Пару-тройку дней назад на общее тестирование вышло очередное обновление. На основных серверах оно появится примерно в середине марта. Спойлер - этого обновления ждали лет 5 точно.
Я играю без модов, хотя понимаю, что очень многие из них действительно полезны, такие например как командирская камера или шкурки с модулями. Не скачиваю я их я чисто из-за заморочек, нужно куда-то в файлы игры засовывать, переустанавливать с каждым патчем, ерунда какая-то, но некоторые из них, пожалуй самые полезные и эффективные введут в 1.12, давайте рассмотрим подробнее.
1. Общее хр
По моему мнению невероятно полезная штука, часто простое количество танков в бою не даёт полного представления ситуации.
Взгляните на пару примеров которые я подобрал:
Здесь по счету выходит перевес у "красной" команды, но при этои хп у них на 2к меньше, значит в выгоде союзники.
А тут, на первый взгляд команды идут вровень, нр на целых 4 тысячи хп зеленая проигрывает! И проиграет, знают-то об этом не все!
Конечно, мозг вам эта полоска не заменит, всегда нужно анализировать количество шотных/фулловых противников, предположительное расположение пт, прострел сау и даде банальное количество танков на направлении, но понимание картины боя этот график определенно улучшит.
2. Засвет в ушах команд
Тут по моему мнению особых комментариев не надо. И так понятно, что всегда полезно знать о том светился противник или нет, а может только что ушел из засвета?
3. Настраиваемая кратность прицела
Здесь по моему мнению полезная косметическая добавка, в пылу боя от этого можно играть как от горячей клавиши, если нужно срочно переключиться в снайперский режим и стрелять - пожалуйста! Жми шифт и переключайся сразу на ×8 (не на стандартные ×2), а если нужно выцеливать лючки? Проворачивай мышкой на ×25 и вперед!
4. Уведомления об окончании боя
Во время игры в чате будут появляться результаты окончивщихся боев. Лично это, как по мне, единственная, не побоюсь слова, вредная услуга, она будет отвлекать от боя! Я её определенно отключу, хотя кто знает, может артаводам зайдет...