Мультимедийные художники и аниматоры создают двух- и трехмерные модели, изображения, которые кажутся движущимися, и визуальные эффекты для телевидения, фильмов, видеоигр и других форм мультимедиа.
Обязанности
Мультимедийные художники и аниматоры обычно делают следующее:Используют компьютерные программы и иллюстрации для создания графики и анимаций (изображения, которые кажутся движущимися)
Работают с командой аниматоров и художников над созданием фильма, игры или визуального эффекта. Изучают предстоящие проекты, чтобы помочь создать реалистичный дизайн или анимацию. Редактируют анимации и эффекты на основе отзывов режиссеров, других аниматоров, дизайнеров игр или клиентов.
Встречаются с клиентами, другими аниматорами, дизайнерами игр, директорами и другим персоналом (в том числе актерами), чтобы обсудить сроки и сроки разработки.
Мультимедийные художники и аниматоры часто работают в определенной среде. Некоторые сосредотачиваются на создании анимационных фильмов или видеоигр. Другие создают визуальные эффекты для фильмов и телешоу. Создание компьютерных изображений (известных как CGI) может включать в себя получение изображений движений актера и последующее преобразование их в трехмерных персонажей. Другие аниматоры создают декорации или фоны для локаций.
Аниматоры работают в группах над созданием фильма, визуального эффекта или электронной игры. Каждый аниматор работает над частью проекта, а затем части объединяются в одну связную анимацию.
Некоторые мультимедийные художники и аниматоры создают свои работы в основном с помощью компьютерного программного обеспечения или написания собственного компьютерного кода. Многие анимационные компании имеют собственное программное обеспечение для компьютерной анимации, которым художники должны научиться пользоваться. Дизайнеры видеоигр также работают на различных платформах, включая мобильные игры и социальные сети.
Другие художники и аниматоры предпочитают рисовать и раскрашивать вручную, а затем переводить полученные изображения в компьютерные программы. Некоторые художники мультимедиа используют раскадровки или «аниматики», похожие на комикс, чтобы визуализировать конечный продукт в процессе проектирования.
График работы
Большинство мультимедийных художников и аниматоров работают по обычному графику; однако по мере приближения крайних сроков им, возможно, придется работать по ночам и в выходные.
Образование и обучение
Большинству художников-мультимедиа и аниматоров требуется степень бакалавра компьютерной графики, искусства или смежных областей, чтобы развивать как впечатляющее портфолио работ, так и сильные технические навыки, которые предпочитают многие работодатели.
Зарплата
Средняя годовая заработная плата художников и аниматоров мультимедиа составляла 75 270 долларов США в мае 2019 года. Средняя заработная плата - это заработная плата, при которой половина рабочих зарабатывала больше этой суммы, а половина - меньше. Самые низкие 10 процентов заработали менее 40 250 долларов, а самые высокие 10 процентов заработали более 139 940 долларов.
В мае 2019 года средняя годовая заработная плата мультимедийных художников и аниматоров в ведущих отраслях, в которых они работали, была следующей:
Кино - видеоиндустрия = $86270
Издатели программного обеспечения = $80290
Разработка компьютерных систем и сопутствующие услуги = $71980
Реклама, связи с общественностью и сопутствующие услуги = $70510
Большинство художников мультимедиа и аниматоров работают по обычному графику; однако по мере приближения крайних сроков им, возможно, придется работать по ночам и в выходные.