув рот и выкатив глаза, и в ужасе бегут от всего этого подальше. Мотивация понятная: если игра занимает добрых два стола, то значит она сложная, преимущественно требует серьёзного вовлечения, а то и пять высших образований, чтобы вникнуть в базовые правила. Масштабность и эпичность происходящего как будто бы воздвигает плотный барьер, через который не каждому найдётся духу переступить. «Такое не для нас» и «даже смотреть не буду» уже твёрдо вошли в культуру настольных игр, когда на какие-либо мероприятия и игротеки приходят новички, и видят, что вокруг творится. Но часто виден огонёк в глазах, желание приобщиться. Эта статья будет для тех, кто горит желанием начать играть в настолки, и одновременно немного изречением довольно простых мыслей, укрепившихся в моей голове. Так что будем придерживаться объективного формата, но с моими субъективными суждениями и умозаключениями.

Для начала, если вы вдруг узнали себя в первом абзаце, то сразу оговорюсь, что тут в подтексте нет цели кого-то оскорбить. В таких настольных клубах как "хобби геймс" можно увидеть много новеньких, что интересуются, но в итоге стесняются приходить позже, чтобы что-либо опробовать. Среди них много случайных прохожих, игроков в "магию", студентов, что ищут как провести вечер и т.д. И очень печально так и не увидеть их снова на последующих игротеках.

-2

Вообще, по сети гуляет просто бесчисленное число статей, где описан огромный список игр, в которые вам следует играть, если вы только начинаете вхождение в хобби настолок. Так что марать бумагу с указом на десяток авторитетных источников с тем, во что вам играть новичку следует, а во что нет, я не буду. Наверное, потому что в свое время я в это дело влез как-то по-своему. Возможно, как и многие другие. Но мои текущие вкусы, точки зрения и приоритеты сформированы на простом опыте, инвестировании средств и времени в любимое хобби. Как и у многих других. Так что говорить во что вам надо играть в качестве своей первой игры, а что лучше отложить, я не стану, ибо не считаю такой путь истинно верным. Да и по факту, как и в любом деле, в настольных играх главное просто начать. А там уже методом проб и ошибок у вас устаканятся собственные вкусы, предпочтения. Ну вот, собственно, я и раскрыл весь смысл грядущих своих изречений. Если вам этого хватает, то берите друзей и бегите играть, потому что дальше мы будем рассуждать над тем, как просто начать.

А просто взять и начать!

Чтобы не превращать грядущий текст в мотивационные речи в духе «Just do it», сразу оговорюсь — вам не нужны гайды для вхождения в мир настольного хобби. Однако, что действительно важно, это получить ценные советы. Давайте сначала для тех, кто видит в разложенной на два стола настольной игре непреодолимого монстра в виде чудовищной книги правил и десятков компонентов, я проведу простую аналогию. По России у нас гуляет одни из самых играемых настольных игр во всём мире. И вы их прекрасно знаете — это шахматы, монополия, дурак и прочее. На самом деле вы просто забыли, что в шахматах 32 фигуры, которые перемещаются по доске 8х8 и каждая группа одинаковых фигур движется исключительно по своим правилам. Если для вас я сейчас сказал что-то элементарное, то вуаля, я только что описал, как познать правила практически любой настольной игры. Какими бы монструозными они ни выглядели со стороны, во всех них есть простейшие элементы, которые в суммарном итоге составляют целую игру. Вам осталось теперь только узнать, где в новой игре слон и какая его роль в ней. На это требуется столько же усилий, сколько вам потребовалось когда-то, чтобы изучить правила шахмат, нард, дурака, монополии и любой другой более-менее известной всем игре.

Повторюсь: игры в наше время могут выглядеть сложно, но все они состоят из простых элементов, взаимодействующих между собой. Это совет для всех — разложенная по полочкам игра становится интересной и, возможно, вашей любимой. Позже вы увидите действительно перегруженные элементами игры и станете замечать где и в какой игре разобраться легче, а где тяжелее. Но пока такого не произошло, то мой вам также совет — просто берите понравившуюся коробку. Неважно чем она вам приглянулась — красивым стилем, описанием игрового процесса, атмосферой и прочим. Неважно, есть ли на ней лейбл «только для хардкорщиков». Я свой путь начинал с игр «Проект Манхеттан» и «Игра престолов» далёкие 8 лет назад и пока не видел их в списках «для начинающих» ещё ни в одном листе. Позже это определило два моих любимых жанра в настольных играх — выставление рабочих и контроль территорий. Сегодня я могу рассказать правила этих игр за 10-15 минут и все смогут играть. Не потому что я какой-то бородатый, пропитанный настолками гуру, а потому что это хобби действительно несложное. Ранее я, кстати, уже описывал какие в настольных играх бывают жанры и механики. Однако ориентировано всё это было на тех, кто уже начал или только начинает пробовать вовлекаться в настольное хобби. Сейчас я могу сказать, что есть жанры, которые новичкам всегда зайдут легко и непринужденно. Скажем так. Проверенные временем. Однако снова не хочу влезать в конкретику, ибо с точки зрения не игравшего, абсолютно без разницы, хочется ему выставлять рабочих или управлять экономическим рынком. Но одно важное разделение всё-таки есть.

В настольном мире принято игры делить на два больших лагеря — еврогейм и америтреш, и мне кажется, что для новичка такой подход к выбору игры вполне подойдёт. Что определяет первый тип? Абсолютное/частичное отсутствие удачи, тонкий математический расчёт и просто борьбу умов. В еврогеймах ваше умение и желание наперед продумывать ходы очень важно, наравне за тем, чтобы просчитать всех остальных оппонентов. Но не стоит волноваться, что всё будет так серьёзно и скучно. Зачастую еврогеймы разбавляют подходящей тематикой и все действия имеют определенный смысл и с удовольствием вознаграждают аналитические страдания сатисфакцией в таблице очков. Америтреш — это практически абсолютная противоположность. Вас погружают с головой в историю или сеттинг. Игроки очень часто взаимодействуют друг с другом, конфликтуют или, наоборот, объединяют усилия для победы над игрой (так называемые кооперативы). Это игры, не обременяющие серьёзным анализом происходящего (но не отказывающиеся от него полностью), в которых балом правит контролируемый вами хаос. Обычно сопровождаются бросками кубиков, азартом и драйвовым экшеном, и стараются подкрепляться тактически верными решениями. Прямо сейчас также очень популярно смешение этих двух лагерей игрового дизайна. Так что часто можно услышать от бывалых настольщиков выражение а-ля «чистое евро» или «чистое амери», когда говорят об играх, ведомые постулатами своих школ, описанных выше. Моё мнение таково, что прямо сейчас просто не существует игры, которая бы не подошла вам и вашим друзьям. Но вы об этом не узнаете, пока сами не убедитесь.

А как тогда узнать что подойдёт именно вам? Я описал выше! Правильный настрой — не бывает сложных для вас игр (может за исключением детей, но расчёт данной статьи, всё-таки, где-то на аудиторию 14+), потому что в любом деле надо разобраться. Если вас впечатляет описание на коробке, или вы достаточно разузнали об игре по видео из ютуба, статей, обзоров и прочих источников и вам увиденное и услышанное понравилось — то не стесняйтесь это пробовать. И знайте, что всегда есть игра для вас. Последнее я бы даже назвал аксиомой. Просто иногда нужен хороший совет уже знающих игроков, которые по вашим вкусам легко найдут подходящую вам игру.

Игры в наше время очень гармоничны. Геймдизайнеры корпят над своими творениями годы, а иногда десятки лет. И всё для того, чтобы оставить своё имя в сердцах многих настольщиков. Вам может быть не нужен настольный мир, но в нём всегда есть игра, которая вам приглянется. И ваша задача — просто начать играть.

Алексей Быченков, автор статьи и канала "Кости и кисти"