Найти в Дзене

Мои впечатления от игры Half-Life: Alyx.

Приветствую Вас на моем канале!
23 марта 2020 года вышла Half-Life: Alyx. Перерыв между выходом Half-Life 2: Episode Two и Half-Life: Alex составил 13 лет!
Мем из интернета, который в свое время (лет 5 назад) меня впечатлил.
Несмотря на то, что Half-Life: Alyx не является продолжением второго эпизода, действие которого должно было проходить на судне "Борей", мем из интернета не менее актуален!

Приветствую Вас на моем канале!

23 марта 2020 года вышла Half-Life: Alyx. Перерыв между выходом Half-Life 2: Episode Two и Half-Life: Alyx составил 13 лет!

Мем из интернета, который в свое время (лет 5 назад) меня впечатлил.
Мем из интернета, который в свое время (лет 5 назад) меня впечатлил.

Несмотря на то, что Half-Life: Alyx не является продолжением второго эпизода, действие которого должно было проходить на судне "Борей", мем из интернета не менее актуален!

Краткая справка:

Борей (англ. Borealis) — научно-исследовательское судно Aperture Science, впервые появившееся в Half-Life 2: Episode Two. По словам Айзека Кляйнера, Aperture работали над перспективным проектом, но спеша обогнать Чёрную Мезу в попытке получить грант, они "пренебрегли стандартными мерами безопасности", в результате чего произошел мощный выброс энергии, связь прекратилась и корабль просто исчез с частями его сухого дока и заработал почти легендарный статус.

Скриншот из последней главы игры Half-Life 2: Episode Two.
Скриншот из последней главы игры Half-Life 2: Episode Two.

Мне сразу вспомнились прекрасные вечера (ночи и рассветы😁), проведенные в разгадках тайн каждого эпизода игры. Более 10 лет назад, пройдя все части этого шедевра (в том числе игры головоломки Portal, вышедшей в 2007 году), я твердо решил найти время для прохождения новой части независимо от возраста (надежда почти угасла).

Компьютерная игра в жанре шутера от первого лица для устройств виртуальной реальности, разработанная и изданная американской компанией Valve.
Компьютерная игра в жанре шутера от первого лица для устройств виртуальной реальности, разработанная и изданная американской компанией Valve.

Два дня назад я посетил компьютерный клуб "Re:play Game Zone" в городе Подольске. Игру Half-Life: Alyx нельзя пройти на компьютере без шлема и и игровых пультов виртуальной реальности. Из-за пандемии все компьютерные клубы с необходимым оборудованием были закрыты, а покупка данных устройств весьма затратна.

Впервые в жизни я испытал то, во что 10 лет назад даже не поверил бы! Эмоции от нахождения в игровом мире с такой детализацией и прорисовкой заставили меня радоваться как мальчишку! Сотрудники "Re:play Game Zone" удивились, что для первого раза погружения в виртуальную реальность я продержался 2,5 часа без последствий для вестибулярного аппарата. Не остались без внимания и мои эмоции, которые я не смог сдерживать почти все время игры! 😁😁😁

Изъявив желание пройти данную игру до конца в их клубе, "Re:play Game Zone" предоставили персональную скидку, тем самым умножив мою радость!

P.S. Второй поход в компьютерный клуб на следующий день показал мне, что играть придется очень и очень долго! 😃 Оказывается за 10 лет навыки в компьютерных играх значительно ослабели, придется выбирать начальный уровень сложности!