Вот и вышли лично мной долгожданные Little Nightmares 2. И в целом вторая часть не сильно изменилась в плане геймплея это все тот же 3D платформе с видом с бока, где мы, решая легенькие головоломки идем по локации. В статье будут спойлеры к игре. Перед прочтение рекомендую пройти игру самому
В этот раз мы играем за мальчика Моно, который встречая Шестую из первой части идут к загадочной башне, которая скрывает в себе источник проблем данного мира. Статья будет скорее неким рассуждением и то, как я интерпретировал сюжет в игре. Little Nightmares 2 это игра про образы, которые даже не всегда получиться сплести в цельную картину
По сюжету мы просыпаемся в лесу на против телевизора с помехами и (тут мы первый раз сравняем Little Nightmares с INSIDE) как и в первой части мы просто идем вправо, вспоминая механики первой части, пара ловушек, прыжков и вот мы доходим до дома. Нас встречают три растрёпанные куклы, которые по всей видимости были когда-то людьми. Пробегая дальше, мы слышим музыку идя на звук и косплея сцену из “Сияния” мы встречаем девочку, которая, завидя нас убегает. Нам ничего не остаётся как погнаться за беглянкой в итоге мы будем вынуждены помочь друг другу. С этого момента загадки будут парными. Несмотря на слухи о кооперативе игра проходиться полностью в одиночку за шестую же играет компьютер. Выбираясь из дома, мы попадаем в сарай, где встречаем первого монстра. “Охотник” или “Таксидермист”. Как по мне правильны оба варианта. Замечая нашу парочку, он начинает преследования, которые по итогу заканчиваться огнестрельным ранение. Детишки в конце концов смогли дотянуться до ружья и защититься от маньяка. Что касается роли Охотника, живет за пределами “Серого города”. Связан ли он как-то с самим городом? Наверняка так или иначе он подвергся воздействию сигнала. Что касается связи с другими монстрами? Можно предположить, что Охотник связан с Доктором, а его таксидермические опыты это попытка повторить эксперименты доктора чтобы оживить куклы, которые возможно были его семьей. От чего они умерли, виноват ли сигнал или сам Охотник неизвестно. Преодолев лем мы плывем на двери к “Серому городу”, который станет одним из самых колоритных персонажей игры. Город мертв, он рушиться, темен его пересекает гигантская расщелина что делить город на две части, по всюду валяется чья-то одежа. А оставшиеся жители не будут настроены к нам дружелюбно.
Так исследуя доступную часть города, мы доходим до школы пансионата, через которую нам нужно пройти. Школу наполняют детишки, которые любят похулиганить, жестокие и кровожадные. Они явно не рады гостям и всеми силами продемонстрируют это. Тут же нам демонстрируют боевую систему. Найди молоток или что-то подобное мы можем замахнуться, ударив обидчика разбив его фарфоровую голову. Сами дети давно превратились в кукол с садистскими наклонностями, детишки бояться лишь одного человека, совей учительницы. Которая не дает спуску своим ученикам. Вскоре при нападении маленьких бесят девочку похищают а мы вынужденные скрываться ото все должны найти и выручить ее. По итогу мы находим ее привязанной вниз головой в туалетной комнате. Дальше нам остаётся только идти дальше, чтобы выбраться из образовательного учреждения. Не смотря на колорит местный монстром больше опционален. Учительница единственная кого мы не убиваем в игре, возможно это и к лучшему кто знает, что учудят ученики, оставшись бес присмотра своего учителя. Сама учительница вытягивает свою шею заглядывая в самые укромные уголки, а увидев героя она хватает его свои ртом чтобы воспитать по подобию других своих учеников. Ее место в этом мире в целом понятно “сигнал” изменил ее и ее учеников заперев их в школе, и теперь учительница будет вечно вбивать знания в фарфоровые головы своих учеников
Покидая школу, мы снова оказываемся на улице, где идет сильный дождь. Наша спутница начинает мерзнуть что намекает нам побыстрее найти убежище. Снова мы таскаем коробки. Мусорные баки перелазим заборы пару крыш, где в итоге мы находим культовый желтый дождичек, что ж теперь девочке не страшен дождь, а мы доходим до самой атмосферной и страшной локации в игре “Больнице”. Темные коридоры. Сшитая плоть с манекенами которая иногда подёргивается, шумные медицинские машины, электрические стулья и камеры, из которых тянуться руки чтобы схватить нас. Так же манекены изуродованные люди, сшитые с пластиком без рук, ног и даже голов, поддерживаемые сигналом стремятся схватить нас, бояться они только света и фонарик поможет пройти нам длинные коридоры, заставленные манекенами и неизвестно какие из них будут стоять спокойно. А заправляет всем этим “Доктор” жирный мужчина что ползает по потолку, ставить садистские эксперименты над своими пациентами просто отрывая им конечности. Он явно будет рад двум новым пациентам. Но, как бы то ни было, по итогу мы заманиваем доктора в крематорий, заперев его в одной из ячеек мы нажимаем рычаг, и садист сгорает заживо, а наша спутница садиться погреться около огня. Доктор заведует больницей ставя опыты над пациентами создавая зомби из частей людских тел и манекенов. Можно предположить, что другие монстры так или иначе прошли его “лечение”, а тот же охотник хотел повторить его опыт, но безуспешно.
Тут можно поговорить о Шестой, жизнь в подобном мире сказываться на психики, и девочка явно держит в себя что-то очень жестокое, пока не понятно в какой момент происходит действие игры до приключений в чреве или после. Многие моменты говорят о том, что это приквел, но были заявление разработчиков что это продолжение. И та ли самая это шестая? Из первой части? Это лично я ставлю под сомнения, мало ли в мире желтых дождевиков и если это все-же продолжение почему она не пользуется своими силами. С ними ей явно некого бояться в этом мире. Так же можно поговорить о жестокости девочки, в свободное время она не против поломать кому-то пальцы или жестоко забить одного из фарфоровых учеников в школе или равнодушно греться у костра, где заживо сгорает человек пусть и садист маньяк. Вообщем шестая в этой игре пугает не меньше других монстров и заставляет задастся вопросом можем ли мы ей доверять?
Пройдя больницу, мы попадаем в один из жилых домов, по сравнению с которым некоторое аварийное жилье покажется шикарными апартаментами. Дом создает ощущение что вот-вот рухнет и что не стоит тут долго задерживаться. Стоит упомянуть телевизоры, которые мы встречаем по ходу игры, у Моно есть некие телепатические силы, которые позволяют ему взаимодействовать с сигналом. Настроившись на который, мы попадаем в коридор, в конце которого нас ждет дверь. По итогу мы до нее добираемся за дверью нас ждет очень длинный и тонкий человек. В целом он похож на хозяйку так же нас преследует и ловить с помощью телепатии. Скорее всего у них идентичные силы. Они в целом похоже, и так-же после того, как после превращения детей в номов оставались темные призраки детей, так же после того, как Длинный человек похищает Шестую после нее остаётся такая-же черная тень. Что ж остаётся надежда спасти подругу, нас ждут неудачные попытку выточить ее из телевизора и побег от Длинного .
Мы убежали из разрушенного дома решили много загадок с порталами, убежали от зомбированных телевизором жителей (вставить шутку про современное телевидение). И по итогу Моно находит в себя силы сразиться с Длинный лицом к лицу как никак мальчик тоже обладает сверхъестественными силами. Победив, мы попадаем в последнею локацию игры в башню откуда и идет сигнал, чтобы отключить его и спасти подругу. В целом ничего сложного идем за музыкой пока не найдем изменённую сигналом шестую которая сперва на нас не нападает, но после того, как мы начинаем разрушат шкатулку что и стала источником проклятия она становиться агрессивной используя другие порталы выманив девочку мы разрушаем шкатулку. Тем самым освободив девочку вернув ей первоначальный вид
После башня начинает рушиться и пробуждается монстр которого можно описать как “ Шагота ”. Бесформенная биомасса с множеством глаз. Именно он стал источником сигнала что развратил этот мир. Неизвестно кто он Бог или просто первый человек подвергшийся влиянию сигнала став его источником. Как бы то ни было, именно с ним связан символ глаза что часто нам встречался как в первой игре, так и в сиквеле. Не имя возможности остановить монстра, нам остаётся только бежать. В конце шестая перепрыгивает через обрыв первой нам же остаётся поверить в то, что подруга нас поймает, что по итогу и происходить. Но почти сразу она бросает нас в пропасть прямо в объятия “ Шаготу ” посмотрев недолго в бездну девочка покидает башню, мы же остаемся бродить по телу монстра. Преданный, брошенный Моно лишается всякой воли садясь на стул, сжимаясь под пристальным взглядом монстра. Дальше нам показывают, как башня принимает обычный вид, а Моно сидит на стуле постепенно взрослея. В конце превращаясь в длинного человека
Так-же есть секретная сцена, Шестая, выбравшись из башни видит свой черный призрак, а мы слышим урчание, которое говорить о голоде девочке
Так что же это приквел или сиквел? Вспоминая первую часть о постоянном голоде шестой и призраке что появлялся в этот момент можно смело заявить, что это приквел. Так-же есть предположение что висельник в первой части это Моно но это всего лишь додумка .
Это временная петля? Так-же есть предположение что это временная петля и Длинный пытался спасти себя маленького. Но лично мне кажется, что Моно просто занял его место и буду другие после него
Какую функцию выполнял Длинный человек или местный Слендермен ? Мне кажется, что антенны именно он направлял сигнал. Грубо говоря "Шагот" источник Длинный, антенна
Самый сложенный вопрос почему Шестая нас бросила? Есть мнение что она узнала в Длинном Моно, но поскольку я отрицаю теорию с временной петлей, она просто поняла, что это единственный способ избежать разрушения мира. Все-же после того, как она бросила Моно "Шагот" вновь уснул
Я остался доволен второй частью продолжительность игры можно было сделать по меньше были филлерные локация и бесящие загадки. Но игра сохранила атмосферно окунула нас в мрачный и жестокий мир тайны которого хочется разгадывать
Есть дополнительные материалы в виде комиксов. В будущем я изучу их и дополню эту статью возможно сделав выпуски про монстров по отдельности
Понравился обзор? Подпишись на мой дзен канал!
Так-же я виду ежедневные стримы на Twitch, YouTube и WASD
P.s
Это не финальный вариант статьи и она еще будет отредактирована. Заметили ошибку пишите в комментариях