Хаяо Миядзаки якобы сказал, что фильм его сына Горо «Ая и ведьма» «ничем не хуже Pixar». Хотя Ая имеет свои сильные стороны, Миядзаки ошибается.
Studio Ghibli и Pixar на протяжении многих лет часто сравнивали друг с другом. Обе студии имеют репутацию постоянных создателей классических анимационных фильмов с большим сердцем, несмотря на несколько сбоев в работе (Сказания Земноморья, Тачки 2). В то время как Ghibli придерживается в основном традиционной анимации, тогда как Pixar разработал инновационную компьютерную 3D-анимацию. «Ая и ведьма» - первое аниме Ghibli, созданное компьютерной графикой, и легендарный режиссер Хаяо Миядзаки якобы сравнил фильм со стандартом качества Pixar.
В недавнем интервью для Polygon директор Аи Горо Миядзаки упомянул, что его отец поставил Аю на 1 уровень с мультфильмами Pixar. По словам Горо, его отец «видел [готовый фильм] и сказал, что это очень интересно. Он сказал, что, наконец, мы смогли сделать что-то такое же хорошее, как Pixar. Я думаю, он почувствовал некоторую конкуренцию или соперничество с Pixar ". Хотя, безусловно, приятно, что Хаяо более комплиментарно относится к своему сыну, он ошибается в этом: качество анимации Аи и Ведьмы не совсем на уровне Pixar.
Что такое "качество Pixar"?
Что Хаяо Миядзаки имеет в виду, сравнивая с Pixar? Он мог иметь в виду одно из двух: качество анимации или качество повествования. Что касается последнего, Ghibli уже давно находится на том же (если не более высоком) уровне согласованности, что и Pixar. И Pixar, и Ghibli выпустили 23 анимационных фильма. Из этого числа только два фильма Гибли - «Сказания Земноморья» и «Ая и ведьма» - набрали менее 78% на «Rotten tomatoes», в то время как четыре фильма Pixar - три фильма «Тачки» и «Хороший динозавр» - потерпели неудачу ниже той же метрики. Обе студии имеют примерно одинаковые показатели при сравнении своих лучших характеристик.
Учитывая, что Ая и ведьма - первая работа Studio Ghibli выполненная с CGI-функцией, а Pixar - крупный новатор в CGI, более вероятно, что Хаяо Миядзаки сравнивает Аю с качеством анимации, наблюдаемой в фильмах Pixar. Pixar удалось привнести в свою CGI-анимацию тепло и живость, с которыми не могла сравниться ни одна другая студия - ее последний фильм «Душа», несомненно, является одним из самых красивых анимационных фильмов, когда-либо созданных. Достигает ли Ая этого стандарта? В некоторых областях - да, в других - определенно нет.
Ая и ведьма отлично справляются с декорациями и дизайном персонажей
Аспекты Аи и Ведьмы, которые лучше всего соответствуют качественной анимации Pixar, - это блестящий дизайн персонажей и декораций. Каждый персонаж выглядит отчетливо и блестяще реализован. Это особенно верно для Беллы Яги, матери Мандрагоры и Аи как в прошлом, так и в настоящем.
Единственный недостаток этого дизайна персонажей - текстура персонажа. Кожа часто бывает слишком гладкой, из-за чего символы остаются без пор и пятен. Сравните Аю с "Душой" Pixar. Скин в Душе намного более детализирован, поэтому персонажи выглядят более реальными. Точно так же у кота Томаса в «Ае» отсутствует отчетливый мех - по сравнению с новаторской работой Pixar «Корпорация монстров» 20 лет назад, это кажется не впечатляющим. Хотя дизайн великолепен, отсутствие текстуры - это недостаток. Текстуры выглядят лучше, чем люди в первой Истории игрушек, но ей больше 25 лет, и есть причина, по которой История игрушек сосредоточена в основном на персонажах, сделанных из пластика.
Однако, в то время как дизайн персонажей слегка пострадал из-за отсутствия текстуры, окружение Аи отличается невероятным уровнем детализации. В частности, рабочая комната с любовью представлена в виде грязного беспорядка, наполненного забродившим илом. Аниматоры Ghibli мастерски освещают эти богато оформленные декорации в соответствии с тоном фильма: весело, причудливо и очаровательно.
Ая и ведьма борются с эмоциональной анимацией
Тем не менее, хотя это основные элементы того, что делает Pixar таким замечательным, в Ае и ведьме отсутствуют некоторые ключевые моменты, которые не позволяют ему соответствовать CG-анимации Pixar или, если на то пошло, остальной части библиотеки Ghibli. Что наиболее важно, Ая и ведьма борются с тем, чтобы сделать своих персонажей эмоциональными.
Студия Ghibli славится своей выразительной анимацией. Даже то, как аниматоры обрабатывают движение волос, представляют собой некоторые аспекты эмоций персонажа. Однако в «Ае» лица и позы персонажей слишком жесткие, чтобы быть выразительными. Лица не переходят плавно между разными эмоциями, вместо этого они просто колеблются между стандартными выражениями лица. Эта жесткость отвлекает зрителей от повествования и затрудняет общение с потенциально интересными персонажами.
С точки зрения анимации, в целом Ая и ведьма успешны. Это первый компьютерный анимационный фильм Studio Ghibli и доказательство того, что, какими бы противоречивыми ни были его истории, Горо Миядзаки обладает талантом в области анимации. Однако было бы ошибкой утверждать, что жесткая анимация Аи и Ведьмы находится на одном уровне с качеством, неизменно демонстрируемым Pixar.