Найти в Дзене

Игры по вселенной Warhammer 40000

Написанный текст является моим мнением и не является истиной. Ваше мнение может не совпадать с моим. :) Warhammer 40k — настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop, действие игры происходит в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной. Игра была создана Риком Пристли и Энди Чамберсом в 1987 году как переработка в духе научной фантастики более старой настольной игры Warhammer Fantasy. Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 объединяют ряд элементов игровой механики, схожие темы. Для правил Warhammer 40,000 периодически выпускаются дополнения, описывающие новые участвующие стороны или необычные формы проведения игры, к примеру, как осада городов или сражения более многочисленных армий, чем отличаются допускаемыми стандартными правилами. Нынешняя последняя, по комплексу настольных игр 9-я редакция основных правил была выпущена в июле 2020 года. С этой вселенной я познакомился еще очень давно. Мне было лет десять, когда я увидел, как брат моего

Написанный текст является моим мнением и не является истиной. Ваше мнение может не совпадать с моим. :)

Warhammer 40k — настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop, действие игры происходит в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной. Игра была создана Риком Пристли и Энди Чамберсом в 1987 году как переработка в духе научной фантастики более старой настольной игры Warhammer Fantasy. Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 объединяют ряд элементов игровой механики, схожие темы. Для правил Warhammer 40,000 периодически выпускаются дополнения, описывающие новые участвующие стороны или необычные формы проведения игры, к примеру, как осада городов или сражения более многочисленных армий, чем отличаются допускаемыми стандартными правилами. Нынешняя последняя, по комплексу настольных игр 9-я редакция основных правил была выпущена в июле 2020 года.

С этой вселенной я познакомился еще очень давно. Мне было лет десять, когда я увидел, как брат моего лучшего друга играет в непонятную стратегию на компьютере, где огромный красный робот с криками: "Die, Die, Die!" уничтожал направо и налево горстки набегающих на него орков. Нам настолько понравилась игра, что разбросанные по полу солдатики были оттеснены на второй план и мы, усевшись рядом, стали наблюдать за тем, что творится на мониторе.

До этого момента, из стратегий я видел только Warcarft 3, Armies Of Exigo, Command & Conquer: Generals, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth и все были мной пройдены вдоль и поперек, а тут новая неизведанная стратегия, да еще с таким крутым сеттингом. Взяв диск с игрой, я побежал домой и принялся покорять опасный мир.

-2

Именно так прошло моё знакомство с вселенной Warhammer. Тогда я еще не знал насколько глубоко я погружусь в мир боевого молота.

К сожалению (Или счастью), кратко рассказать о вселенной Warhammer 40k будет невозможно ввиду того, что он огромен, обширен и настолько разнообразен, что можно создавать отдельный канал только ради того, чтобы рассказывать обо всём, что в нём творится.

И вот, что удивительно: по Warhammer 40k написано бесчисленное количество книг, создано великое множество контента, но вот годных фильмов и игр по ней единицы (ИМХО), в отличие от той же Warhammer: Fantasy Battles.

Понятное дело, что Warhammer и есть настольная игра-варгейм, но времени и нервов на настолку у меня не хватит (Хотя кто знает, не пробовал.)

И я могу выделить для себя лишь парочку:

  1. Warhammer 40,000: Dawn of War 1 (Winter Assault, Dark Crusade, Soulstorm)
Компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная студией Relic Entertainment на основе настольного варгейма Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Издана в 2004 году компанией THQ. В последующие годы были выпущены следующие дополнения Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) и Soulstorm (2008).

Старый добрый Warhammer 40k Dawn of war - шикарная стратегия, которая запала мне в душу и с которой началось знакомство с огромной вселенной Warhammer. Яростная схватка между космодесантом и орками в первом же вступительном ролике даёт такой накал страстей, что мне хотелось его пересматривать его раз за разом.

-5

Сюжет в игре самый обычный (по меркам 40000 тысячелетия) В лице командира Космодесанта Габриэла Ангелоса, вы прибываете на планету Тартарус для борьбы с нашествием орков, но вскоре понимаете, что дело тут нечисто и орки такую суматоху не могли навести в одиночку.

В первом дополнении Warhammer 40K Winter Assault сюжет разделяется: можно играть за сторону порядка (Имперская Гвардия и Эльдары) и за сторону Хаоса (Космодесант Хаоса и Орки)

Четыре расы воюют между собой на планете Лорн-5 за обладание титаном класса "Император". Всем он нужен для своих целей и никто не собирается отступать.

Интересная, живенькая кампания с разными концовками. Проходил всего лишь один раз и уже, к сожалению, после следующих DLC.

Следом были Dark Crusade, Soulstorm - игры, компании в которых сделаны по типу захвата территории. В Dark Crusade это планета Кронус поделённая на 22 провинции, за которые борются 7 фракций, а в Soulstorm уже несколько планет и на выбор представлены аж 9 фракций.

Всё рассказывать не буду, а лишь посоветую - если увлекаетесь стратегиями - пройдите все представленные стратегии, не пожалеете.

-6

2. Warhammer 40k Dawn of war 2

-7
Warhammer 40,000: Dawn of War II — компьютерная игра в жанре «тактическое сражение в реальном времени» разработанная компанией «Relic Entertainment». Выпущена 23 февраля 2009 года. Feral Interactive выпустил игру для macOS и Linux 29 сентября 2016 года.

Продолжение моей любимой игры, которое разделило лагерь моих друзей фанатов на две стороны: кому-то понравились нововведения, а кто-то был против того, что разработчики понаделали в игре. Relic Entertainment решили, что проекту не хватает вовлеченности игрока в сюжет и добавили RPG составляющую с примесью тактики.

Завезли новый сюжет; В подсекторе Аврелия, где своих новобранцев набирает уже известный нам орден Кровавых Воронов мародерствуют орки. Вы в роли командора прибываете на планету для того, чтобы показать прилетевшим оркам, кто в этом подсекторе главный. Как и в Warhammer 40k Dawn Of war, вскоре (после пары миссий) понимаете, что опять тут замешаны третьи силы.

Здесь компании довольно бодрые, как в оригинале, так и в последующих двух дополнениях: Chaos Rising и Retribution, которые являются продолжением основного сюжета. Первое дополнение, как ясно из названия, основывается на борьбе с Космодесантом Хаоса, а второе уже про настоящую бойню, где все расы начали ожесточенную борьбу друг с другом.

Самое грустное, что сетевая игра стала не такой уж интересной. Теперь нет как такового строительства базы: у вас есть твердыня, которая производит войска и... Всё. Казалось бы, ну убрали из игры строительство базы, что тут такого? А вот нет, теперь не так интересно играть с друзьями.

Сетевую игру не могу посоветовать (Лично мне больше нравится первая часть со своей ламповой атмосферой в сетевой), но компании стоит пройти обязательно, если вы любитель интересных и сложных стратегий.

-8

3. Warhammer 40k SpaceMarine

Warhammer 40,000: Space Marine — видеоигра в жанре экшена от третьего лица, разработанная компанией Relic Entertainment. Издатель — компания THQ, издатель в СНГ — Акелла. Игра выпущена для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Первая лицензионная игра в моем списке Steam. Я, совершенно незнакомый с тем, что игры, оказывается(!) нужно приобретать в магазинах, нашёл в своём Мухосранске магазин с лицензионными копиями и с первого взгляда понял, что эта игра должна быть у меня.
Первая лицензионная игра в моем списке Steam. Я, совершенно незнакомый с тем, что игры, оказывается(!) нужно приобретать в магазинах, нашёл в своём Мухосранске магазин с лицензионными копиями и с первого взгляда понял, что эта игра должна быть у меня.

Игра от третьего лица, где ты играешь двухметровым дылдой в силовой броне и крушишь зеленокожих орков (а затем еще и хаоситов) направо и налево. Что еще нужно фанату Warhammer 40k от игры?
Сюжет, проработанных персонажей, например.

Мы играем за капитана Тита, крутого космодесантника из пафосного ордена Ультрамаринов, который вместе со своим отрядом высаживается на Мир-кузницу Грайю, планету-завод по производству транспортных средств и оружия для солдат Империума для помощи бойцам Имперской Гвардии, которые сдерживают атаку орков. Орочий лидер пытается заполучить себе в лапы огромного Титана с не менее пафосным названием "Непобедимый".

Пока Имперский флот с подкреплениями мчится на помощь, наш бравый отряд должен любой ценой замедлить вторжение и выиграть время.

Навряд ли, вы будете следить за сюжетом. Он с неба звёзд не хватает, является обычным проходным и не особо запоминающимся. Я бы даже сказал, прикрученным для того, чтобы можно было подольше покромсать вражину. (Эмоции у меня вызвала только концовка. Пятая точка горела неистово).

Уничтожать ксеносов, мутантов и еретиков вы будете крайне щедрым арсеналом. Тут вам и обычный болтер и болтер со снайперским прицелом и мощный гранатомет, лазган и тяжёлый пулемет. Со всего стрелять приятно, пачки врагов так и сыпятся под градом свинца.

Но к середине игры даже кромсание врагов надоедает и лично я с трудом завершил кампанию.

На одном экшене невозможно далеко уехать. Авторы решили, что если напихать в игру кучу оружия, врагов и все это смешать в единое варево, то можно выпустить игру без внятного сюжета, запоминающихся героев и красивых, различающихся между собой декораций.
Но что-то как-то не получилось.

На одно прохождение вас точно хватит, но вот повторное прохождение уже под вопросом.

Я не включил сюда, как минимум две игры: Battlefleet Gothic Armada и Warhammer 40k Eternal Crusade. Первая отсутствует в списке по причине того, что мне так и не довелось в неё сыграть и вставлять её только из-за хвалебных отзывов друга было бы слишком глупо, а вторая... Вторая оставила слишком негативные впечатления, чтобы вносить её в этот список.

Старые пошаговые стратегии я не очень люблю и как бы не пытался я начать в них играть, не моё. В такой Warhammer я не смогу погрузиться :)
***

К счастью, в разработке находится парочка довольно интересных игр, которые могут вполне себе выстрелить:

Из ожидаемых:

  • Darktide - надеюсь, что новая игра от Fatshark заставит фанатов трепетать от восторга. Что-то похожее на Left4Dead в крутом сеттинге.
Игра будет кооперативным экшеном на четверых игроков во вселенной мрачного будущего, где придётся отбиваться от орд злобных врагов. Непосредственно действие проекта развернётся в городе-улье Тертиум.

Если кто-то пропустил, то прикрепляю ролик:

  • Necromunda: Hired Gun:
Necromunda: Hired Gun – шутер от первого лица, события которого разворачиваются в самых мрачных уголках города улья Некромунды из вселенной Warhammer 40.000. Вам предстоит выступит в роли безжалостного наемника и заняться устранением отъявленных головорезов и мутантов, а также собственным обогащением. Для этого вам будет доступен обширный арсенал разнообразного оружия, а ваше тело будет усилено десятком настраиваемых имплантатов, позволяющих вам бегать по стенам и перепрыгивать через пропасти. Кроме того, верный киберпес всегда поможет с выслеживанием и убийством ваших врагов.

Что из этого получится, пока неизвестно. Ждём выхода и уже тогда в полной мере оценим детище игровой индустрии.

Так же прикрепляю ролик ниже:

***

Как я говорил ранее: годных игр мало. Мне хотелось бы увидеть что-нибудь похожее на Battlefield по вселенной Warhammer, какой-нибудь крутой шутер с закосом на тот же Call Of duty - благо у вселенной столько возможностей для реализации, что не счесть.

Градостроительный симулятор? Пожалуйста.
Шутер? - Не вопрос.
Хоррор в духе Alien: Isolation? - Бери, не стесняйся.

Жалко только, что всё чаще выходят непонятные игры в духе мобильных стратегий, которые совершенно не нужны для игрового рынка.

Уверен, что я пропустил годные игры и буду только рад если вы посоветуете парочку в комментариях.