Доброго времени суток! В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и воспоминаниями о, не по боюсь этого слова, Великой игре. Страшно подумать, а ведь Скайрим вышел уже 10 лет назад!!! А ведь кажется, будто совсем недавно приключения Драконорожденного буквально взорвали индустрию игр. О новой части Древних Свитков кричало все: социальные сети, ютуб, даже разговоры с друзьями долгое время были посвящены только одной тематике.
Признаться со Скайримом у меня в памяти неразрывно связан выпуск Игрооргий, которые не выходят уже больше 5 лет. Мне кажется все прекрасно помнят это шоу, но, если нет, - по большей части это были обзоры на видеоигры, уникальность которых заключалась в смешных добротно нарисованных вставках и качественном, пускай и немного низком, юморе. Прикреплю ссылку на этот ролик, кто не видел - ознакомиться, а те, кто понимают о чем я говорю, испытают приятное чувство ностальгии и грусть от того, что проект School 13 закрылся.
Только лишь увидев трейлер, мне уже не терпелось с головой окунуться в игровой мир. Мечи, доспех, магия , драконы - кому вообще такое может не понравиться?
Приобрел я себе Legendary Edition, включавшее в себя все дополнения: Hearthfire, Dawnguard и Dragonborn. Правда как следует исследовал только контент Стражей Рассвета, история про кровожадных вампиров еще смогла меня заинтересовать, плюс в этом dlc добавляли арбалеты. Но вот домашним хозяйством и исследованием Солстхейма я пренебрег. Остров мне показался слишком темной, неприятной локацией, а обихаживать собственные земли, улучшать дом, выбирать занавески для окон... мне кажется, в Скайрим люди заходят не для этого.
Конечно за столько лет я перепробовал все направления развития персонажа, но больше всего понравилось играть за тихого скрытного убийцу, чьим основным оружием являются лук на большой дистанции или два кинжала вблизи. Неоднократно мною были пройдены сюжетные линии Темного братства и Гильдии воров. Помню, что очень расстраивался, что навыки карманной кражи особо не пригодились: почти все желаемое можно получить, просто украв или убив кого-то, в карманах же как правило лежит пара септимов и жаренная картошка...
Я никогда не торопился проходить основной сюжет и кампанию Довакина, они показались мне скучными, если не сказать что жалкими. Быть может я тогда делал что-то не так, но в первый раз я выполнил главный квест на 11 уровне и в последующих прохождениях к нему больше даже не возвращался. Безусловно я играл не на самой высокой сложности, хотя и не на легкой, но убить Алдуина не составило никакого труда, из-за чего подробностей центральной истории я особо и не помню.
Мой стиль игры заключался в том, чтобы сразу после побега из Хелгена отправиться куда глаза глядят, исследовать неведомые пещеры, выполнять секретные задания, находить пасхалки и т.д. и т.п. Каждый раз получалось находить что-то новое, способное меня удивлять и заставлять искать объяснения в интернете.
Подводя итоги, хотелось бы сказать, что Скайрим стал моей любимой игрой, которая до сих пор вызывает у меня желание поиграть. За все время только одна игра смогла в моих глазах хоть как-то тягаться с 5-ми свитками и это Ведьмак 3. Но даже он в итоге уступил Скайриму по количеству наигранных часов, ведь какая еще игра способна похвастаться таким огромным живым миром, где буквально на каждом шагу пополняется ваш квест лист? Где еще вы сможете просто идти туда, куда глаза глядят и при этом находить приключения?
Пс, серьезно, если знаете - напишите, я поиграю)
Cпасибо за прочтение! Как вы относитесь к сериям игр TES? Какая часть любимая и почему? Жду ваших ответов в комментариях!