Киберспортивные турниры с самыми большими призовыми фондами.
Долгое время, а если быть более точным, на протяжении первых двадцати лет его существования, киберспорт был явлением нишевым и предназначенным, лишь для самых верных поклонников видеоигр. Ситуация резко изменилась в "нулевых годах".
Развитые страны, такие как США и ЕС (И Россия, в частности) признали киберспорт полноценным спортом, растущая аудитория, естественным образом, вызвала самое пристальное внимание спонсоров, а заработки профессионалов стали исчисляться сотнями тысяч долларов.
В рамках нового материала "Школы киберспорта" мы рассмотрим самые "дорогие" турниры дня сегодняшнего, призовые фонды которых исчисляются миллионами долларов.
Итак, начнем. 9 самых крупных турниров в мире.
Fortnite World Cup Finals 2019 (SOLO). Бюджет - 15 287 500 $
Fortnite - одна из "молодых" дисциплин, появившихся всего несколько лет назад, руками творцов из Epic Games. Тем не менее, сбалансированный геймплей, сочетающий стрельбу и любимое молодым поколением строительство, плюс - рекламная поддержка, сделали свое дело.
Fortnite быстро стал процветающей игрой, приносящей хорошие деньги своим создателям, а турниры не заставили себя долго ждать.
Победителями турниров стали молодые американцы, в этой дисциплине они(пока) лучшие.
PUBG Global Championship 2019. Бюджет - 4 080 000 $.
Дисциплина PUBG, разработанная китайской компанией Tencent, стала родоначальником жанра "Королевская битва".
Несмотря на тот факт, что сегодня её клонов (причем, зачастую, более успешных) существует неисчислимое множество, ежегодные турниры имеют весьма хороший призовой фонд, а сама игра продолжает совершенствоваться вместе с новыми версиями. Чемпионами в PUBG чаще всего становятся "вездесущие" азиаты.
The International 2019. Dota 2. Бюджет - 34 330 069 $.
Dota, с момента своего появления в качестве модификации к Warcraft 3, а потом, в качестве независимой игры, выпущенной Valve была и остается своеобразным "символом" киберспорта, как такового.
Популярность ей обеспечивает Free2Play модель распространения, огромная тактическая глубина, создаваемая несколькими десятками героев, каждый из которых по своему уникален и идеальным балансом на игровой карте, благодаря которому залогом победы становится истинное мастерство.
В нашей стране Dota 2, так же, является одной из самых известных игр в принципе, так что, мы регулярно занимаем призовые (но,увы, не первые) места в международном турнире.
Как мы видим, исходя из бюджета, популярность здесь идет рука об руку с весьма высокой потенциальной доходностью для победителей.
LOL(League of Legends) 2018 World Championship. Бюджет - 6 450 000 $.
League of Legends, в первую очередь обрела свою популярность, благодаря тому что вышла раньше чем Dota 2, но, при этом, самозабвенно копировала концепт оригинальной Dota.
Тем не менее, несмотря на свою фактическую "вторичность", игра обросла своей огромной аудиторией, а турниры по ней, так же могут похвастаться весьма приличным бюджетом.
В отличие от Dota 2, в LOL первые места занимают в основном представители азиатских стран, да и сами турниры проходят в Южной Корее, на огромных стадионах, с помпой, характерной для самой "киберспортивной" страны в мире.
Overwatch League 2019. Бюджет - 3 500 000 $.
Как ни старалась незабвенная Activision Blizzard, их безусловно великолепной Overwatch так и не удалось вытеснить другие шутеры с пьедестала первенства. Не помогли ни громкие рекламные акции, ни огромные финансовые активы компании.
Тем не менее, Overwatch - отличный командный шутер - сбалансированный, яркий и динамичный, а соревнования по нему собирают тысячи игроков.
Бюджет у крупнейшего мирового турнира, как мы видим, тоже весьма неплохой. Основными победителями в дисциплине выступают представители из Южной Кореи и США.
SMITE World Championship 2015. Бюджет - 2 612 000 $.
SMITE - еще один, некогда популярный представитель жанра MOBA.
Игру можно назвать одной из тех, что "быстро взлетает и быстро падает". Тем не менее, у немного "уставших" от DOTA и LOL геймеров, она вызвала определенный ажиотаж на старте продаж, правда слабая поддержка со стороны разработчиков быстро превратили его в "нишевого клона".
На единственном крупном турнире, в 2015, победила Американская команда.
SIX Invitational 2020(Rainbow Six:Siege). Бюджет - 3 000 000 $.
Французская компания Ubisoft, несмотря на свою богатую на очевидно хитовые игры историю, в киберспорте появилась довольно поздно, выполняя роль "догоняющих".
Тем не менее, их шутер Siege на 2020 год является общепризнанной киберспортивной дисциплиной, собирающей тысячи пользователей, решивших сразиться, дабы узнать кто из них лучший.
Призовой фонд несопоставим с какой-нибудь Dota 2, однако киберспортсмен тренирующийся в Siege, так же, вполне может рассчитывать на стабильную высокую доходность.
Победителем последнего турнира выступила команда из США, большинство призовых мест занимают европейцы (есть среди них и Россияне).
CWL Championship 2019 (Call of Duty). Бюджет - 2 000 000 $.
Незабвенная "колда", точнее мультиплеер в ней, в принципе популярен во всем мире, однако профессиональные турниры с хорошими призами проходят исключительно в Северной Америке.
Вообще, отборочные турниры, дающие право выступить на CWL, проходят и в России, однако, так уж вышло, что побеждают там исключительно американцы ( за редким исключением).
Российский пользователь, исходя из целевой аудитории игры, предпочитает "катать в колду вечерами, под пивасик", однако, тенденция может и измениться, правда русофобская направленность одиночных кампаний в игре и связанный с этим "бойкот" проекта, вряд ли прибавит очков популярности.
Halo World Championship 2016. Бюджет - 2 500 000 $.
Halo, так же как и Call of Duty, по большей части популярна в Северной Америке. В России дисциплина не прижилась из-за своей приверженности консолям, которые у нас не особо в почете.
Тем не менее, в США, это один из престижных турниров, в рамках которого можно обеспечить себе весьма достойный заработок.
Итак. В рамках "Истории киберспорта" мы рассказали о девяти самых "дорогих" турниров в мире. Какие-то из представленных игр не особо популярны в России, однако, вся эта информация дает понимание о том, что киберспорт может быть весьма доходным и делать хороших игроков настоящими миллионерами.
С вами была "История киберспорта".
Оставайтесь с нами. Будет интересно.