Сегодня я расскажу об игре, где нам предстоит бегать с топором наперевес, разрубая направо и налево гниющую плоть ужасающих монстров. Разработчики из "Kalisto Entertainment" выпустили в 2000 году, в хорошем смысле, старомодный ужастик с максимально обволакивающей атмосферой. "Nightmare Creatures 2" в полной мере погружает игрока в пучину болезненного безумия, начиная повествование в окровавленной палате психиатрической больницы и заканчивая на вершине Эйфелевой Башни.
На дворе 1934 год. Злодей и оккультист Адам Кроули задумал создать армию мутантов-монстров, с помощью которой намерен захватить весь мир. Главный герой игры Герберт Уоллес поневоле стал участником ужасных экспериментов и практик чёрной магии злодея. Адам Кроули смог обезобразить тело нашего героя, однако сломить дух Герберта ему не удалось. На грани отчаяния и безумия Уоллес берёт в руки топор и вырывается из палаты психиатрической больницы, где злой оккультист держит своих жертв. Впереди долгий путь сквозь холодные улицы Лондона прямиком в сердце дождливого Парижа.
Рассматриваемая сегодня игра сильно отличается от видеоигровых ужасов, выходивших на рубеже 21 века. В то время бал правили ужастики, в которых мы бегали по заранее нарисованным локациям от экрана к экрану, отстреливая монстров и считая каждый патрон. Конечно, были исключения типа Silent Hill с камерой "из-за спины" и условно открытым миром, но и здесь упор делался на стрельбу, неуклюжего в управлении персонажа и менеджмент доступных ресурсов.
"Nightmare Creatures 2" пошла по другому пути. Половина шарма игры заключается в механике битвы с врагами. Дело в том, что Герберт Уоллес предпочитает расправляться с монстрами топором в ближнем бою. Игроку надо запомнить нехитрые комбинации приёмов, изучить поведение всех видов врагов, успевать блокировать удары и вовремя атаковать. Звучит довольно просто, но на деле придётся попотеть. Дело в том, что к каждой разновидности ужасных созданий необходимо подобрать свою стратегию. Одних нужно агрессивно атаковать и быстро перемещаться вокруг них, с другими же надо быть осторожнее и бить в определённый момент. Есть монстры очень быстрые, которые предпочитают нападать группой, есть монстры медленные и большие, способные одним ударом ополовинить шкалу здоровья Герберта. С боевой системой также связана интересная механика добиваний. Когда шкала здоровья у врага опущена до критического минимума, игроку предоставляется возможность произвести зрелищное и кровавое "фаталити", уникальное для каждого вида монстров. Изредка на пути героя встречаются магические усиления, способные убить врага одним касанием, но это совсем нечастая помощь и рассчитывать на неё точно не стоит.
По большому счёту в "Nightmare Creatures 2" нам придётся бегать по линейным коридорным уровням и раз за разом разделывать ужасных творений Адама Кроули. В игре нет головоломок, каких-либо сложных прыжков по платформам или запутанных лабиринтов. Креатива разработчиков хватает разве что на короткие "подводные" этапы, где игроку надо следить за уровнем кислорода и вовремя всплывать на поверхность.
Но эти недостатки с лихвой окупает тягучая атмосфера игры. Графически локации сделаны весьма посредственно, но с художественной точки зрения они выше всяких похвал. На грязные и ветренные лондонские улицы плавно оседают редкие снежинки, на Герберта грузно наседают потрёпанные фасады мрачных домов, рваные шторы уныло колышутся на холодном ветру, выглядывая сквозь выбитые окна, по тёмным парижским улицам шагает мерзкий моросящий дождь. Грязная антисанитария психиатрической больницы сменяется классическими интерьерами викторианских домов, из глубоких давящих бомбоубежищ предстоит подниматься на вершину Эйфелевой Башни.
Отдельно отмечу музыкальное сопровождение игры. Главную тему к "Nightmare Creatures 2" написал известный исполнитель Роб Зомби. Тяжёлая и брутальная композиция идёт игре к лицу, отлично отражает дух и настроение безумной вакханалии на экране. Звуковой дизайн тоже на высшем уровне, особенно хорошо в этом плане удались враги: зомби тревожно стонут, громадные монстры истошно вопят, человекоподобные создания безумно хохочут на фоне рёва бензопилы...
В конечном итоге "Nightmare Creatures 2" это бесхитростная по форме игра ужасов с отличной боевой механикой, безумным сюжетом и невероятно тягучей и обволакивающей атмосферой европейского города первой половины 20 века, населённого ужасающими монстрами...
***************************************************************************
Спасибо, что дочитали этот пост. Надеюсь, вам было интересно. Если вы играли в детстве в "Nightmare Creatures 2", то делитель своими впечатлениями в комментариях. Прочитаю с большим интересом.
Подписывайтесь на мой блог, впереди будет ещё интереснее!