Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
EMC

MetaHuman от Epic позволяет создавать реалистичных людей прямо в браузере

Новый программный инструмент работает на движке Unreal от Epic.
Epic Games анонсировала новый браузерный программный инструмент, работающий на своем движке Unreal Engine под названием MetaHuman Creator, который может создавать высокореалистичные человеческие лица и помогать создавать более реалистичные движения тела и лицевую анимацию. Epic предоставила быстрый взгляд на платформу сегодня в паре

Новый программный инструмент работает на движке Unreal от Epic.

Epic Games анонсировала новый браузерный программный инструмент, работающий на своем движке Unreal Engine под названием MetaHuman Creator, который может создавать высокореалистичные человеческие лица и помогать создавать более реалистичные движения тела и лицевую анимацию. Epic предоставила быстрый взгляд на платформу сегодня в паре видеороликов на YouTube, демонстрирующих примеры творений, созданных с использованием MetaHuman Creator. “Metahuman”, по-видимому, является термином, который компания будет использовать для описания своего бренда виртуального человека.

MetaHuman Creator от EpicGames
MetaHuman Creator от EpicGames

Epic говорит, что MetaHuman Creator может быть использован в сочетании с современными технологиями захвата движения и анимации для создания реалистичных движений и сцен человеческих взаимодействий, создаваемых для видеоигр, фильмов и других форматов. Компания говорит, что эти фотореалистичные люди могут быть созданы в течение нескольких минут и оснащены уникальными прическами и одеждой, а затем они могут быть адаптированы для удовлетворения потребностей производства. Ими можно манипулировать в реальном времени внутри самого инструмента и просто с помощью веб-браузера.

До сих пор одной из самых сложных задач в создании 3D-контента было создание действительно убедительных цифровых людей. Даже самым опытным художникам требуется значительное количество времени, усилий и оборудования, для создания всего лишь одного персонажа”, - говорится в заявлении вице-президента Epic по технологиям цифровых людей Владимира Мастиловича. "После десятилетий исследований и разработок, а также благодаря привлечению таких компаний, как 3Lateral, Cubic Motion и Quixel в семью Epic, этот барьер стирается через Unreal Engine, и мы рады представить MetaHuman Creator.

Metahuman, созданные с помощью нового инструмента Epic, не настолько фотореалистичны, как скажем, цифровые фотографии не существующих людей, которые создаются с помощью генеративных конкурирующих сетей, что является технологией искусственного интеллекта, который лежит в основе таких проектов, как “ This Person Does Not Exist.” Но как своего рода мощный инструмент для создания персонажей видеоигр, MetaHuman Creator действительно может помочь создавать потрясающе реалистичных людей, которые легко могли бы сойти за реальных актеров.

Тем не менее, придется немного подождать, чтобы увидеть, на что действительно способен этот инструмент в руках сторонних разработчиков, т.к. пока неясно, когда Epic намерена выпустить MetaHuman Creator для всех пользователей. Однако, заинтересованные разработчики и художники уже сейчас могут подписаться на обновления на сайте Unreal Engine.