Найти в Дзене

Valheim - выживание в стиле souls

Вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов.

Недавно на свет вышла игра в жанре survival Valheim. С виду ничем не примечательная выживалка в сеттинге древних викингов. Но... вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов.

Когда я за неё взялся, то ожидал чего-то в духе The Forest или даже Satisfactory(но в обложке древних воинов). И по первым часам игры так и казалось... Пока не начал проклёвываться сюжет(ну или его подобие).

А встреча с первым боссом так и вообще на время битвы перенесло меня в Dark Souls на минималках. Причем на минималках в буквальном смысле. Игра весит всего ГИГАБАЙТ! А в ней заключили и красивый ландшафт с природой, разные биомы, множество врагов, систему крафта, строительства, возможно торговли(но это не точно, по крайней мере предметы с графой "ценное" и золотые монеты имеются) и прочее, прочее, прочее.

Но пожалуй обо всем по порядку.

Ты неси меня Хугин

-2

Начинается повествование с того, что есть миры, куда попадают не упокоенные души павших воинов, где они живут и борятся с этими мирами, дабы доказать, что по-прежнему достойны Вальгаллы. И вот в одно из этих мест нас в своих когтях несёт ворон, который будет нас сопровождать и подсказывать нам по мере того, как и что мы будем делать. Убили оленя - ворон скажет, что делать с кожей, мясом и его головой. Построили плавильню - птица подскажет, как развить кузнечество. И не только. По мере исследования территории(а она здесь не маленькая ни разу, напомню игра весит 1Gb), вам будут попадаться рунические камни, на которых есть весьма полезные послания(один подскажет как приручить кабана, на другом написано, где найти хранителя оленей Эйктюра и т.д.) Собственно на этом и костяк изучения этого бескрайнего ,по меркам игропрома, мира.

Гибкая система строительства домов и базы.

-3

Стоить отметить, что строительство здесь не ограничивается возведением готового макета дома с последующим возведением забора вокруг него. Для постройки того или иного предмета, будь то стена или верстак и тем более плот, необходимо соблюсти множество факторов. И это не ограничивается наличием ресурса, нужно учесть расстояние от верстака, его уровень, наличие необходимой для постройки детали. При этом, всё это не ощущается как гринд ради гринда, скорее как вложение для последующего сбора прибыли. Из этого перейдём к крафту.

Интуитивное меню создания предметов (оружия, брони, еды и прочего).

-4

Перечень предметов, доступные для крафта расширяется по мере нахождения необходимого ресурса. Конечно, сначала всё придется делать из камней и палок, но стоит найти кожу, получаете и броню и оружие. Смогли сделать кирку? Добро пожаловать в бронзовый век... И так со всеми элементами, с которыми только можно провзаимодействовать. Апгрейд верстака и кузницы позволить вам не только создавать новые орудия труда, но улучшать уже имеющиеся. Еду можно съесть, сварить, сделать себе зелье или просто вкусный паёк. Глаза разбегаются от того, сколько и каким образом можно произвести, для достижения конечной цели.

Огромный генерируемый мир.

Я уже говорил, что игра весит гигабайт? А ну да.

-5

Я к слову пока не представляю, сколько еще десятков часов наиграю здесь, но это будет оооочень долго!

-6

Боевая система на основе ударов и блокировок с широким выбором разнообразного оружия.

Боёвка здесь простенькая(прямо как в Скайриме),но большего и не надо, трудностей с освоением вы не испытаете. Экшен вам предоставят!

Схватки с боссами и уникальные трофеи.

Напомню. ИГРА объёмом в ГИГАБАЙТ!!!
Напомню. ИГРА объёмом в ГИГАБАЙТ!!!

По большей части всё завязано именно на исследовании мира, поиске жертвенных камней и уничтожении призываемых боссов. Тут то мне и вспомнились souls-игры. Эпичная музыка, страх умереть от пары ударов, красивые модельки соперников и различные механики битвы. Скучать вам однозначно не придётся.

  • Возможность строительства и передвижения на кораблях.
  • Многопользовательский режим (с акцентом на совместную игру).
  • Выделенный сервер.

По этим пунктам тоже всё довольно ровно. Кораблестроение развито неплохо(Привет Raft!!!). При игре в кооперативе также проблем не испытано. Вы создаёте свой сервер и всё! Играйте на здоровье.

В будущем ожидаются очередные обновления, команда из пяти человек трудится не покладая рук! Так что, пожелаем удачи разработчикам и ждём развития!