Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
minecraft Fortnite2021

Minecraft Dungeons-это напыщенный и свежий dungeon crawler, который не воспринимает себя слишком серьезно

Игривость и юмор лежат в основе этого спин-оффа.
Когда я думаю о традиционном ползании по подземельям, я представляю себе группу изможденных и задумчивых авантюристов, одетых с головы до ног в мощное снаряжение. В подземельях Майнкрафта у меня есть свеча, привязанная ко лбу, фейерверковая стрела, которая взрывает мобов в дымке цвета и искр, фиолетовый гриб, который дает мне суперскорость, и
Игривость и юмор лежат в основе этого спин-оффа.
Когда я думаю о традиционном ползании по подземельям, я представляю себе группу изможденных и задумчивых авантюристов, одетых с головы до ног в мощное снаряжение. В подземельях Майнкрафта у меня есть свеча, привязанная ко лбу, фейерверковая стрела, которая взрывает мобов в дымке цвета и искр, фиолетовый гриб, который дает мне суперскорость, и лама, которую я вызвал, которая плюет на врагов во время их атаки
Можно с уверенностью сказать, что Minecraft Dungeons не воспринимает себя слишком серьезно. Это hack-n-slash dungeon crawler, установленный во вселенной Minecraft, и бросает вызов до четырех игроков, чтобы пробиться через его жуткие, блочные уровни. Я прокладывал себе путь сквозь толпы лиан, стрелял массой горящих стрел в пауков и прокладывал путь сквозь орды скелетов. Это напыщенное, безумное веселье.
История подземелий Майнкрафт довольно проста. Главный злодей-Архи-Иллагер, который после издевательств других жителей деревни находит мощный артефакт, дающий ему огромную власть. Затем он использует свои новообретенные способности, чтобы заставить всех жителей деревни, которые смеялись над ним, попасть в рабство.
Каждый уровень в подземельях Майнкрафт имеет цель, которая обычно включает в себя освобождение жителей деревни от гнева Архи-Иллагера. Это легкая история, которая дает вам цель, а не эпическое повествование. Хотя, у него есть великий властелин колец-вдохновленный рассказчик, который вводит цель каждого уровня—приятный штрих.
Это освежает, чтобы увидеть мир Minecraft с изометрической точки зрения, и Mojang улучшили графику для подземелий Minecraft. Здесь довольно много подземелий и склепов, но есть также болота, леса и каньоны, которые нужно исследовать. Мой личный фаворит-рудник Редстоун. Вглядываясь в шахтные стволы, наблюдая, как шкивы поднимают светящийся красный камень, уровень дает большое ощущение глубины и характера.
-2
В подземельях Майнкрафта нет классов или систем навыков; ваш персонаж определяется предметами, которые вы используете. У вас есть места для оружия ближнего боя, куска брони и оружия дальнего боя, все из которых вы можете обновить, используя очки усиления. Если вы потратите все свои очки чар на предмет снаряжения только для того, чтобы найти более мощное оружие в будущем, вы можете спасти свое оригинальное оружие и получить очки чар обратно, чтобы потратить их на новое. Эта система утилизации дает вам свободу опробовать новое оружие и забавные способности, не боясь потерять в процессе часть мощного снаряжения.
У вас также есть место для трех артефактов, которые дают вашему персонажу дополнительные способности и атаки. Они могут принимать форму исцеляющих тотемов, магических амулетов или других предметов, таких как кусок мяса, который вызывает союзника волка. При использовании артефактов в сочетании с чарами вы можете создать несколько довольно крутых сборок.
В настоящее время я качаю конструкцию персонажа, пожирающего души, которая включает в себя сбор душ моих мертвых врагов и использование их для питания моего поврежденного артефакта маяка, или, как я люблю его называть, лазерного Куба shooty-shooty. Вы также можете переключать снаряжение на ходу, так что если эта удочка, которая наматывает мобов, не работает для вас, вы можете легко переключиться обратно на свой кубик сбора душ.
Бой быстрый и грязный, а подземелья ползают с легким аркадным ощущением, которое идеально подходит для случайного кооператива. Каждый уровень поставляется с рекомендуемой сложностью, и, по моему опыту, он был довольно точен. Уровни представляют собой смесь легкого рубящего боя с некоторыми более жесткими битвами с боссами.

Вместе с вашими предметами вы также получаете карту вашего продвижения по подземелью и бездонное целебное зелье, которое наполняется через минуту или две. Каждый уровень дает вам три жизни, так что даже если вы умрете, у вас будет больше шансов на успех. Я играл на нескольких уровнях несколько раз (как соло, так и в местном кооперативе). С учетом сложности, установленной автоматически, я уничтожил только три раза. Один из таких случаев был, когда я впервые увидел
эндермена , и я был так удивлен, что это полностью уничтожило меня.
-3
С несколькими жизнями, бездонным зельем и маркерами карт, несущими вас через каждый уровень, игра в Minecraft Dungeon чувствует себя ближе к Castle Crashers—или даже переваренным—а не к Diablo. Там больше внимания уделяется игрокам, которые развлекаются драками, а не серьезным вызовом. Это dungeon crawler, которому удается сохранить чувство игривости Minecraft в совершенно другом жанре.